第一种方式:继承Thread类 步骤:1.定义类继承Thread 2.覆写Threa类的run方法. 自定义代码放在run方法中,让线程运行 3.调用线程的star方法, 该线程有两个作用:启动线程,调用run方法. 代码示例: class Test extends Thread { //private String name; Test(String name) { //this.name = name; super(name); } public void run() { for(int x…
第一种:继承thread类,重写run()方法 一般方式:Demo01.java /** * 创建线程的第一种方式:继承thread类,重写run()方法 * * @author :liuqi * @date :2018-06-12 15:12. */ public class Demo01 { public static void main(String[] args) { Rabit r = new Rabit(); Tortoise t = new Tortoise(); // 调用sta…
1.通过继承Thread类的方式创建多线程(这里只是简单的代码演示创建多线程的方法) package com.baozi.exer; public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { Thread1 t1=new Thread1(); Thread2 t2=new Thread2(); t2.start(); t1.start(); } } class Thread1 extends Thread { @Over…
继承Thread类创建线程 在java里面,开发者可以创建线程,这样在程序执行过程中,如果CPU空闲了,就会执行线程中的内容. 使用Thread创建线程的步骤: 1.自定义一个类,继承java.lang包下的Thread类 2.重写run方法 3.将要在线程中执行的代码编写在run方法中 4.创建上面自定义类的对象 5.调用start方法启动线程 package com.sutaoyu.Thread; //1.自定义一个类,继承java.lang包下的Thread类 class MyThread…
//继承thread类 class PrimeThread extends Thread{ long minPrime; PrimeThread(long minPrime) { this.minPrime=minPrime; } public void run(){ //computer primes larger than minPrime } } //调用方法 PrimeThread p=new PrimeThread(143); p.start(); //调用Runnable接口 cla…
步骤 1:定义一个类 继承Thread类.2:重写Thread类的run方法.3:直接创建Thread的子类对象创建线程.4:调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行.----------------------------------------------- package TestException; public class test1 { public static void main(String[] args) { // 3:直接创建Thread的子类对象创建线程.…
实现方法一:继承Thread类 package thread; /** * @function 多线程继承Thread类 * @author hj */ public class Threads extends Thread{ private String name; public Threads(String name) { this.name=name; } public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.printl…
/** * 多线程的创建,方式一:继承于Thread类 * 1. 创建一个继承于Thread类的子类 * 2. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中 * 3. 创建Thread类的子类的对象 * 4. 通过此对象调用start() * <p> * 例子:遍历100以内的所有的偶数 * */ //1. 创建一个继承于Thread类的子类class MyThread extends Thread { //2. 重写Thread类的run() @Over…
实现线程并发有两种方式:1)继承Thread类:2)实现Runnable接口. 线程基础 1)程序.进程.线程:并行.并发. 2)线程生命周期:创建状态(new一个线程对象).就绪状态(调用该对象的start()方法).执行状态(run()方法体的执行).阻塞状态(sleep()/wait()方法的调用).终止状态(destroy()/stop()非正常结束.或.run()方法体跑完后正常结束).         另外从阻塞状态到执行状态,可用方法notify()/notifyAll(). 定义…
*创建多线程的一种方式:继承Thread类 * java.lang.Thread是描述多线程的类,要实现多线程程序,一种方式就是继承Thread类 * 1.创建一个类Mythread让其extends Thread类 * 2.在Mythread类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(让它干什么事情) * 3.创建Mythread类的对象* 4.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法* void start()使该线程开始执行,java虚拟机调用该线程的run…