一 前言 上一篇分析AQS的内部结构,其中有介绍AQS是什么,以及它的内部结构的组成,那么今天就来分析下前面说的内部结构在AQS中的具体作用(主要在具体实现中体现). 二 AQS的接口和简单示例 上篇有说到AQS是抽象类,而它的设计是基于模板方法模式的,也就是说:使用者需要继承同步器并重写指定的方法,随后将同步器组合在自定义同步组件的实现中,并调用其提供的模板方法.其中需要子类重写的方法与描述如下表: 方法名称 描述 protected boolean tryAcquire(int arg) 尝…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/10566625.html 一.概述 AbstractQueuedSynchronizer简称为AQS,是并发包中用于实现并发工具的基础类,非常明显,它是一个抽象类. 它提供了一个依赖于FIFO队列的框架用于实现各种阻塞锁与同步器. 它依赖于一个int值来表示状态,并定义了获取和修改该状态值的原子方法,具体的同步器需要实现该抽象类,并且使用它定义的这些原子方法来操作状态值. 它的实现类一般…
一 前言 虽然已经有很多前辈已经分析过AbstractQueuedSynchronizer(简称AQS,也叫队列同步器)类,但是感觉那些点始终是别人的,看一遍甚至几遍终不会印象深刻.所以还是记录下来印象更深刻,还能和大家一起探讨(这就是重复造轮子的好处,另外也主要是这篇篇幅太长了,犹豫了好久才决定写作).既然有很多前辈都分析过这个类说明它是多么的重要,下面我们看下concurrent包的实现示意图就清楚AQS的所占有的地位了. 二 什么是AQS AbstractQueuedSynchronize…
待续... 线程安全的类 之前学了很多线程安全的知识,现在导致了我每次用一个类或者做一个操作我就会去想是不是线程安全的.如果每次都这样的考虑的话就很蛋疼了,这里的思路是,将现有的线程安全组件组合为更大规模的组件或者程序(在内部已经控制了线程不安全的情形). 通过封装技术,可以使得在不对整个程序进行分析的情况下就可以判断一个类是否是线程安全的. 在设计线程安全的类的过程中,需要包含以下三个基本要素: 找出构成对象状态的所有变量. 找出约束状态变量的不变性条件. 建立对象状态的并发访问管理策略. 对…
一.初识Concurrent 第一次看见concurrent的使用是在同事写的一个抽取系统代码里,当时这部分代码没有完成,有许多的问题,另一个同事接手了这部分代码的功能开发,由于他没有多线程开发的经验,所以我就一起帮着分析.最开始看到这个时很烦燥啊,因为自己接触java时间很短,连synchronized都不知道怎么用呢,突然发现有这么个复杂的东西.当时就只好开始学习吧,毕竟是使用嘛,第一目的就是了解清楚这玩意的各个类与方法都干嘛用的,然后看了看同事的代码大概也就清楚了.感觉这和大部分人一样,能…
本文内容主要总结自<Java并发编程的艺术>第5章——Java中的锁. 一.AQS AbstractQueuedSynchronizer(简称AQS),队列同步器,是用来构建锁或者其他同步组建的基础框架.该类主要包括: 1.模式,分为共享和独占. 2.volatile int state,用来表示锁的状态. 3.FIFO双向队列,用来维护等待获取锁的线程. AQS部分代码及说明如下: public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extend…
原文:java并发编程 | 锁详解:AQS,Lock,ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock 锁 锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式,java中可以使用synchronized和Lock实现锁的功能 synchronized是java中的关键字,隐藏获取和释放锁的过程,Lock是java中的接口,需要主动的获取锁和释放锁,synchronized是排他锁,而Lock支持可中断获取锁,超时获取锁 Lock提供的接口 public interface Lock…
最近有在回顾这方面的知识,稍微进行一些整理和归纳防止看了就忘记. 会随着进度不断更新内容,比较零散但尽量做的覆盖广一点. 如有错误烦请指正~ java线程状态图 线程活跃性问题 死锁 饥饿 活锁 饥饿原因: 高优先级造成低优先级无法运行(概率吧) 无法进入同步块(比如进入的线程陷入死循环) 无法被唤醒(没有notify) 线程安全性问题的条件: 多线程环境下 多线程共享同个资源 存在非原子性操作 破坏掉其中一条即可 synchronized 内置锁 涉及字节码:monitorenter moni…
在具备了volatile.CAS和模板方法设计模式的知识之后,我们可以来深入学习下AbstractQueuedSynchronizer(AQS),本文主要想从AQS的产生背景.设计和结构.源代码实现及AQS应用这4个方面来学习下AQS,文章耗时一个月,所以篇幅有点长,需要一点耐心. 1.AQS产生背景 通过JCP的JSR166规范,Jdk1.5开始引入了j.u.c包,这个包提供了一系列支持并发的组件.这些组件是一系列的同步器,这些同步器主要维护着以下几个功能:内部同步状态的管理(例如表示一个锁的…
