摘要:本文分享鸿蒙分布式软总线,并对相关源代码进行解析,为在鸿蒙系统平台上工作的相关人员的信息参考和指导. 总线是一种内部结构,在计算机系统中,主机的各个部件通过总线相连,外部设备通过相应的接口电路再与总线相连接,是CPU.内存.输入.输出设备传递信息的公用通道.按所传输的信息种类,可划分为数据.地址和控制总线,分别用来传输数据.数据地址和控制信号. HarmonyOS系统的使命和目标是将不同的设备串联,成为设备的"万能语言",让一个系统连接起所有上网的智能设备,实现万物互联的终极目标…
一.简要介绍 ABP vNext 封装了两种事件总线结构,第一种是 ABP vNext 自己实现的本地事件总线,这种事件总线无法跨项目发布和订阅.第二种则是分布式事件总线,ABP vNext 自己封装了一个抽象层进行定义,并使用 RabbitMQ 编写了一个基本实现. 在使用方式上,两种事件总线的作用基本相同. 事件总线分布在两个模块,在 Volo.Abp.EventBus 模块内部,定义了事件总线的抽象接口,以及本地事件总线 (ILocalEventBus) 的实现.分布式事件总线的具体实现,…
前言 上一节咱们讲了LocalEventBus,本节来讲本地事件总线(DistributedEventBus),采用的RabbitMQ进行实现. Volo.Abp.EventBus.RabbitMQ模块内部代码并不多,RabbitMQ的操作都集中在Volo.Abp.RabbitMQ这个包中. 正文 我们从模块定义开始看,项目启动的时候分别读取了appsetting.json的配置参数和调用了RabbitMqDistributedEventBus的Initialize函数. public clas…
首先我们需要了解到分布式事件总线是什么: 分布式事件总线是一种在分布式系统中提供事件通知.订阅和发布机制的技术.它允许多个组件或微服务之间的协作和通信,而无需直接耦合或了解彼此的实现细节.通过事件总线,组件或微服务可以通过发布或订阅事件来实现异步通信. 例如,当一个组件完成了某项任务并生成了一个事件,它可以通过事件总线发布该事件.其他相关组件可以通过订阅该事件来接收通知,并做出相应的反应.这样,组件之间的耦合就被减轻了,同时也提高了系统的可维护性和可扩展性. 然后了解一下RabbitMQ Rab…
分布式事件总线在分布式开发(或微服务开发)时,是极为重要的架构手段.它可以分解响应时长,可以削峰,可以做最终一致性的分布式事务,可以做业务水平扩展. 1.分解响应时长 比如我们的一个接口处理分为四段代码,别分耗时:A段(0.5s),B段(1s),C段(0.5s),D段(3s).如果同步响应的话,用户一共需要等待 5s,这个体验肯定不怎么好了.我们可以借分布式事件总线,做完A后,发一个事件,由事件订阅者再去完成B,C,D:那用户的感觉就是0.5S就完成了,体验就会比较好.(如果是单体,可以自己订阅…
一.分布式消息总线以及基于Socket的实现 在前面的分享一个分布式消息总线,基于.NET Socket Tcp的发布-订阅框架,附代码下载一文之中给大家分享和介绍了一个极其简单也非常容易上的基于.NET Socket Tcp 技术实现的分布消息总线,也是一个简单的发布订阅框架: 并且以案例的形式为大家演示了如何使用这个分布式消息总线架构发布订阅架构模式的应用程序,在得到各位同仁的反馈的同时,大家也非常想了解订阅者离线的情况,即支持离线构发布订阅框架. 二.离线架构 不同于订阅者.发布者都同时在…
一.分布式消息总线 在很多MIS项目之中都有这样的需求,需要一个及时.高效的的通知机制,即比如当使用者A完成了任务X,就需要立即告知使用者B任务X已经完成,在通常的情况下,开发人中都是在使用者B所使用的程序之中写数据库轮循代码,这样就会产品一个很严重的两个问题,第一个问题是延迟,轮循机制要定时执行,必须会引起延迟,第二个问题是数据库压力过大,当进行高频度的轮循会生产大量的数据库查询,并且如果有大量的使用者进行轮循,那数据库的压力就更大了. 那么在这个时间,就需要一套能支持发布-订阅模式的分布式消…
1,不同Activity直接发送Ansy的事件,以及其他任何事件,必须通过 postSticky方式来进行事件的传递,而不能通过post的形式来进行传递:EventBus.getDefault().postSticky(newUser("soyoungboy","西安财经学院"),"soyoungboy");. 2,接受到事件后,很有必要移除事件里面的内容,否则事件内容会多次叠加:EventBus.getDefault().removeStick…
前言 JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间.可以使用侦听器(或处理程序)来预订事件,以便事件发生时执行相应的代码.这种在传统软件工程中被称为观察员模式的模型,支持页面的行为(JavaScript代码)与页面的外观(HTML和CSS代码)之间的松散耦合. 事件处理程序 事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作.诸如 click.load 和 mouseover,都是事件的名字. 而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦…
1.事件绑定: .eventName(fn) //编码效率略高,但部分事件jQuery没有实现 .on(eventName, fn) //编码效率略低,所有事件均可以添加 注意点:可以同时添加多个相同或不同类型的事件 2.事件解除 .off() 不传参数: $('button').off() //解绑该对象的所有事件 一个参数:$("button").off("click") //解绑该对象的“click”类型事件 两个参数:$("button"…