在调试程序时,有一个参数需要在多个函数之间传递,因为是作为调试参数,不想将参数引入到函数中. 很自然的想到使用全局变量来表示这个公共参数,工程代码的结构如下: main.c test.c test.h main.c和test.c中均调用了test.h文件 全局变量 g_tag 新建一个pubparamter.h文件: 内容如下: #ifndef _PUBPARAMTER_H_ #defien _PUBPARAMTER_H_ int g_tag; #endif 之后在文件main.c和test.c…
昨天想写的,但是因为Video的毛病,是真找不出为啥了.百度也没用,学长也不清楚. 百度了那么久,大概得出结论,电脑的视频是不能用它来播放的... ..经过两天的奋斗,我居然搞定了,我的视频终于出来了,但是不是用Video写出来的. 而是用player调用的方法在主活动写的,感觉很别扭,但是能播放(表示搞不定Video,本人已崩溃) 然后这边涉及到动态读取权限,啥意思?就是比如你安装了一些软件,他们安装后使用时总会提示你是否允许开启啥啥权限,这就是动态权限 上面的两个方法就是读取手机权限了. 然…
可能你也碰到过这种情况,就是在js的代码中用了window.onload后,可能会影响到body中的onload事件.这时就要用window.attachEvent和window.addEventListener来解决一下,需要的朋友可以参考下   可能你也碰到过这种情况,就是在js的代码中用了window.onload后,可能会影响到body中的onload事件.你可以全写在body中,也可以全放到window.onload中,但是这样并不是很方便,有时我们需要两个同时用到.这时就要用wind…
一.解决方案 004-线程同步问题引出.同步问题解决.死锁.生产者与消费者 通过以上文章可知,通过原子性AtomicLong .以及内部锁(synchronized)机制可以解决线程安全问题.以下是一些高级用法. 1.回顾synchronized : 核心类库包含一个 Thread 类,可以用它来构建.启动和操纵线程,Java 语言包括了跨线程传达并发性约束的构造 . synchronized 和 volatile .在简化与平台无关的并发类的开发的同时,它决没有使并发类的编写工作变得更繁琐,只…
上次问题(见http://www.cnblogs.com/yvivid/p/3546649.html),.depend信息路径错误的问题. 主要尝试了,在(虚拟机下构建)linux下编译,确实没有问题了.(工具链需要改为linux程序) 但回头看来,好像忽视了什么. 对于rules.mk更多的关注了gcc工具,即gcc -M的作用,忽视了 代码中 sed的作用. _depend: $(obj).depend $(obj).depend: $(src)Makefile $(TOPDIR)/conf…
1,程序异常崩溃后用windbg辅助调试解决的经验  状况:我的程序调用别人的库做 文件写入工作. 在这一过程中出现异常,程序崩溃. 经反复检查,认为自己的程序没有错,但无法判断在别人库里哪里有错. 使用windbg绑定程序进程进行调试,可以在发生异常时候,获取函数调用顺序,进而知道在哪个函数出了异常. 由截图可见,在我的程序函数CEncryptionUtils::write_user_certs调用别人的MWHwMan库的SDFP_Close函数中调用另一个人的sdfp_lib库中的SD_Sa…
vc中位图伸缩函数StretchBlt在对图片进行缩放时会造成严重的图片失真.在了解解决方法前先巩固下StretchBlt的用法: StretchBlt 函数功能:函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目前目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩. 函数原型:BOOL StretchBlt(HDC hdc, int nXOriginDest, int nYOriginDest, int nWidthDest, int nHeighDest, HDC hdcSrc, int nXOrigin…
乱码有时候是一个非常让人头疼的问题,这里就总结一下常用的解决乱码的方法. 只知道的用法,却不明白为什么这么用…… 一. 在Java代码中: request.setCharacterEncoding("UTF-8"); 用在哪里,为什么这么用…… 二. String result=new String(str.getBytes("xxx"),"xxx"); 常用于下载文件的程序中,防止文件名中文乱码.str先以某种编码的形式获得byte,再按照某种…
这是一篇,我自己都看不完的文章... 文章大体就两部分: 状态模式的介绍 状态机模型的函数库javascript-state-machine的用法和源码解析 场景及问题背景: 我们平时开发时本质上就是对应用程序的各种状态进行切换并作出相应处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到,然后使用if... ellse语句来做状态判断来进行不同情况的处理.但是对复杂状态的判断就显得代码逻辑特别的乱.随着增加新的状态或者修改一个状态,if else或switch case语句就要相应的的增…
前言 上篇文章我给大家分享了我对Android架构的理解,从思想层面去讲述架构的演进过程.很多小伙伴读完后拍手叫好,表示还想听我讲一下对Jetpack 架构的看法,本着帮人帮到底的精神,今天我将再次动笔 尽量从本质上讲清楚Jetpack 架构存在的意义,以及解决的问题. 知识储备:需要对Lifcycle.LiveData.ViewModel.DataBinding有基本了解 作者 Bezier 目录 1.1 为什么要做生命周期绑定? 1.2 Lifecycle解决了哪些问题? 2.1 观察者模式…