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由于最近才接触到IOS,苹果已经建议storyboard来搭建所有界面了,于是我也追随时尚,直接开始使用storyboard.(不料在涉及到页 面跳转的时候,遇到的问题是:点击后没有任何反应)众所周知,在storyboard中,界面的跳转是通过segue来实现的,利用它,省去了方法内写入 跳转的代码. 一 视图跳转 <StoryBoard下的视图跳转> 我们知道:segue共有三种类型:push,modal,和custom.如下图://01 简单说下这三个的作用:使用导航栏压进新的控制器(pu…
快速上手iOS UIKit UIKit是苹果官方的framework, 其中包含了各种UI组件, window和view, 事件处理, 交互, 动画, 资源管理等基础设施支持. 按照前面的介绍, 用UIKit写UI可以用storyboard(Interface Builder)和代码两种方式. 大体的思路都是添加组件后, 设置属性, 设置尺寸位置约束, 处理响应事件. 这里主要介绍用代码写的情形. 希望这篇文章, 可以帮你快速上手UIKit, 熟悉常用的组件, 完成一些简单的UI界面相关任务.…
快速上手学python 作者:白宁超 2016年10月4日19:59:39 摘要:python语言俨然不算新技术,七八年前甚至更早已有很多人研习,只是没有现在流行罢了.之所以当下如此盛行,我想肯定是多因素造成了,当然市场需求的重要因素.吴军博士对大数据流行的解释与python流行或许有些默契.数据一直以来都存在,只是在历史条件下,由于计算性能和技术发展的原因,与之匹配的数据处理技术还不是很先进,以至于很多数据被我们舍弃了.同样,python语言简洁流畅等多种优点,也会让第一次接触的编程人员痴迷,…
现在新版的Unity(印象中是从5.3开始)已经提供了原生的Json库,以前一直使用LitJson,研究了一下Unity用的JsonUtility工具类的使用,发现使用还挺方便的,所以打算把项目中的Json库换成Unity原生的.在Unity3D开发中Json有什么用呢?下面就来说说Json在Unity中的使用. 一.Json有什么用? Json在Unity中还是挺常用的一种数据格式的.那么,在Unity开发中哪些地方会用到Json呢?我相信没有太多编程经验的人肯定对这个问题比较感兴趣.在Uni…
原文链接:Hello, Android Multiscreen Quickstart. 译文链接:Hello,Android Multiscreen快速上手 本部分介绍利用Xamarin.Android处理导航 Hello, Android Multiscreen Quickstart 在指南的第一部分,我们将为Phoneword添加第二个屏幕 -- 关于电话历史的跟踪情况.最终的应用会有第二个屏幕来展示拨打历史.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 由于本教程将在Hello,Andr…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_Quickstart. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android快速上手 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Quickstart 在指南的第一部分,我们创建一个打电话的应用,基础功能为:将输入含有字母和数字的电话号码转化为纯数字号码,然后拨打此号码.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 Xamarin.Android需要以下任一环境 系统:OS…
快速上手seajs——简单易用Seajs   原文  http://www.cnblogs.com/xjchenhao/p/4021775.html 主题 SeaJS 简易手册 http://yslove.net/seajs/ 背景 一个网站必然会涉及很多功能,tab选项卡.slide轮播图.pop弹出层.美化alert.paging分页等等等等,如果是企业网站那整合成一个js文件就够了,即 插件库 . 但是对于一个大的网站平台来说需要的功能可能会有很多,而且随着平台的发展,功能会越来越多.到最…
说到版本控制,之前用过VSS,SVN,Git接触不久,感觉用着还行.写篇博文给大家分享一下使用Git的小经验,让大家对Git快速上手. 说白了Git就是一个控制版本的工具,其实没想象中的那么复杂,咱在这就不扯那些太原理性的东西,不过Git是分布式管理方式这个要知道的,关于Git更详细的介绍在百度上一谷歌资料就很多了,在这不做赘述.因为平时习惯了在Windows下做东西,所以就已Windows为例. 1.首先你得去Git官网https://github.com/上下一个git吧,如下图所示: 下完…
最近在开发iOS程序,这篇博文的内容是刚学习Objective-C时做的笔记,力图达到用最短的时间了解OC并使用OC.Objective-C是OS X 和 iOS平台上面的主要编程语言,它是C语言的超集,在C语言的基础上增加了面向对象的特性. Note: 文中代码所使用的编辑工具是Xcode5 一些主要概念 类(Class) :一个应用是由大量的相互关联的类组成的:包括框架类库(如Cocoa.Cocoa Touch等)中的类,还有程序员自定定义的类.一个类文件包含两部分:interface( .…
Netron是一个C#开源图形库,可以帮助开发人员开发出类似Visio的作图软件.本文继前文”Netron开发快速上手(一)“讨论如何利用Netron里的序列化功能快速保存自己开发的图形对象. 一个用Netron开发的实际应用请看:发布一个免费开源软件-- PAD流程图绘制软件PADFlowChart 一.      Netron对象序列化 序列化Netron对象需要以下几个步骤: 添加序列化标签]Serializable] [Serializable] public class BlockSh…