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go 学习泛型,利用泛型编写对数据集合执行操作的方法.…
摘要:本文讨论泛型处理的问题空间.它们的实现方式.该编程模型的好处,以及独特的创新(例如,约束.一般方法和委托以及一般继承).此外,本文还讨论 .NET Framework 如何利用泛型. 下载 GenericsInCSharp.msi 示例文件. 注 本文假定读者熟悉 C# 1.1.有关 C# 语言的详细信息,请访问 http://msdn.microsoft.com/vcsharp/language. 本页内容 简介 泛型问题陈述 什么是泛型 应用泛型 一般约束 泛型和强制类型转换 继承和泛…
Collection接口 Collection 通用的常见方法 add()添加一个元素,可以指定脚标 addAll()将一个collection放入 clear()清除 remove()删除元素,返回该元素 retainAll()将两个collection取交集 removeAll()删除两个集合相同的部分 iterator()返回该集合的迭代器 toArray()转为数组 // 部分通用方法演示 import java.util.ArrayList; import java.util.List…
并发概要 随着多核CPU的普及, 为了更快的处理任务, 出现了各种并发编程的模型, 主要有以下几种: 模型名称 优点 缺点 多进程 简单, 隔离性好, 进程间几乎无影响 开销最大 多线程 目前使用最多的方式, 开销比多进程小 高并发模式下, 效率会有影响 异步 相比多线程而言, 可以减少线程的数量 编码要求高, 需要对流程分割合理 协程 用户态线程, 不需要操作系统来调度, 所以轻量, 开销极小 需要语言支持 协程介绍 协程是个抽象的概念, 可以映射到到操作系统层面的进程, 线程等概念. 由于协…
by sheepbao 主要大概介绍go语言的历史和特性,简单的入门. 来历 很久以前,有一个IT公司,这公司有个传统,允许员工拥有20%自由时间来开发实验性项目.在2007的某一天,公司的几个大牛,正在用c++开发一些比较繁琐但是核心的工作,主要包括庞大的分布式集群,大牛觉得很闹心,后来c++委员会来他们公司演讲,说c++将要添加大概35种新特性.这几个大牛的其中一个人,名为:Rob Pike,听后心中一万个xxx飘过,“c++特性还不够多吗?简化c++应该更有成就感吧”.于是乎,Rob Pi…
泛型 泛型:是一种未知的数据类型,当我们不知道使用什么数据类型的时候,可以使用泛型 泛型也可以看出是一个变量,用来接受数据类型 E e : Element 元素 T t : Type 类型 ArrayList集合在定义的时候,不知道集合中都会存储什么类型的数据,所以类型使用泛型 E:未知的数据类型 public class ArrayList<E>{ public boolean add(E e){} public E get(int index){} } public class Array…
原文出处: absfree 1. Why ——引入泛型机制的原因 假如我们想要实现一个String数组,并且要求它可以动态改变大小,这时我们都会想到用ArrayList来聚合String对象.然而,过了一阵,我们想要实现一个大小可以改变的Date对象数组,这时我们当然希望能够重用之前写过的那个针对String对象的ArrayList实现. 在Java 5之前,ArrayList的实现大致如下: 1 2 3 4 5 6 public class ArrayList {     public Obj…
一.泛型简介1.1泛型通过使用泛型,可以创建这样的类.接口和方法,它们以一种类型安全的工作方式操作各种数据.本质上,术语“泛型”指的是“参数化类型”(parameterized types).参数化类型非常重要,因为它们可以在创建类.接口.方法和委托的时候将要操作的数据类型作为参数进行指定.通过泛型,可以创建一个类,使其自动处理不同类型的数据.使用参数化类型的类.接口.方法和委托都可以称为“泛型”.可以通过使用object类型的引用来创建通用的类.接口.方法和委托.但这种方法的缺陷在于,无法保证…
一.古典集合方式 在C#2.0的时候集合主要通过两种方式实现: 1.使用ArrayList实现 新建ArrayList,然后将所有对象放入该数组中,简单直接,但缺点是该数组什么类型的元素都能接收,在实际使用时对编程人员产生很多困扰. 2.使用自定义集合类 比较常见的做法是从CollectionBase抽象类继承一个自定义类,通过对IList对象进行封装实现强类型集合.这种方式要求为每种集合类型写一个相应的自定义类,工作量较大. 而泛型集合的出现较好的解决了上述问题,只需一行代码便能创建指定类型的…
泛型简介: 在泛型没有出来之前,编写存储对象的数据结构是很不方便的.如果要针对每类型的对象写一个数据结构,     则当需要将其应用到其他对象上时,还需要重写这个数据结构.如果使用了Object类型,编写的数据结构虽然     通用性很好,但是不能保证存入的对象的安全性. --支持知识共享,转载请标注地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3958036.html  "——和佑博客园,谢谢~~-- 代码实例1: 不用泛型实现栈结构     1.用Object和…