本文内容主要总结自<Java并发编程的艺术>第5章——Java中的锁. 一.AQS AbstractQueuedSynchronizer(简称AQS),队列同步器,是用来构建锁或者其他同步组建的基础框架.该类主要包括: 1.模式,分为共享和独占. 2.volatile int state,用来表示锁的状态. 3.FIFO双向队列,用来维护等待获取锁的线程. AQS部分代码及说明如下: public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extend…
一.Futrue模式有什么用?------>正所谓技术来源与生活,这里举个栗子.在家里,我们都有煮菜的经验.(如果没有的话,你们还怎样来泡女朋友呢?你懂得).现在女票要你煮四菜一汤,这汤是鸡汤,有常识的人鸡汤要煲好久滴.如果你先炒四个菜,最后再煲汤,估计都已经一天的时间了.好了.如果我们先煲汤,在煲汤的时候,同时去炒四个菜.这个模式就是Future模式啦.是不是很简单.------>实现Future模式的,我们直接用JDK提供给我们的FutureTask类就可以了.----->直接上代码…
概述 抽象队列同步器(AbstractQueuedSynchronizer,简称AQS)是用来构建锁或者其他同步组件的基础框架,它使用一个整型的volatile变量(命名为state)来维护同步状态,通过内置的FIFO队列来完成资源获取线程的排队工作. volatile变量的读写和CAS是concurrent包得以实现的基础.CAS表示如果当前状态值等于预期值,则以原子方式将同步状态设置为给定的更新值,此操作具有volatile读和写的内存语义.AQS通过volatile的读/写和CAS所具有的…
   版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 https://blog.csdn.net/u010862794/article/details/72892300 说起JAVA并发编程,就不得不聊聊CAS(Compare And Swap)和AQS了(AbstractQueuedSynchronizer). CAS(Compare And Swap) 什么是CAS CAS(Compare And Swap),即比较并交换.是解决多线程并行情况下使用锁造成性能损耗的一种机制,CAS操作包含三个…
Java_并发编程培训 java并发程序设计教程 JUC Exchanger 一.概述 Exchanger 可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue的双向形式.Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和管道设计)中很有用. 二.算法描述 基本想法是维护一个槽指向一个结点,结点包含一个准备提供(出去)的item和一…
第1章 并发编程的挑战 1.1 上下文切换 CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换. 减少上下文切换的方法有4种:无锁并发编程.CAS算法.使用最少线程.使用协程. 无锁并发编程:不同线程处理不同分片的数据,如数据哈希取模分片等. CAS算法:java的Atomic包使用cas算法更新数据,不需要加锁. 使用最少线程:任务少时避免创建不需要的线程,否则大量线程会等待状态. 使用协程:在单线程里实现多任务的调度.   1.2 死锁 避免死锁的几个常用方法…
本文部分摘自<Java 并发编程的艺术> Excutor 框架 1. 两级调度模型 在 HotSpot VM 的线程模型中,Java 线程被一对一映射为本地操作系统线程.在上层,Java 多线程程序通常应用分解成若干个任务,然后使用用户级的调度器(Executor)将这些任务映射为固定数量的线程:在底层,操作系统内核将这些线程映射到硬件处理器.这种两级调度模型的示意图如图所示: 从图中可以看出,应用程序通过 Executor 框架控制上层调度,下层的调度则由操作系统内核控制 2. 框架结构 E…
上篇博文([Java并发编程实战]-----"J.U.C":CyclicBarrier)LZ介绍了CyclicBarrier.CyclicBarrier所描述的是"允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点,才会进行后续任务".而CountDownlatch和它也有一点点相似之处:CountDownlatch所描述的是"在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待".在JDK API中是这样阐述的: 用给定的计数 初始化…
ReentrantLock实现了标准的互斥操作,也就是说在某一时刻只有有一个线程持有锁.ReentrantLock采用这种独占的保守锁直接,在一定程度上减低了吞吐量.在这种情况下任何的"读/读"."读/写"."写/写"操作都不能同时发生.然而在实际的场景中我们就会遇到这种情况:有些资源并发的访问中,它大部分时间都是执行读操作,写操作比较少,但是读操作并不影响数据的一致性,如果在进行读操作时采用独占的锁机制,这样势必会大大降低吞吐量.所以如果能够做…
前言 学习了一段时间J.U.C,打算做个小结,个人感觉总结还是非常重要,要不然总感觉知识点零零散散的. 有错误也欢迎指正,大家共同进步: 另外,转载请注明链接,写篇文章不容易啊,http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5614290.html JSR 166及J.U.C 什么是JSR: JSR,全称 Java Specification Requests, 即Java规范提案, 主要是用于向JCP(Java Community Process)提出新增标准化技术规范的正式…
Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPool…
Java并发编程实践 目录 并发编程 01—— ThreadLocal 并发编程 02—— ConcurrentHashMap 并发编程 03—— 阻塞队列和生产者-消费者模式 并发编程 04—— 闭锁CountDownLatch 与 栅栏CyclicBarrier 并发编程 05—— Callable和Future 并发编程 06—— CompletionService : Executor 和 BlockingQueue 并发编程 07—— 任务取消 并发编程 08—— 任务取消 之 中断…
转自:java并发编程实战 5.3阻塞队列和生产者-消费者模式 BlockingQueue阻塞队列提供可阻塞的put和take方法,以及支持定时的offer和poll方法.如果队列已经满了,那么put方法将阻塞直到空间可用:如果队列为空,那么take方法将阻塞直到有元素可用.队列可以是有界的也可以是无界的. 如果生产者生成工作的速率比消费者处理工作的速率款,那么工作项会在队列中累计起来,最终好紧内存.同样,put方法的阻塞特性也极大地简化了生产者的编码.如果使用有界队列,当队列充满时,生产者将阻…
转载:http://ifeve.com/volatile/ 作者:方 腾飞 花名清英,并发网(ifeve.com)创始人,畅销书<Java并发编程的艺术>作者,蚂蚁金服技术专家.目前工作于支付宝微贷事业部,关注互联网金融,并发编程和敏捷实践. Volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性”. 可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值. 共享变量:在多个线程之间能够被共享的变量被称为共享变量.共享变量包括所有的实…
Java并发编程:并发容器之ConcurrentHashMap(转载) 下面这部分内容转载自: http://www.haogongju.net/art/2350374 JDK5中添加了新的concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能.因为同步容器将所有对容器状态的访问都 串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低.因此Java5.0开 始针对多线程并发访问设计,提供了并发性能较好的并发容器,引入…
Java Concurrency in Practice,一本完美的Java并发参考手册. 查看豆瓣读书 推荐:InfoQ迷你书<Java并发编程的艺术> 第一章 介绍 线程的优势:充分利用多处理器简化模型简化异步事件的处理提供用户界面的响应(时间)线程的风险:安全的风险(不好的事情会发生),提高错误出现的几率活性的风险(好的事情不会发生),如某些代码不会执行,出现死锁.活锁以及饥饿性能的风险,不好的多线程编程可能会危害性能 第二章 线程安全 编写线程安全的代码,实质是管理对状态的访问,尤其是…
转载: Java并发编程:并发容器之ConcurrentHashMap JDK5中添加了新的concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能.因为同步容器将所有对容器状态的访问都串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低.因此Java5.0开始针对多线程并发访问设计,提供了并发性能较好的并发容器,引入了java.util.concurrent包.与Vector和Hashtable.Collection…
Java 原生支持并发,基本的底层同步包括:synchronized,用来标示一个方法(普通,静态)或者一个块需要同步执行(某一时刻,只允许一个线程在执行代码块).volatile,用来标识一个变量是共享变量(线程不缓存),更新和读取是原子的.wait,线程等待某一个Object上的事件(notify事件,线程挂起,释放锁),需要在synchronized区中执行.notify,事件发生后,通知事件,通知一个挂起的线程,需要在synchronized区中执行.notifyAll,事件发生后,通知…
Java并发编程:并发容器之ConcurrentHashMap(转载) 下面这部分内容转载自: http://www.haogongju.net/art/2350374 JDK5中添加了新的concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能.因为同步容器将所有对容器状态的访问都 串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低.因此Java5.0开 始针对多线程并发访问设计,提供了并发性能较好的并发容器,引入…
Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPool…
上周的面试中,被问及了几个并发开发的问题,自己回答的都不是很系统和全面,可以说是"头皮发麻",哈哈.因此果断购入<Java并发编程的艺术>一书,该书内容主要是对ifeve.com并发编程网上优质并发类博文的精炼汇总,内容结构清晰.本文将专注于并发编程实践方面的学习,相关实践请见github-multiThread,不会介绍Java内存模型等更底层的内容.看看下图的"糙汉"身上错综复杂的线[程],愿通过学习,能化繁为简,[高效]的编出[高效]的多线程代码.…