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在大多数情况下,为事件处理函数返回false,可以防止默认的事件行为.例如,默认情况下点击一个<a>元素,页面会跳转到该元素href属性指定的页. js中return false作用一般是用来取消默认动作 / 阻止提交表单 / 阻止继续执行下面的代码. 代码如下所示: var oA=document. querySelector("a"); oA. onclick=function(event){ alert("a标签被点击了呀"); //禁用默认行为1…
ngx_event.c :这个文件主要放置Nginx事件event模块的核心代码. 包含:进程事件分发器(ngx_process_events_and_timers).事件模块的模块和配置.模块初始化/配置初始化等事件模块初始化的核心函数. ngx_event_timer.c:定时器事件管理.主要放置定时器的代码. ngx_event_posted.c:主要用于 拿到accept锁的进程 处理accept和read事件的回调函数. ngx_event_pipe.c:主要用于处理管道 ngx_ev…
当我们点击一个a标签时,如果这个标签的href指向了另一个地址,那么浏览器会默认跳转到此地址.在页面中,有时我们需要触发点击事件,但是又不想触发默认行为,就需要阻止event的默认行为了. 常规做法 众所周知,IE早期版本的event对象与DOM标准中的event对象并不相同,所以一般的兼容性写法是这样的: if (event.preventDefault) { event.preventDefault(); //支持DOM标准的浏览器 } else { event.returnValue =…
一.事件流 1.事件流:描述的是从页面中接受事件的顺序 IE的事件流是事件冒泡流,Netscape的事件流是事件捕获流. 2.事件冒泡 IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbing),即事件开始时由具体的元素接受,然后逐级向上传播到较为不具体的节点.如果点击div.则事件流如下 div --> body --> html --> body 事件冒泡的过程如图 3.事件捕获 Netscape提出的事件流是事件捕获(event capturing),即不太具体的节点更早的接受到事件,…
浏览器内核 支撑浏览器运行的最核心的程序 IE 浏览器内核            Trident内核,也是俗称的IE内核Chrome 浏览器内核            统称为 Chromium 内核或 Chrome 内核,以前是 Webkit 内核,现在是 Blink 内核Firefox 浏览器内核            Gecko 内核,俗称 Firefox 内核Safari 浏览器内核            Webkit 内核Opera 浏览器内核            最初是自己的 Pre…
之前在学习自定义事件时,在MDN的Event.initEvent()页面顶端有写:该特性已从Web标准中删除,虽然一些浏览器目前仍然支持它,但也许会在未来的某个时间停止支持,请尽量不要使用该特性. 作为替代,我们可以通过创建Event对象和CustomEvent对象来创建自定义对象.先从Event()对象开始. Event()——Event对象的构造函数 咱们可以看着下面这个例子去了解如何使用Event()创建一个自定义对象: <script type="text/javascript&q…
说起事件(event),我们可是一点都不陌生.现实生活当中的事件无处不在,比如你发了一条微博,触发了一条事件,导致关注你的人收到了一条消息,看到你发的内容:比如你通过支付宝买东西,付了款,触发一个事件,导致你收到一条短信,告诉你刚刚扣款了,你账户余额还有多少... 我们将事件稍稍加以抽象,发现事件具有某些共同特点,比如事件其实不是孤立存在,它只是某个流程或者工序的一个特殊的"点",可以理解为时间点,也可以理解为逻辑的点:其次,事件上可以绑定一些"动作",比如发送一条…
信号量可以控制一个或多个进程同时进行阻塞或执行. 一个事件被创建后,默认是阻塞状态. from multiprocessing import Event e = Event() # 创建一个事件,默认被设置成阻塞状态 print(e.li_set()) # 查看一个事件的状态,False就是阻塞 e.set() # 将这个时间的状态改为True print(1) e.wait() # wait()是依据is_set()的值进决定是否阻塞,如果是False就会阻塞,反之就不阻塞 print(2)…
Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器(了解) 十四 线程队列 十五 Python标准模块--concurrent.futures 1.进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系…
1 事件Event 使用方法:e = threading.Event() Event对象主要用于线程间通信,确切地说是用于主线程控制其他线程的执行. Event事件提供了三个方法:wait等待.clear清除信号False.set设置信号True. Event事件实现通信机制:全局定义了一个“Flag”(默认为False),若Flag信号被clear为False,则执行event.wait方法时会阻塞:若Flag信号被set为True,则执行event.wait方法时便不阻塞. Event事件对…