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netty 自定义协议 netty 是什么呢? 相信很多人都被人问过这个问题.如果快速准确的回复这个问题呢?网络编程框架,netty可以让你快速和简单的开发出一个高性能的网络应用.netty是一个网络编程框架.那netty又有什么框框呢?主要有二个框. 框1:客户和服务的启动 一切通讯都有收与发,所有的服务端和客户端都是这样的姿势启动.具体的参数可以看文档. 服务端 public void bind() throws Exception { // 配置服务端的NIO线程组 EventLoopGr…
前言 考虑一个功能业务,在web程序中向指定的某个用户进行实时通讯 在Web运用的Socket通讯功能中(如在线客服),为保证点对点通讯.而这个看似简单的根据用户寻到起channel通道实际会碰到不少问题 web程序中的Http协议是无状态的 一般项目中socket服务和web项目是独立部署的 socket连接存在重连的情况,而Channel对象每次都不一样 Channel是面向网卡绑定的,无法序列化 解决方案 通过管理一个线程安全的用户标识(如用户主键)和对应channel的map链表 pri…
在socket传输通信中容易丢包问题,什么半包问题,这些都是很正常的问题,处理方法就是定义自己的编解码规则了,让每次接收按定义好的规则为一个完整包作为数据源即可. 下面个例子就是netty自定义的一个解码器: import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.ByteBufAllocator; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.handler.c…
Netty之Channel* 本文内容主要参考**<<Netty In Action>> ** 和Netty的文档和源码,偏笔记向. 先简略了解一下ChannelPipeline和ChannelHandler. 想象一个流水线车间.当组件从流水线头部进入,穿越流水线,流水线上的工人按顺序对组件进行加工,到达流水线尾部时商品组装完成. 可以将ChannelPipeline当做流水线,ChannelHandler当做流水线工人.源头的组件当做event,如read,write等等. 1…
本文首发于微信公众号[猿灯塔],转载引用请说明出处 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty源码解析(一):开始 当前:Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Channel 的 register 操作 Netty…
目前,大家都选择Netty做为游戏服务器框架网络通信的框架,而且目前也有很多优秀的产品是基于Netty开发的.它的稳定性,易用性和高效率性已得到广泛的认同.在游戏服务器开发中,选择netty一般就意味着我们要使用长连接来建立与客户端的通信,并且是自定义协议,在网络开发中,我们不得不处理断包,粘包的问题,因为Tcp/ip是基于数据流的传输,包与包之间没有明确的界限,而且于由网络路由的复杂性,大包有可能分成小包,小包也有可能被组装成大包进行传输.而Netty就考虑到了这一点,而且它用一个类就帮我们处…
class TransportServer bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { RpcHandler rpcHandler = appRpcHandler; for (TransportServerBootstrap bootstrap : bootstr…
class TransportServer bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { RpcHandler rpcHandler = appRpcHandler; for (TransportServerBootstrap bootstrap : bootstr…
1. 问题现象 Channel 建立后消息发送失败: ChannelFuture future = DeviceManager.getBootstrap().connect(); deviceChannel = future.channel(); connection.setChannel(deviceChannel); sendRegister(); 2. 原因分析 Netty 中 ChannelFuture 的作用是用来保存Channel异步操作的结果. 在Netty中所有的I/O操作都是异…
转载:http://blog.csdn.net/top_code/article/details/50901623 在上一篇文章中,我们使用Netty4本身自带的ObjectDecoder,ObjectEncoder来实现POJO对象的传输,但其使用的是Java内置的序列化,由于Java序列化的性能并不是很好,所以很多时候我们需要用其他高效的序列化方式,例如 protobuf,Hessian, Kryo,Jackson,fastjson等. 本文中Java序列化不是重点,对Java序列化不熟悉的…