早期的javascript版本没有块级作用域.没有类.没有包.也没有模块,这样会带来一些问题,如复用.依赖.冲突.代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切. 前端模块化规范如下: 一.前端模块化概要 1.1.模块概要 JavaScript在早期的设计中就没有模块.包.类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离.组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化. 模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块. 模块化开发的四点好…
 随着web应用的发展,前端的比重占得越来越多,编写代码从而也越来越复杂.而通常我们需要将不同功能或者不同模块的代码分开写,最后在html中一起加载,这样做是可以的,但是当你需要进行维护或者是二次开发的时候,你会觉得十分费劲,因为你不知道文件之间复杂的关系,所以我们需要利用一些插件来配合进行模块化的开发. 所谓模块化的开发,写过nodejs的人都知道,文件之间的依赖可以用require()实现,但是浏览器端是不支持这样的依赖形式的,而browserify却可以解决这个问题,再加上gulp这个强大…
legend3---11.php前端模块化开发 一.总结 一句话总结: 把常用的前端块(比如课程列表,比如评论列表)放进模块列表里面,通过外部php变量给数据,可以很好的实现复用和修改 页面调用 @php $lesson_list=$lessons; @endphp @include('home.module.lesson_list') lesson_list模块 {{--1.用php变量接收外部变量,在外部要把lesson数据赋值给$lesson_list--}} <div class="…
前端模块化开发的价值 AMD (中文版) CMD 模块定义规范 标准构建 http://seajs.org http://chaoskeh.com/blog/why-seajs.html http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2011/06/27/write-javascript-with-seajs.html www.xidea.org/project/jsi/…
目录 一:前端模块化概要 1.1.模块化概要 1.2.函数封装 1.3.对象封装 1.4.立即执行函数表达式(IIFE) 1.5.模块化规范 1.5.1.CommonJS 1.5.2.AMD((Asynchromous Module Definition) 异步模块定义 1.5.3.CMD(Common Module Definition)通用模块定义 1.5.4.UMD 1.5.5.原生JS模块化(Native JS) 1.5.6.小结 二.CommonJS 2.1.NodeJS中使用Comm…
1. 命名冲突 首先从一个简单的习惯开始. 由于以前一直做 JavaEE 开发的缘故,在 JavaScript 开发中,我已经习惯将项目中的一些通用功能抽象出来,形成一个个的独立函数,以便于实现代码复用,如: function css(element, attr) { // 获取 element 元素的 attr 对应的 CSS 属性值 // ... } function offset(element) { // 获取 element 元素在文档中的位置坐标 // ... } 并把这些封装的函数…
几个月前写了一篇有关gulp和browserify来做前端构建的博客,因为browserify用来做js的打包时可能有些麻烦(特别是在写React的时候),所以这里再强烈推荐一款js打包工具-webpack.webpack很强大,不光可以模块化加载js,甚至还有jsx,css,图片等等.可以看看webpack托管到github的官网,相信你看一眼就能懂webpack的强大之处了.进入webpack官网>> = =说到此处,不免有些尴尬,由于博主的英文so 一般,对webpack的认识还不够深,…
随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂.本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发. 恼人的命名冲突 我们从一个简单的习惯出发.我做项目时,常常会将一些通用的.底层的功能抽象出来,独立成一个个函数,比如 function each(arr) { // 实现代码 } function log(str) { // 实现代码 } 并像模像样地把这些函数统一放在 util.js 里.需要用到时,引入该文件就行.这一切工作得很好,同事也很…
说在前面 上午给大家分享的个人认为比较全,比较官方,比较清晰的grunt使用教程,被挪出首页了,不过没关系,毕竟不是原创,大家想看,我现在贴出地址: http://www.cnblogs.com/sybboy/p/4877055.html 下面可是我自己的东西,算是这段时间搞前端架构的总结吧: 目录 1.遇到的问题 2.目标 3.如何解决 4.结果分析 5.尚未解决 遇到的问题 问题1----脚本混乱,没有层次和固定代码位置 问题2----脚本和css请求较多,请求未压缩,文件未压缩合并 问题3…
面向对象的模块化编程 模块是一个独立的JS文件,模块文件可以包含一个类定义.一组相关的类.一个实用函数库.一些待执行的代码 模块化的目标:支持大规模的程序开发,处理分散源代码的组装,并能让代码正确执行;不同的模块必须避免修改全局上下文,模块应当尽可能少的定义全局标识; 在模块创建过程中避免污染全局变量的一种方法是使用一个对象作为命名空间('容器'); 为了保持干净的全局命名空间,将'容器'类定义为一个单独的全局对象,如:var sets = {}; 这个sets对象就是模块的命名空间,并且将每个…