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3D RECONSTRUCTION WITH OPENCV AND POINT CLOUD LIBRARY http://stackoverflow.com/questions/19205557/opencv-stereo-matching-calibration…
本系列文章由 @YhL_Leo 出品,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/yhl_leo/article/details/49427383 Opencv中Camera Calibration and 3D Reconstruction中使用的是Z. Zhang(PAMI, 2000). A Flexible New Technique for Camera Calibration的方法.原理见原理简介(五)本文将对其进行介绍. 1 标定步骤 简单来说,Open…
相机标定(Camera calibration)原理.步骤 author@jason_ql(lql0716)  http://blog.csdn.net/lql0716 在图像测量过程以及机器视觉应用中,为确定空间物体表面某点的三维几何位置与其在图像中对应点之间的相互关系,必须建立相机成像的几何模型,这些几何模型参数就是相机参数.在大多数条件下这些参数必须通过实验与计算才能得到,这个求解参数的过程就称之为相机标定(或摄像机标定).无论是在图像测量或者机器视觉应用中,相机参数的标定都是非常关键的环…
1 相机标定常见方法 广义来说,相机标定不单包括成像过程的几何关系标定,还包括辐射关系的标定,本文只探讨几何关系.相机标定是3D计算机视觉(Computer Vision)里从2D图像中提取量测信息的必要步骤.最初发展于摄影测量学(Photogrammetry),后逐渐被大量应用于计算机视觉中. 相机标定一般来说需要参照物或标定物,按照标定物的维数,来分可以分为: 基于三维参照物标定法(3D reference object based calibration):通过相机观测具有较高精度的已知三…
http://www.cnblogs.com/mfryf/archive/2012/03/31/2426324.html 一 作用建立3D到2D的映射关系,一旦标定后,对于一个摄像机内部参数K(光心焦距变形参数等,简化的情况是只有f错切=0,变比=1,光心位置简单假设为图像中心),参数已知,那么根据2D投影,就可以估计出R t:空间3D点所在的线就确定了,根据多视图(多视图可以是运动图像)可以重建3D.如果场景已知,则可以把场景中的虚拟物体投影到2D图像平面(DLT,只要知道M即可).或者根据世…
http://jiakaizhang.com/project/real-time-3d-reconstruction/ Real-time 3D Reconstruction using Kinect Real-time 3D Reconstruction Jiakai Zhang, Prof. Davi GeigerNew York UniversityJuly 2012 – September 2012 In order to reconstruct an indoor scene usin…
5 基于2D标定物的标定方法 基于2D标定物的标定方法,原理与基于3D标定物相同,只是通过相机对一个平面进行成像,就可得到相机的标定参数,由于标定物为平面,本身所具有的约束条机,相对后者标定更为简单.经典算法为Z. Zhang(PAMI, 2000) A Flexible New Technique for Camera Calibration.其算法已经被收入Opencv(2004),最常用的标定图案是棋盘格图案,如下图: 5.1 单应性矩阵 对于2D标定平面,抑或称为标定板,不妨假设,平面上…
From PhDTheses Multi-View 3D Reconstruction with Geometry and Shading 我们的主要目标是只利用图像中的信息而没有额外的限制或假设来得到物体或场景的三维信息. 我们仅仅假定相机的位姿(位置和姿态),也即是外参和内参,要么已知要么可以很容易地利用运动恢复结构(Structure from Motion, SfM)获得,诸如由缺乏纹理或场景中有对称物体的出现造成的运动恢复结构无法成功获得所需结果的特殊情况,这也意味着这是一个较难计算的…
From PhDTheses Multi-View 3D Reconstruction with Geometry and Shading 计算机视觉的主要任务就是利用图像信息能智能理解周围的世界. 图像是传感器感知三维物体或场景的表面而产生的二维结果.而我们的目标是推测最能解释这些图像的物体的原始形状,是图像传感器工作过程的逆过程,换句话说,相机将三维世界转换到二维空间,而计算机视觉则要从二维空间图像获取物体或场景的三维信息. 由于种种因素,这是一个病态方程的求解. 第一,物体透射投影到图像的…
链接:http://www.zhihu.com/question/29885222/answer/100043031 三维重建 3D reconstruction的一个算法思路介绍,帮助理解 首先一切建立在相机模型 x = kPX 上   x,X分别代表图片和空间中的二维三维齐次坐标, k为相机内参矩阵, P = [R | t] 为空间坐标系到相机坐标系的 orientation- R 和 transformation- t     1, 首先对某一场景多角度多位置得到很多初始数据,选择其中的某…