时间是把杀狗刀 突然发现了12年用java写的控制台玩的一个文字游戏,有兴趣的可以下载试试哈汪~ 里面难点当时确实遇到过,在计算倒计时的时候用了多线程,当时还写了好久才搞定.很怀念那个时间虽然不会做游戏,但是还是希望能写一些好玩的程序出来的时光. 下载地址:https://share.weiyun.com/5ybk4y0 也欢迎吐槽哈…
JAVA GUI练习 贪吃蛇小游戏 前几天虽然生病了,但还是跟着狂神学习了GUI的方面,跟着练习了贪吃蛇的小项目,这里有狂神写的源码点我下载,还有我跟着敲的点我下载,嘿嘿,也就注释了下重要的地方,这方面逻辑层面还是很简单的,主要是GUI绘画,布局等等的学习,这里我也贴出我这里GUI练习写过的包点我下载,不过这个比较乱(前面基础的awt比较乱,没分包写,swing基本都分包写了还是不乱的),但你打开这个包,你idea也是能通过英文看出来什么意思的~~ 贴一下贪吃蛇的代码吧~~ JavaDoc可以自…
用Python写了一个Spider小爬虫,爬一爬斗鱼“王者荣耀”在线直播的主播及人气…
C语言,作为大多数人的第一门编程语言,重要性不言而喻,很多编程习惯,逻辑方式在此时就已经形成了.这个是我在大一学习 C语言 后写的推箱子小游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个推箱子小游戏项目. 先来看看最后的运行的效果.   这是一个在 Windows Dos 界面的小游戏,界面上有推箱子的地图,使用 # 来代表地图的边界,P 来代表推箱子的小人,X 来代表箱子,O 来代表箱子要推到的目标位置. W(w).S(s).A(a).D(d) 分别对应小人向上.下.左.右移动. ✿  要…
jshell,是JavaJDK9这个大版本更新以来,带来的一个轻量级小工具.我们再也不用进入Java目录,编写一个Java文件,然后再去编译,最后才能执行它. 这里,你可以直接写一个小功能,就能去实现它.这就是jshell带来的一个小便利. 介绍:jshell这是Java用来写脚本的轻量小工具.   直接输入:jshell进入 退出: 输入/exit   记得一定要加/ 对于byte/short/char/三种类型来说,如果右侧赋值的数值没有超过范围, 那么Javac编译器将会自动隐含的为我们补…
前言 GitHub应该是广大开发者最常去的站点,这里面有大量的优秀项目,是广大开发者寻找资源,交友学习的好地方.尤其是前段时间GitHub公布了一项代码存档计划--Arctic Code Vault,要把代码埋入地下250米深的永久冻土层,可以将代码保存一千年.此外,GitHub 还为开发者在配置文件中设计了纪念徽章. 想想自己的代码可以作为人类的技术瑰宝被保存一千年,是不是有点自豪呢. 好了,言归正传. 虽然GitHub没有被墙,但是由于CDN服务器都在国外,所以国内访问GitHub的速度实在…
最近学python,这是今天写的一个小游戏. from random import randint class Board(object): board = [] def __init__(self,row,col): self.board = [] self.row = row self.col = col for i in range(row): self.board.append( ["O"] * col ) def print_board(self): space = (sel…
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 过年的十八天假期迷迷糊糊一下子就过去了(LZ还是实习生,鉴于大学最后一个寒假了,所以就多请了好多天假),又要返工上班了.这是年后的第一篇博客了.其实就是水一下,毕竟不能冷落博客太久啊. 这两天刚好抱着玩的心情写了个接水管游戏,本来用css3更容易写...就旋转那些东西,不过因为LZ比较喜欢canvas的写法,所以还是用了canvas来写. 先上个DEMO吧:接水管   玩法很简单:点击水管块就可以旋转水管,连通水管后点击上面的水阀,然…
这是我的Java课程设计,做的是拿火柴小游戏.要求是人机互拿火柴,拿到最后一根火柴者赢.最主要的就是处理好多线程,其他的就是添加组件啥的,那个不难,我就给出以下多线程的代码吧. import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.Timer; import java.util.Random; /** * 动作监视器类 * @author zhangyubo */ public class Dispose implemen…
小游戏链接:测测你的眼睛对色差的辨识度http://www.webhek.com/post/color-test.html?from=timeline 废话不多说,先放代码: window.onload = function () { console.log("点击开始测试-------"); //点击开始按钮 var play = document.getElementsByClassName('play-btn'); play[0].click(); //获取画布盒子 // sle…