JS里默认和常用转换】的更多相关文章

* { font-family: PingFang, Monaco } JS里的六大简单数据类型 string 字符类型 number 数字类型 boolean 布尔类型 symbol ES6语法新增 undefined 声明了变量但未给值 null 空数据 JS里的负责数据类型 object数据类型,包括JavaScript数组,正则都是obj类型 默认数据转化 Other => Bool 转布尔 1.像if-else这样的表达式 2.boolean()方法显式的转换 9种其他值转换后对于的假…
Javascript中双等号(==)隐性转换机制   在Javascript中判断相等关系有双等号(==)和三等号(===)两种.其中双等号(==)是值相等,而三等号(===)是严格相等(值及类型是否完全相等). 因此有几个常识知识: 1.对于string,number等基础类型,==和===是有区别的 1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等 2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2.对于Array,Object等高…
标记用 js变量比如url链接一般都是a里面的href属性值 在js里单引号链接 以后再忘记就能有地方找了 例子: /* 添加1200 居中div 包裹 获取元素集合 上层元素100% * @ele 改变元素 * @index 元素索引 * @color 100% 背景颜色 * */ function addW100Bg(ele,index,color,url){ /*获取list-bar*/ $bar= $(ele).eq(index).html(); /*设置list-bar*/ $(ele…
编码 学习通用的数据用不同的数据结构进行存储,以及相互的转换 对象转为数组: var scoreObject = { "Tony": { "Math": 95, "English": 79, "Music": 68 }, "Simon": { "Math": 100, "English": 95, "Music": 98 }, "Anni…
ffmpeg -i 32_mkv_h264_718x480_ac3.mkv  -codec copy -bsf:v h264_mp4toannexb  -f mpegts xx.ts ./ffmpeg -i 01_mp4con_mpeg4_320x240_aac.mp4  -vcodec copy -an  -f mpegts xx.ts ./ffmpeg -i xx.mkv  -vcodec copy -acodec copy -f mov xx.mp4 ./ffmpeg -i 01_mp4c…
原生js操作cookie 创建和存储 cookie 在这个例子中我们要创建一个存储访问者名字的 cookie.当访问者首次访问网站时,他们会被要求填写姓名.名字会存储于 cookie 中.当访问者再次访问网站时,他们就会收到欢迎词. 首先,我们会创建一个可在 cookie 变量中存储访问者姓名的函数: function setCookie(c_name,value,expires){ var exdate=new Date(); exdate.setTime(exdate.getTime()+e…
 js中SetInterval与setTimeout用法 JS里设定延时: 使用SetInterval和设定延时函数setTimeout 很类似.setTimeout 运用在延迟一段时间,再进行某项操作. setTimeout("function",time) 设置一个超时对象 setInterval("function",time) 设置一个超时对象 SetInterval为自动重复,setTimeout不会重复. clearTimeout(对象) 清除已设置的s…
在日新月异的前端领域中,前端工程师能做的事情越来越多,自从nodejs出现后,前端越来越有革了传统后端命的趋势,本文就再补一刀,详细解读如何在js代码中执行标准的SQL语句 为什么要在js里写SQL? 随着业务复杂度的增长,前端页面可能出现一些数据逻辑复杂的页面,传统的js逻辑处理起来比较复杂,我们先看两个例子: 比如多规格多库存商品界面,难点在于颜色分类.尺码.价格.库存.限购数量以及对应的图片展示之间有复杂的逻辑关系,用户进行不同的选择时,js要经过多次复杂的查询才能算出结果 比如地区联动查…
我爱撸码,撸码使我感到快乐!大家好,我是Counter.好吧已经到凌晨了,其实还是蛮困的,体力不支了,想了想还是把今天任务结束掉吧,为期5天,又重新把JavaScript以及jQuery给大致过了一遍,蛮累的,不过收获还是颇丰,所谓温故而知新可以为师矣.大概的讲讲js里的正则吧,正则要学的东西太多太多,但是工作上有一些是不会经常用到的,所有你看一遍,过些日子可能又忘了,所以当真正有需要的时候再去翻找文档吧,记一些常用的即可.在js中定义正则有直接量,和RegExp类.直接量的方式为: /字符模式…
canvas.width 和 它的style.width是不一样的: canvas是个画布,有他自己的宽和高(默认是没有单位的纯数字),就是canvas.width和canvas.height的宽和高, 行间样式里如果你用vh和vw设置宽高,不好意思,不可以,统统按照px计算, css里可以用vw,vh.但是,请记住,这里设置的是style.属性; js里用带有单位的字符串比如vw和vh还有px,设置width和height,还是不好意思,不好使, 这样就不好使!!! (style属性是表现在页…