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+(NSString *)convertSimpleUnicodeStr:(NSString *)inputStr{ ,); UTF32Char inputChar = ; // unicodeIntValue ; inputChar = NSSwapHostIntToLittle(inputChar); NSString *sendStr = [[NSString alloc] initWithBytes:&inputChar length: encoding:NSUTF32LittleEnd…
1 前言 由于带emoj表情的昵称无法存储在mysql character_set_server= utf8模式下,按照参考文章[1],改成utf8mb4,无效(可能使用方法不对). 总体思路是,把昵称过滤emoj表情,得到过滤后的昵称. 2 代码 function filterNicknameWithEmoj(nickname){ var regStr = /[\uD83C|\uD83D|\uD83E][\uDC00-\uDFFF][\u200D|\uFE0F]|[\uD83C|\uD83D|…
用法:  isEmojiCharacter(input_value)   //  提交时候校验.true:emoj表情   undefined:无   if(isEmojiCharacter(val)){ console.log(8) return; }     function isEmojiCharacter(substring) { for ( var i = 0; i < substring.length; i++) { var hs = substring.charCodeAt(i);…
尤记得很久以前,想存 emoj 表情到 mysql 中,需要额外的将 emoj 表情转码之后保存,每次读取时,再解码还原成一下:每次这种 sb 的操作,真心感觉心塞,那么有没有办法直接存呢? mysql 本身可以通过选择编码集(如 utfbmb4)来支持 emoj 表情,然而今天遇到了一个相当鬼畜的问题,表中可以直接写入 emoj 表情,但是通过 spring boot 代码塞入的 emoj 时,却抛出异常: Caused by: java.sql.SQLException: Incorrect…
目录 输入框 键盘监听 键盘切换 表情装载 表情加载 表情输入 表情输出 表情显示 结束语 demo下载 demo图片: 输入框 为了让输入框能够随着用户输入内容变化自动变化高度,这里的输入框使用UITextView来实现,监听textView的代理,当输入内容发生改变的时候计算当前输入的宽高,给予textView一个最小高度一个最大高度,当高度超过最大高度时,让textView滚动起来 //验证文字高度 func textHeight() -> CGFloat{ let rect = text…
下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用.有的小伙伴可能会问写一个自定义表情键盘肿么这么麻烦?下面将会介绍我们如何用上面提到的东西来定义我们的表情键盘.下面的内容会比较多,这篇博文还是比较有料的. 还是那句话写技术博客是少不了代码的,下面会结合代码来回顾一下iOS的知识,本篇博文中用到的知识点在前面的博客中都能找到相应的内容,本篇算是一个小小的功能整合.先来张图看一…
UIKeyboardTypeNumberPad 数字键盘自定义按键 最近做一个搜索用户的功能,这里使用了UISearchBar.由于搜索的方式只有手机号码,所以这里的键盘要限制为数字输入,可以这么做: self.searchBar.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad; 如果使用的不是搜索框而是textField输入框,可以设置textField的键盘属性来展示 self.textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNum…
最近有个需求是利率只允许输入数字和小数点,用以下 <input type="number" pattern="[0-9]*"> 在ios会调起数字键盘,但是左下角竟然是空不是“.”! 这个坑相信很多移动端h5开发会遇到,需支持小数点那就不能调起这种键盘了,那只能调起以下键盘 <input type="number"> 但是问题又来了ios系统的type="number"竟然不能自动限制输入特殊字符! 那…
概述 自然界中的所有看到的听到的都是模拟信号,模拟信号是随时间连续变化,然而手机电脑等信息都属于数字媒体,它们所呈现的内容就是把自然界中这些模拟信号转换成数字信号然后再传递给我们.数字信号不是连续的是离散的,只有0与1两种状态,所以要把模拟信号转化成数字信号即把这些信息数字化这一过程称作A/D(模/数)转化,要进行这一过程就要必须对模拟信号进行采样,采样率越高数字信号越接近真正的模拟信号.当然还有D/A(数/模)转换的过程,不再本篇考虑的范围内. 媒体数字化 对媒体数字化主要包括两种方式:时间采…
  static const int MAX_LIMIT_NUMS = 100; /**< 输入个数限制 */ // self.inputNumberTipsLabel 控制器的view上一个用于展示输入数量提示的一个label #pragma mark - UITextViewDelegate - (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSStr…