因为现在高分屏越来越多,很多windows设备必须设置高DPI,这样很容易导致WINFORM整体错位,因此我们需要自己适配.禁止缩放 在程序配置清单 mainfest中添加如下. <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0" xmlns:asmv3="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3" > <asm…
目录 一.醉一醉 二.效果展示 三.高DPI适配 1.高DPI框架运作 2.适配高DPI 3.适配饼图 四.相关文章 原文链接:Windos高DPI系列控件(一) - 饼图 一.醉一醉 眨眼功夫,2020年过去一半了.回想最近一段时间的工作和生活,总觉得应该写点儿什么! 于是,最近有空就在想啊想,想想可以写点儿什么有用的东西好呢!刚好之前写过几篇关于高DPI的文章,不知道什么原因,阅读量不是很高,因此打算以高DPI为索引开始引入一系列的控件使用案例,包括Qt自带的控件.简单图表和一些复杂的图表.…
Windows 10 自 1703 开始引入第二代的多屏 DPI 机制(PerMonitor V2),而 WPF 框架可以支持此第二代的多屏 DPI 机制. 本文将介绍 WPF 框架利用第二代多屏 DPI 机制进行高 DPI 适配的方法.同时,也介绍低版本的 WPF 或者低版本的操作系统下如何做兼容. 本文内容 添加应用程序清单文件 如果你没有 app.config,如何添加? 如果你没有 app.manifest,如何添加? 了解 WPF 清单文件中的 DPI 感知设置 DpiAware Dp…
目录 一.回顾 二.框架说明 1.ICallDPIChanged 2.IDPIHelper 3.悬浮窗体管理器 三.方案分析 1.窗口大小 2.字体大小 3.间距 4.图标 四.相关文章 原文链接:Qt之高DPI显示器(二) - 自适配解决方案分析 最近一直在处理高DPI问题,也花费了不少功夫,前前后后使用了多种解决方案,各种方案也都有利弊,笔者最终采用了自适配方案,虽然复杂一些,但是结果可控.这里把处理的过程记录下来,留给有同样需求的同学 一.回顾 上一篇文章Qt之高DPI显示器(一) - 解…
目录 一.QCP 二.效果展示 三.高DPI适配 1.自定义柱状图 2.新的柱状图 3.测试代码 四.相关文章 原文链接:Windows高DPI系列控件(二) - 柱状图 一.QCP QCP全称QCustomPlot,是一个基于Qt的图表库,同时支持Qt4和Qt5,使用起来还是很方便的,不管是编译成dll还是直接嵌入到我们自己的程序都是极其容易,毕竟只有两个文件.之前写过几篇简单的关于QCP的文章,从使用的角度分析了QCP的一些简单用法,包括:QCustomplot使用分享(一) 能做什么事.Q…
我们知道,关于高DPI的支持, Windows XP时代就开始有了, 那时关于高DPI的支持比较简单, 但是从Vista/Win7 到现在Win8 /Win8.1, Windows关于高DPI的支持已经发生了很大的变化, 下面我们依次简单介绍下. 如果说以前XP时代我们还有理由不关注高DPI,  那么在移动设备时代和大显示器的高分辨率时代, 我们就没有理由不关注高DPI了, 比如Surface Pro的分辨率是1920x1080, 这种情况下如果系统我们不设置高DPI, 基本上就没法触摸和操作了…
我们知道,关于高DPI的支持, Windows XP时代就开始有了, 那时关于高DPI的支持比较简单, 但是从Vista/Win7 到现在Win8 /Win8.1, Windows关于高DPI的支持已经发生了很大的变化, 下面我们依次简单介绍下.   如果说以前XP时代我们还有理由不关注高DPI,  那么在移动设备时代和大显示器的高分辨率时代, 我们就没有理由不关注高DPI了, 比如Surface Pro的分辨率是1920x1080, 这种情况下如果系统我们不设置高DPI, 基本上就没法触摸和操…
本文将介绍 Windows 系统中高 DPI 开发的基础知识.由于涉及到坐标转换,这种转换经常发生在计算的不知不觉中:所以无论你使用哪种 Windows 下的 UI 框架进行开发,你都需要了解这些内容,以免不断踩坑. 本文内容 各种不同的 Windows 桌面 UI 框架 对普通用户而言的 DPI 级别 对 Windows 应用而言的 DPI 感知级别(Dpi Awareness) 不同 UI 框架对 DPI 的支持情况 UWP WPF Windows Forms 其他 UI 框架 混合 DPI…
一.前言 当下,2K分辨率已成为主流标配,3K.4K也已经广泛应用. 在屏幕尺寸不变的情况下,高分辨率也就意味着高DPI,对于桌面程序而言,除了先天就支持高DPI的框架外(如UWP.Electron等),大部分桌面程序如果不进行高DPI的适配,往往会出现界面模糊.控件错位.文本显示不全等问题. 目前网上关于高DPI适配的文章很少,大多只是某个问题点的解决.某个DPI相关概念的讲解,繁繁杂杂不成系统,也无迹可循. 本人曾对自己的软件进行过高DPI的适配,在适配的过程中,遇到了很多问题,这些问题中有…
一.前言 一个软件,往往会用到位图资源,比如图标.图片.水晶按钮等. 在使用了位图资源后,就不能对任意DPI都进行适配,因为这样适配的代价太大了. 像Win10的缩放比例可以由100%-500%,如果全部适配的话,仅一个图标就是制作401个不同分辨率的版本,时间成本和空间成本上开销都太大了.同时,在很多DPI下,这401个图标当中有很多临近的图标的尺寸变化并不明显,甚至相同,这样无疑是浪费. 所以,我们就需要以DPI范围为基础进行适配. 相信看完的你,一定会有所收获! 本文地址:https://…