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readn函数功能:在网络编程的读取数据中,通常会需要用到一个读指定字节才返回的函数,linux系统调用中没有给出,需要自己封装. readn实现代码: int readn(int fd, void *vptr, size_t n) { size_t nleft = n; //readn函数还需要读的字节数 ssize_t nread = ; //read函数读到的字节数 unsigned char *ptr = (char *)vptr; //指向缓冲区的指针 ) { nread = read…
管道.FIFO以及某些设备,特别是终端.网络和STREAMS设备有下列两种性质: (1)一次read操作所返回的数据可能少于所要求的数据,即使还没有达到文件尾端也可能是这样.这不是一个错误,应当继续读该设备. (2)一次write操作的返回值也可能少于指定输出的字节数.这可能是由若干因素造成的,例如,下游模块的流量控制限制.这也不是错误,应当继续写余下的数据至该设备.(通常,只有对非阻塞描述符,或捕捉到一个信号时,才发生这种write的中途返回.) 在读.写磁盘文件时从未见到过这种情况,除非文件…
字节流套接字上的read和write函数所表现的行为不同于通常的文件IO 字节流套接字上调用read或write输入或输出的字节数可能比请求的数量少,然而这不是出错的状态 这个现象的原因在于内核中用于套接字的缓冲区可能已经达到了极限 此时需要的是调用者再次调用read或write函数,以输入或输出剩余的字节 ssize_t readn(int fd, void *vptr, size_t n) /* include readn */ #include "unp.h" ssize_t /…
在前面的文章中,我们为了避免粘包问题,实现了一个readn函数读取固定字节的数据.如果应用层协议的各字段长度固定,用readn来读是非常方便的.例如设计一种客户端上传文件的协议,规定前12字节表示文件名,超过12字节的文件名截断,不足12字节的文件名用'\0'补齐,从第13字节开始是文件内容,上传完所有文件内容后关闭连接,服务器可以先调用readn读12个字节,根据文件名创建文件,然后在一个循环中调用read读文件内容并存盘,循环结束的条件是read返回0. 字段长度固定的协议往往不够灵活,难以…
#include <errno.h> #include <unistd.h> ssize_t readn(int fd, void *vptr, size_t n) { size_t nleft; ssize_t nread; char *ptr; ptr = vptr; nleft = n; ) { ) { if (errno == EINTR) { nread = ; /* call read() again */ } else { ); } } ) { break; /* E…
在前面的文章中,我们为了避免粘包问题,实现了一个readn函数读取固定字节的数据.如果应用层协议的各字段长度固定,用readn来读是非常方便 的.例如设计一种客户端上传文件的协议,规定前12字节表示文件名,超过12字节的文件名截断,不足12字节的文件名用'\0'补齐,从第13字节开始是 文件内容,上传完所有文件内容后关闭连接,服务器可以先调用readn读12个字节,根据文件名创建文件,然后在一个循环中调用read读文件内容并存 盘,循环结束的条件是read返回0. 字段长度固定的协议往往不够灵活…
1.对网络传输的数据进行CRC32校验. #include <stdint.h> #include <stdio.h> #include <string.h> static const uint32_t crc32tab[] = { 0x00000000L, 0x77073096L, 0xee0e612cL, 0x990951baL, 0x076dc419L, 0x706af48fL, 0xe963a535L, 0x9e6495a3L, 0x0edb8832L, 0x7…
readn   在Linux中,read的声明为: ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 它的返回值有以下情形: 1.大于0,代表成功读取的字节数 2.等于0,代表读取到了EOF,一般是对方关闭了socket的写端或者直接close 3.小于0,出现错误. 我们编写一个readn函数,声明与read一致,但是,readn在未出错或者fd没有关闭的情况下,会读满count个字节. ssize_t readn(int fd, void *buf…
一.相关函数 1.  int select(int maxfdp, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset,struct timeval *timeout); int maxfdp: 该参数是指集合中所有文件描述符的范围, 即所有文件描述符的最大值加1: fd_set *readset: 该参数是我们所关心的文件是否可读的文件描述符的集合, 如果这个集合中有个文件可读了,那select返回一个大于0的数,表示有文件可读了 fd_s…
git地址在这里: https://github.com/Lazyshot/go-hbase 这是一个使用go操作hbase的行为. 分析scan行为 如何使用scan看下面这个例子,伪代码如下: func scan(phone string, start time.Time, end time.Time) ([]Loc, error) { ... client := hbase.NewClient(zks, "/hbase") client.SetLogLevel("DEB…
