*1 dom4j解析器   1)CRUD的含义:CreateReadUpdateDelete增删查改   2)XML解析器有二类,分别是DOM和SAX(simple Api for xml).     a)DOM一次性将整个XML文件读到内存,形成一个倒状的树形结构      b)SAX多次将整个XML文件读到内存      c)Document对象代表XML文件在内存中的映像    3)常用的API如下:     SAXReader saxReader = new SAXReader(); S…
网上买了两款芯片烧录器,因为项目用的到.芯片以后的类型可能是IIC 接口的.就选则了一个IIC接口的AT24C02EEPROM.进行尝试.手头上没有这款芯片. 就想起自己单片机上有这款芯片.然后就开始自己的烧录之路. 因为芯片是扣不下来的,所以,要把这八个引脚和烧录器上对接,确实有点难度.后来看了AT24C02芯片仔细一想.有好多引脚是不需要的,有的是器件地址. 或者是使能端口.所以最后看了一下单片机的电路图,把AT24C02的SCL和SDA引脚 用杜邦线连了出来.根据芯片引脚和烧录器芯片夹口的…
原文:WPF 像素着色器入门:使用 Shazzam Shader Editor 编写 HLSL 像素着色器代码 HLSL,High Level Shader Language,高级着色器语言,是 Direct3D 着色器模型所必须的语言.WPF 支持 Direct3D 9,也支持使用 HLSL 来编写着色器.你可以使用任何一款编辑器来编写 HLSL,但 Shazzam Shader Editor 则是专门为 WPF 实现像素着色器而设计的一款编辑器,使用它来编写像素着色器,可以省去像素着色器接入…
H7-TOOL汇总帖:https://www.cnblogs.com/armfly/p/12283459.html 当前已经对STM32F030,STM32F103,STM32F429,STM32F746进行了完美适配. 其它STM32型号的支持,大家可以看操作说明,做适配. 后续会对市场上的其它厂家嵌入式芯片做支持,甚至RISC-V内核. 大家在使用中,有什么建议,欢迎反馈. 脱机烧录视频视频效果展示: http://v.qq.com/x/page/p30628h2ou7.html V1.08…
原文:第十九章--使用资源调控器管理资源(2)--使用T-SQL配置资源调控器 前言: 在前一章已经演示了如何使用SSMS来配置资源调控器.但是作为DBA,总有需要写脚本的时候,因为它可以重用及扩展.并且可以在不同服务器快速部署. 下面来演示如何实现: 步骤: 1.  打开ssms,连到SQLServer.确保登录账号有CONTROLSERVER的权限. 2.  运行下面脚本,删除前面创建过的资源调控器对象: USE master GO DROP WORKLOAD GROUP rg_WebApp…
<Python编程第4版 下>高清PDF|百度网盘免费下载|Python基础编程 提取码:tz5v 当掌握Python的基础知识后,你要如何使用Python?Python编程(第四版)为这门语言的主要应用领域提供了深度教程,譬如系统管理.GUI和Web,并探索了其在数据库.网络.前端脚本.文本处理等方面的应用.通过关注常用工具和库,你将深入理解Python在现实世界编程中所扮演的角色. 你将学到清晰和简洁明了的语法和编程技巧,并伴随大量的示例来展示正确的用法和惯例.本书已完全更新到Python…
<Python编程第4版 上>高清PDF|百度网盘免费下载|Python基础编程 提取码:8qbi  当掌握Python的基础知识后,你要如何使用Python?Python编程(第四版)为这门语言的主要应用领域提供了深度教程,譬如系统管理.GUI和Web,并探索了其在数据库.网络.前端脚本.文本处理等方面的应用.通过关注常用工具和库,你将深入理解Python在现实世界编程中所扮演的角色. 你将学到清晰和简洁明了的语法和编程技巧,并伴随大量的示例来展示正确的用法和惯例.本书已完全更新到Pytho…
HW-USBN-2B说明文档 1.       引脚定义 编程引脚 名称 编程设备引脚类型 描述 VCC 编程电压 输入 连接VCC到目标设备,典型的ICC=10Ma.板子设计必须考虑VCC的电流供应,但是跟VCCIO是不一样的. TDO/SO 测试数据输出 输入 IEEE1149.1(JTAG)编程移位数据输出. TDI/SI 测试数据输入 输出 IEEE1149.1(JTAG)编程移位数据输入 IspEN/PROG/SN 启用 输出 启用设备进入编程.SN= SSPI 芯片选择 TRST 测…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处.   文章链接:http://hpw123.net/a/C__/kongzhitaichengxu/2014/1117/120.html 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 邮箱: happylifemxy@163.com 很多其它文章尽在:http://www.hpw123.net 本文介绍了Unity中子着色器.通道和标签相关的具体概念与写法.以及纹理的设置方法,主要的纹理混合写法.写…
自学Unity3D也有大半年了,对Shader一直不敢入坑,最近看了些资料,以及通过自己的实践,对Shader还是有一点了解了,分享下仅作入门参考. 因Shader是对图像图像渲染的,学习前可以去了解下图形图像学及GPU编程相关的知识.强烈推荐<GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人>,这本书网上有电子版. 还有一本是关于Unity3D的Shader开发的<Unity着色器和屏幕特效开发秘笈>该书是<Unity Shaders and Effects Cookbook&g…