Unity 给Mono脚本添加Try Catch工具】的更多相关文章

using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Security.Cryptography.X509Certificates; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; using System.Threa…
加密环境 引擎版本:Unity3D 5.3.4 及更高版本 (使用Mono而并非IL2CPP) 操作系统:CentOS 6.2(Final) 加密环境:Android.IOS(暂定) 加密对象:C#源代码(dll文件) 解密方法:libmono.so (重点:加入解密算法并重编译此文件) 加密的目地 .NET Reflector等反编译工具 无法通过对dll反编译得到源码 注意事项 dll的加密算法和libmono.so解密算法一致 思路分析 重点:我们需要对libmono.so重编译,加入我们…
起因 接收到一个UNITY文件处理的任务(c#逻辑代码存放的Assembly-CSharp.dll可热更等需求) 需要重新编译UNITY的mono模块 用于安卓环境下对DLL的定制处理 上网查阅了一些资料,经过多次尝试,得出以下编译成功的环境 ubuntu 16 32位(32位推荐 似乎脚本在X64处理有些问题) gcc 4.8以上 glib  2.0 以上 我采用的虚拟机安装unbuntu 32位系统 准备 1 首先 sudo apt-get udpdate 刷新更新源 2 然后批量安装自己所…
金秋9月,我们祝所有的老师们:教师节快乐 ! 今天,我们继续分享来自捷克的开发工程师Ondřej Kofroň,分享C#脚本的一系列优化方法. 在优化Unity游戏项目的脚本(上)中,我们介绍了如何查找C#脚本中的问题,以及垃圾回收的处理.本文我们将介绍如何减少C#脚本的执行时间. 第二部分:减少脚本的执行时间 如果代码不经常调用,这部分提到的一些规则可能不会产生明显的作用.在我们的项目中,我们有一个每帧执行的大型循环,因此在该代码中,即使做很小的改动,也会产生很明显的作用. 如果使用方法不当或…
UWA工具 https://yq.aliyun.com/articles/435553 Unity游戏Mono内存管理及泄漏 https://wetest.qq.com/lab/view/135.html Unity Memory Profiler说明 https://docs.unity3d.com/2017.4/Documentation/Manual/ProfilerMemory.html Unity Memory Profiler插件 https://bitbucket.org/Unit…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/pmars/p/3673811.html 先看效果图: 以下是原文: 如何在帮助页面添加测试工具 上一篇我在ASP.NET里面添加了一个Help Page,这篇文章我打算在该page里面添加一个测试工具,这样我们在开发的时候就可以直接用来测试API了,对开发很有好处! 你也可以看这篇文章来添加测试工具:http://blogs.msdn.com/b/yaohuang1/archive/2012/12/02/adding-a-simple-…
博客分类: Unity3D插件学习,工具分享 源码分析   Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 在分享vp_Timer 中提到,没有继承的MonoBehaviour,没有Update,InVoke 和StartCoroutine的机制,vp_Timer就是提供了InVoke的机制,而且还可以统一管理.本篇D.S.Qiu要分享的TaskManager就…
unity中js脚本与c#脚本互相调用   test1.js function OnGUI() { if(GUI.Button(Rect(25,25,100,30),"JS Call CS" )) { var c = gameObject.GetComponent("test2"); c.PrintTest(); } } function testPrint() { print("CS Call JS"); } test2.cs using Un…
网盘链接: http://pan.baidu.com/s/1c1DFRJM 带单独的添加frm2.0工具 原setupfactory文件下载地址:http://www.pc0359.cn/downinfo/39098.html 只有安装英文版才能用fram2.0添加工具,汉化版会报错.那样只能手动添加了.…
上一篇介绍了如何给未检查异常快速增加try/catch语句,这里在补充一点其他相关操作.有时候我们增加了try/catch之后还需要在加一个finally块,比如android上每次分配一个cursor最好在代码末尾增加finally块,在其中关闭cursor防止内存泄露.android上cursor总共可占用内存的大小是2M,如果哪个应用的高频方法没有及时关闭cursor的话,会造成其它模块都无法分配cursor的严重后果.下面我们就介绍如何增加finally块的快捷操作. 步骤一:基于上一篇…