① TCP是个流协议,它存在粘包问题 TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的.这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的.TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据包.主机A向主机B发送两个数据包,主机B的接收情况可能是 产生粘包问题的原因有以下几个: 第一 .应用层调用write方法,将应用层的缓冲区中的数据拷贝到套接字的发送缓冲区.而发送缓冲区有一个SO_SNDBUF的限制,如果应用层的缓冲区数据大小大于套接字发…
题目:编写一个同步服务器模型 要求: )客户端A主机给服务器B主机发送报文, )B服务器主机收到报文以后同时分发给C1主机.C2主机: )C1主机和C2主机打印出客户端A的报文 bug总结:本来这道题目并不困难,就是向客户端连接池中的其他客户端发送数据,但是我这里出现了一个失误,我把接收到的数据直接发送了. 第一步:recv_packet(fd, &pack, &buflen, 0);第二步:send_packet(cltpool[i], &pack, buflen, 0);但是第…
题目:编写一个TCP服务器和客户端,基于TCP的并发远程shell 要求实现: )对于所有收到的客户端消息,作为命令行进行执行, 并且将命令行的输出结果返回给客户端 )要求使用并发结构 )实现关键代码 子进程执行命令 numbytes = read(connfd, buf, ); buf[numbytes] = '\0'; sprintf(cmd, "%s > /tmp/cmd.txt", buf); system(cmd); fp = fopen("/tmp/cmd.…
真心不知到里面写的具体什么意思,先记下吧. /*Our own header, to be included after all standard system headers*/ #ifndef __ourhdr_h #define __ourhdr_h #include <errno.h> /*for definition of errno */ #include <stdarg.h> /*ANSI C header file */ #include <sys/types…
本章内容主要是为了学习UNIX的基本知识和一些最基本的系统函数. 学习的关键就是跟随者书本敲代码.本节遇到的第一个问题就死本书的apue.h这个文件:一开始没有注意这个文件,盲目的去百度,一番百度之后发现,其实这个文件的源码就在书的附录里面.这个给我一个教训,学习还是静下心来学习,没有一颗安定的心无法学习好,这是个教训啊,以后再也不能犯了. 关于apue.h这个文件的源码先贴在本章中便于复制 /* Our own header, to be included before all standar…
Linux系统中的IO函数主要有read.write.recv.send.recvmsg.sendmsg.readv.writev,本篇主要介绍他们的使用以及区别. read函数: #include <unistd.h>ssize_t read(int fd,void *buf,size_t count); read函数从文件描述符fd对应的文件中,读取count字节,放在buf缓冲区.如果count为0,read返回为0,不进行其他操作:如果count的值大于SSIZE_MAX,结果不能预料…
重点:socket共用方法中错误码的定义以及错误码的解析 底层辅助代码 //serhelp.h #ifndef _vxser #define _vxser #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /** * sersocket_init - socket初始化 * @listenfd:文件描述符 * 成功返回0,失败返回错误码 * */ int sersocket_init(int *listenfd); /** * listen_socket -…
//sockhelp.h#ifndef _vx #define _vx #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /** * readn - 读取指定大小的字节 * @fd:文件描述符 * @buf:接收字节缓冲区 * @count:指定的字节数 * 成功返回指定字节数,失败返回-1,对方连接已经关闭,返回已经读取字节数<count * */ int readn(int fd, void *buf, int count); /** * writ…
在上一篇程序框架中,解决了子进程退出,父进程继续存在的功能,但是多条客户端连接如果同一时间并行退出,导致服务器端多个子进程同一时间全部退出,而SIGCHLD是不可靠信号,同时来多条信号可能无法处理,导致出现僵尸进程,如果使用while循环wait又会阻塞父进程,这里采取waitpid()函数来解决这个问题. //辅助类实现 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <un…
小结:在点对点p2p程序中,服务器端子程序退出,子进程会主动发送信号,关闭父进程,但是这种模式导致服务器只能支持一个客户端连接,本章节中使用新的框架,子进程退出,不主动发送信号关闭父进程,而是父进程安装SIGCHLD信号,wait()子进程.这样就支持了多客户端. 僵尸进程解决方案 .忽略SIGCHLD信号,这样不会出现僵尸进程 .安装信号,父进程接收到SIGCHLD信号后,wait()子进程 //头文件 int server_socket(); int client_socket(); //服…
