创建Object的方式有4种. 方式一: 通过对象字面量表示法(又称为直接量.原始方式). var obj = {name:"moyu"}; 方式二: 通过new和构造函数Object().String()等. var obj = new Object(); 方式三: 自定义一个对象的构造函数,然后实例化对象. function a(o){ this.name = "moyu" } var obj = new a(); 方式四: 通过Object.create(…
工厂模式:是一种实现“工厂”概念的面上对象设计模式.实质是定义一个创建对象的接口,但是让实现这个接口的类来决定实例化哪个类.工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行.创建一个对象常常需要复杂的过程,所以不适合在一个复杂的对象中.创建对象可能会导致大量的重复代码,也可能提供不了足够级别的抽象.工厂方法模式通过定义一个单独的创建对象的方法来解决这些问题,由子类实现这个方法来创建具体类型的对象. 1.简单工厂: //定义接口 var Bicycle = new Interface('Bicycle', […
3种函数定义方式: 1.使用关键字 function 来声明并定义函数 function myFunction(a, b) { return a * b; } 调用函数: var x = myFunction(4, 3); 2.使用关键字 function 来定义匿名函数 function (a, b) {return a * b} 匿名函数可赋值给变量或者自调用. 匿名函数赋值给变量: var myFunction = function (a, b) {return a * b}; var x…