1.问题症状 在VC++环境下,利用MFC单文档应用程序SDI下开发OpenGL程序,当调用glGenBuffersARB(1, &pbo)方法编译通过但执行时出错,出错代码如下: OpenGL程序中的0x00000000 处未处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00000000 时发生访问冲突 void createVBO(GLuint *vbo,int size) { glGenBuffers(,vbo);//该行代码出错,呜呜 glBindBuffer(GL_ARRAY_B…
[很好的一篇文章,很喜欢看同行的心路历程:http://www.vckbase.com/index.php/nv/444.html] 本屌丝在新春放假期间闲来无事,在各大编程论坛溜达了一圈.发现年前的帖子中 ,有VC++程序员在界面开发方面遇到了很多苦恼,有抱怨界面工作不好做的,有抱怨用错了界面库的,也有紧急求得技术问题帮助的.看到这些,想起了五年前的我.我那时正好在一家互联网公司担任 技术总监一职,手下有三个人.那是一家刚创办的公司,老板是我初中同学,他在美国呆了几年拿到EMBA后到国内创业.…
VC多文档编程技巧(取消一开始时打开的空白文档) http://blog.csdn.net/crazyvoice/article/details/6185461 VC多文档编程技巧(取消一开始时打开的空白文档) 在MDI程序中,当应用程序启动时,都会自动创建一个空白窗口.但有时我们并不希望创建这样的空白窗口.比如,对于一个文件浏览器来说,空白窗口就没有什么意义. 要防止空白窗口的创建,首先就要明白这个窗口是如何被创建的.在 InitInstance()中,有一个命令行的执行过程,当命令行上没有参…
用VC++MFC做文本编辑器(单文档模式) 原来做过一个用对话框实现的文本编辑器,其实用MFC模板里面的单文档模板也可以做,甚至更加方便,适合入门级的爱好者试试,现介绍方法如下: < xmlnamespace prefix ="o" ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> 1,首先新建一个工程,选择MFC AppWizard(exe),定名字为:textview_1,程序类型选择单个文档,其他均默…
vc多文档应用程序窗口初始化    http://hi.baidu.com/laocui172/item/8d17a00b252154e1ff240dae      VC 多文档视图: 关闭所有子框架窗口      http://zhanyonhu.blog.163.com/blog/static/161860442010111214626980/  VC中如何将MDI的多个子窗体设置为不同的标题    http://blog.csdn.net/stephen1315/article/detai…
使用js主函数的原因是等文档加载完了才给里面的元素添加东西 如果不使用主函数则文档加载时候无法找到元素则不能成功给元素添加事件…
老有人觉得MSComm通讯控件很土,更有人大声疾呼:忘了它吧.确实当我们对串口编程有了一定的了解后,应该用API函数写一个属于自己的串口程序,由于编程者对程序了解,对程序修改自如.但我一直没有停止过用MSComm通讯控件,那么简单的东西,对付简单的任务完全可以,但当我们需要在程序中用多个串口,而且还要做很多复杂的处理,那么最好不用MSComm通讯控件,如果这时你还不愿意自己编写底层,就用这个类:CserialPort类. 这是Remon Spekreijse写的一个串口类, 地址在: http:…
本文是在VC6.0的环境下,运用MFC实现的OpenGL最基本框架,需要简单了解MFC编程(会在VC6.0里创建MFC单文档应用程序就行),甚至不必了解OpenGL的知识.以下是具体的步骤. 1.创建MFC单文档应用程序2.添加lib Project->Setting->Link 添加"*.lib" opengl32.lib glu32.lib glut32.lib glaux.lib 以上的lib文件需要存在于VC6.0安装好的目录下的lib文件夹底下,例如: C:\Pr…
本文主要讲述如何在VC++环境下实现单文档SDI与OpenGL多视图分割窗口,最终的界面类似3DMAX的主界面.首先给出我实现的效果图: 整个实现过程网络上有很多零散的博文,请各位自行搜索,在基于对话框.单文档或多文档下实现多视图分割窗口的原理是一致的.本文检索了众多相关论文,发现了几篇写的非常细致的论文.在此向相关作者表示感谢.下面给出龚勋的论文原文,大家可以仔细阅读和学习.相信一定能够做出来想要的效果的.但是文中对于全局变量的定义和初始化在VC++2015环境下编译不通过.经过排查,发现这些…