ssize_t recv(int s, void *buf, size_t len, int flags); --与read相比,只能用于网络套接字文件描述符 --当flags参数的值设置为MSG_PEEK时,recv可以从socket缓存中读取数据,但是不会将缓存中该部分数据清除 使用read函数直接读取socket缓存区中的内容,会清空缓存区中的内容.假设两段报文粘包,read会清空缓存 区中所有内容,从而导致后一段报文中的粘包的部分数据丢失--强调:粘包解决方案包尾加\n,必须使用recv…
TCP/IP协议是一种流协议,流协议是字节流,只有开始和结束,包与包之间没有边界,所以容易产生粘包,但是不会丢包. UDP/IP协议是数据报,有边界,不存在粘包,但是可能丢包. 产生粘包问题的原因 .SQ_SNDBUF套接字本身有缓冲区(发送缓冲区,接收缓冲区) .tcp传送的网络数据最大值MSS大小限制 .链路层也有MTU(最大传输单元)大小限制,如果数据包大于>MTU要在IP层进行分片,导致消息分割.(可以简单的认为MTU是MSS加包头数据) .tcp的流量控制和拥塞控制,也可能导致粘包 .…
poll函数与select函数的功能基本一样,其定义如下: #include <poll.h> int poll(struct pollfd fds[], nfds_t nfds, int timeout): 参数说明: struct pollfd{ int fd;              //文件描述符 short events;    //请求的事件 short revents;   //返回的事件 }; fds:是一个struct pollfd结构类型的数组,用于存放需要检测其状态的S…
linux网络编程之socket(十):shutdown 与 close 函数的区别  http://blog.csdn.net/yijiu0711/article/details/17349169 socket中关闭套接字的函数close和shutdown区别 #include <unistd.h> int close(int fd); close 关闭了自身数据传输的两个方向.关闭本进程的socket id,但链接还是开着的,用这个socket id的其它进程还能用这个链接,能读或写这个s…
socket select函数的详细讲解 select函数详细用法解析      http://blog.chinaunix.net/uid-21411227-id-1826874.html linux网络编程之socket(九):使用select函数改进客户端/服务器端程序 文件描述符有三种状态 可读.可写.异常 在网络编程中,以下情况socket可读 1.socket内核接收缓冲区的字节数大于其最低标记SO_RCVLOWAT,此时可以无阻塞的读该socket并且返回的字节数大于0: 2.so…
Given API: int Read4096(char* buf); It reads data from a file and records the position so that the next time when it is called it read the next 4k chars (or the rest of the file, whichever is smaller) from the file. The return is the number of chars…
参考链接:http://www.cnblogs.com/riky/archive/2006/11/24/570713.aspx 1.getsockname和getpeername getsockname函数获取与套接口关联的本地协议地址. getpeername函数获取与套接口关联的远程协议地址. ---------------------------------------------------------------------- #include <sys/socket.h> int …
1.基本结构 大多数套接口函数都需要一个指向套接口地址结构的指针作为参数.每个协议族都定义它自己的套接口地址结构.这些结构的名字均以“sockaddr_”开头,并以对应每个协议族的唯一后缀结束. 1.1 IPv4套接口地址结构 也称为“网际套接口地址结构”,以“sockaddr_in”命名,在头文件<netinet/in.h>中. struct in_addr { in_addr_t s_addr; //32为IP地址 }; struct sockaddr_in { uint8 sin_len…
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录 (四) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 系统数据文件和信息 (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境 (六) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程控制 (七) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE)…
0: 主要函数调用分析 rtmpdump 是一个用来处理 RTMP 流媒体的开源工具包,支持 rtmp://, rtmpt://, rtmpe://, rtmpte://, and rtmps://.也提供 Android 版本. 最近研究了一下它内部函数调用的关系. 下面列出几个主要的函数的调用关系. RTMPDump用于下载RTMP流媒体的函数Download: 用于建立网络连接(NetConnect)的函数Connect: 用于建立网络流(NetStream)的函数 rtmpdump源代码…