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【
HarmonyOS UI 开发
】的更多相关文章
鸿蒙HarmonyOS应用开发落地实践,Harmony Go 技术沙龙落地北京
12月26日,华为消费者BG软件部开源中心与51CTO Harmony OS技术社区携手,共同主办了主题为"Harmony OS 应用开发落地实践"的 Harmony Go 技术沙龙. 作为HarmonyOS 2.0 手机开发者 Beta 版发布后的首场技术沙龙,本次活动邀请了旗点科技创始人连志安.美的HarmonyOS FA开发负责人梁振华.Harmony OS课程开发者孙洋.宝宝巴士资深架构师杨清山.安徽微游互娱CTO张志斌几位不同领域的业内专家,围绕Harmony OS应用开发,…
它来了,它来了,HarmonyOS应用开发在线体验来了
接下来是我们的两分钟科普,一分钟玩转HarmonyOS应用开发在线体验,一分钟简单了解"一次开发.多设备部署"的原理.萌新的开发者也能第一时间掌握,往下看吧~ 一分钟玩转HarmonyOS应用开发在线体验 只需一分钟,我们将通过对"To-Do List" Demo进行四个部分的简单修改,教你轻松掌握应用开发在线体验,体验应用在手表.手机.大屏同时运行的效果. 任务随意加,一次修改轻松一 "Run",多设备同时生效 "一次开发,多设备部署…
Android UI开发【开篇导航】
如今移动互联网正处于飞速发展的时期,正式看中这个行业的发展势头,本人在2011年从.NET转行做了移动应用开发这块,接触了android和ios开发,到今已快3个年头,先前忙于学习各种基础知识和语法方面的东西,没有闲暇时间写博客.现在终于能空闲一下时间下来写写博客了.以后主要针对android界面开发和通用框架写一系列的文章. 界面开发(即UI)对于一个移动APP来说是至关重要的,UI客户端不比服务端,服务端只要处理业务逻辑,UI客户端既要处理逻辑又要处理界面交互,并且UI端也是经常变动的…
Android UI开发第四十一篇——墨迹天气3.0引导界面及动画实现
周末升级了墨迹天气,看着引导界面做的不错,模仿一下,可能与原作者的代码实现不一样,但是实现的效果还是差不多的.先分享一篇以前的文章,android动画的基础知识,<Android UI开发第十二篇——动画效果Animation(一)>,写的不好,读者也可以自行搜索下android动画相关知识.模仿墨迹天气的引导界面动画使用的android动画的基础知识. 实现墨迹天气向上滑动的viewpager使用的开源库ViewPager-Android.ViewPager-Android开源库设置app:…
UI开发中的Unit test新工具:网页抓屏比较
在UI开发中,判断是否正常往往需要看到UI长的模样,所以一般的Unit test无法胜任. 现在有一款通过抓屏而后相素比较的方法,或许对于UI自动化测试能够起到比较好的改进效果. 具体请参见:https://github.com/facebookarchive/huxley…
十二、Android UI开发专题(转)
http://dev.10086.cn/cmdn/bbs/viewthread.php?tid=18736&page=1#pid89255Android UI开发专题(一) 之界面设计 近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的.本次专题分10节来讲述,有关OpenGL ES相关的可能将放到以后再透露.本次主要涉及以下四个包的相关内容: android.content.res 资源类 android.gra…
Android UI开发第三十篇——使用Fragment构建灵活的桌面
http://www.lupaworld.com/article-222973-1.html 当我们设计应用程序时,希望能够尽最大限度的适配各种设备,包括4寸屏.7寸屏. 10寸屏等等,Android开发文档给了我们参考,而且Google IO的app(如图二)也实现了这种思想,他们都是使用layout.layout-large里面不同的布局文件实现的,下面是翻译的developer.android.com一篇的文章,里面的例子能详细的看出layout.layout-large并使用Fragme…
[置顶] Kendo UI开发教程: Kendo UI 示例及总结
前面基本介绍完Kendo UI开发的基本概念和开发步骤,Kendo UI的示例网站为http://demos.kendoui.com/ ,包含了三个部分 Web DemoMobile DemoDataViz Demo 主要提供了每个部分UI组件的具体用法,比如Web Demos 包含了下面 Mobile Demo 包含下面示例: DataViz Deom 包含下面示例: 在正式开发Kendo Web应用前,需要把每个例子一一过一遍,对Kendo提供的UI组件的功能有个大概的了解,再看看本系列教程…
Unity3D游戏UI开发经验谈
原地址:http://news.9ria.com/2013/0629/27679.html 在Unity专场上,108km创始人梁伟国发表了<Unity3D游戏UI开发经验谈>主题演讲.他以公司团队为案例,从流程方面介绍了从UI制作.设计到编程,并展示了UI布局和美术制作框图.他强调做技术产品一定要考虑开发和研发的区别. 108km创始人 梁伟国 以下是文字实录: 各位广州的朋友大家好!我是梁伟国,今天由我给大家讲讲Unity3D游戏UI开发.我之前是做Web的,是程序员出身,做过游戏设计师…
Android UI 开发
今天主要学习了Android UI开发的几个知识 6大布局 样式和主题→自定义样式.主题 JUnit单元测试 Toast弹窗功能简介 6大布局 RelativeLayout LinearLayout FrameLayout 帧布局-常用于游戏开发.播放器.刮刮卡 GridLayout 网格布局-计算器 TableLayout 行数由TableRow控制,有几个TR就有几行 不需要指定layout_width\height 可以通过简单的注册.登录页面来联系. 2. 样式和主题 设置样式:sty…