类似于Java,Scala中也有类和对象的概念. 一.类.属性和方法 1.类 类是对一类事物的抽象,当一个类被定义后,就可以以该定义为模板,定义该类的一系列对象.比如说有以下一个模板 人类: 有姓名: 有一个大脑: 有四肢: 有性别: 会思考: 有语言能力: 上面这个模板可以认为是对正常人类的一个最简单的抽象,那么有两个人张三和李四,就是人类这一模板的具体实例了. 在Scala中,用class关键字定义一个类,用new关键字实例化该类的一个对象.一个简单的类定义和实例化如下所示 class Ch…
这一章主要是以定义和完善一个有理数类Rational为线索,分析和介绍有关类定义,构造函数,方法重写,变量定义和私有化,以及对操作符的定义等. 一.Rational类定义和构造函数 1.定义一个空类 class Rational(n: Int, d: Int) 如果一个class没有函数体时,可以不用写花括号,上面的代码是最简形式.圆括号中的n和d是类参数,Scala编译器会根据这两个类参数,为该类生成一个对应的包含两个参数的主构造函数. 在文本编辑器中输入以上代码后,保存为Rational.s…
本章主要从整体层面了解Scala中的类层级关系. 一.Scala的类层级 在Java中Object类是所有类的最终父类,其他所有类都直接或间接的继承了Object类.在Scala中所有类的最终父类为Any类,所以Any类中的所有方法都可以在Scala中任意类中使用.但是这并不是说Scala中的Any类就类似于Java中的Object类,Scala中真正地位类似于Java中Object类的是AnyRef类. 在Scala中还提供了两个类Null和Nothing,这两个类在整个Scala类层级的最底…
OO:面向对象 OOP:面向对象编程 OOA:面向对象分析 OOD:面向对象设计 结构化编程:从顶向下,将一个大问题分解成更小的任务,然后为每一个更小的任务编写一个过程.最后程序员会编写一个主过程来启动程序流程,随后根据程序流程走向,调用想要的其它过程. 对象是存在的具体实体,具有明确定义的特征和行为. 万物皆为对象,对象因我关注而产生. 面向对象:一种认识事物的方式,注重对事物整体的认知,最符合人类自然的思维习惯. 对象是数据封装的结果. 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合. 在软件系统中…
编程语言的发展 机器语言 过程语言 面向对象编程--封装.继承.多态 关键字 extends implements override overload super this static abstract super package(声明当前类属于哪个包) import(引用某个包里的某个类) 类.对象相关概念 public class HelloWorld { // {}中的是类体 public static String ClassVar; // 类变量/静态变量 public String…
本章主要介绍Scala中的集合类型,主要包括:Array, ListBuffer, Arraybuffer, Set, Map和Tuple. 一.序列 序列类型的对象中包含多个按顺序排列好的元素,可以访问其中特定位置的元素.序列类型主要包括List,Array, ListBuffer, ArrayBuffer . 1.List List在前一章已经介绍过,略. 2.Array 数组在很多编程语言中都会用到.下面代码中包括了如何定义一个Array类型变量,如何在定义Array变量时赋初始值,以及如…
所谓的内建控制结构是指编程语言中可以使用的一些代码控制语法,如Scala中的if, while, for, try, match, 以及函数调用等.需要注意的是,Scala几乎所有的内建控制结构都会返回一个值,这是由于函数式编程语言被认为是计算值的过程,所以作为函数式编程语言的一个组件,这些内建控制结构也不例外. 如果不好理解函数式编程语言中每一个内建控制结构都会返回一个值这一概念,可以回想一下? :表达式,这个表达式基本上能表明这一概念,作用和if表达式类似,但是会根据条件得到一个分支的值作为…
这一章的一些基础性的东西,主要包括Scala中的基本变量类型,以及相关的一些操作符. 一.简单类型 下表中列出Scala语言中的基本类型,以及其字节长度,其中Byte, Short, Int, Long以及Char都属于整型,整型再加上Float和Doble统称为数字类型. 类型 描述 Byte 8位有符号补码整型(-2^7~2^7 - 1) Short 16位有符号补码整型(-2^15~2^15 - 1) Int 32位有符号补码 整型(-2^31~2^31 - 1) Long 64位有符号补…
1.关于main 函数中的 return 0 C99标准中,main 函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统).如果 main 函数的最后没有写 return 语句的话,C99 规定编译器要自动在生成的目标文件中(如 exe 文件)加入return 0; ,表示程序正常退出.尽管如此有人会为了移植性在main函数后面加上return 0,这是为了照顾老版本的编译器,如vc6.0等,不过现在过了这么多年了,应该没有人会用这么老的编译器了吧(也许不一定),所以…
 类,字段和方法 在scala里定义一个典型的类,代码如下: class ChecksumAccumulator { private var sum = 0 def add(b: Byte): Unit = { sum += b } def checksum(): Int = { return ~(sum & 0xFF) + 1 } } 1.在 Scala 里成员公开的方法是不显式地指定任何访问修饰符.换句话说,你在 Java 里要写上 “public”的地方,在 Scala 里只要什么都不要写…