Netty中如何序列化数据】的更多相关文章

JDK提供了ObjectOutputStream和ObjectInputStream,用于通过网络对POJO的基本数据类型和图进行序列化和反序列化.该API并不复杂,而且可以被应用于任何实现了java.io.Serializable接口的对象.但是它的性能也不是非常高效的.在这一节中,我们将看到Netty必须为此提供什么. 一.JDK序列化 如果你的应用程序必须要和使用了ObjectOutputStream和ObjectInputStream的远程节点交互,并且兼容性也是你最关心的,那么JDK序…
JDK提供了ObjectOutputStream和ObjectInputStream,用于通过网络对POJO的基本数据类型和图进行序列化和反序列化.该API并不复杂,而且可以被应用于任何实现了java.io.Serializable接口的对象.但是它的性能也不是非常高效的.在这一节中,我们将看到Netty必须为此提供什么. 一.JDK序列化 如果你的应用程序必须要和使用了ObjectOutputStream和ObjectInputStream的远程节点交互,并且兼容性也是你最关心的,那么JDK序…
装饰者的应用 所谓装饰者,说白了,目的就是对现有的对象进行增强,装饰者设计模式最大的优点就是,它在扩展类原有功能的基础上还避免的类爆炸的情况 Netty中的装饰者模式的应用 ByteBuf是netty中重要的数据容器类,我们看它是如何设计的,如下图 我们可以看到,ByteBuf的直接实现类有五个,忽略WrappedByteBuf这个类,其实直接实现类有四个,为什么要忽略掉WrappedByteBuf呢? 因为是它是ByteBuf装饰者的基类; 它本身没有任何实现任何功能; netty的设计者在设…
转自:http://blog.csdn.net/chx10051413/article/details/40784667 http://www.cnblogs.com/baoendemao/p/3804797.html Java 中如何序列化一个对象 我们都知道java 中无法保存一个对象到文本文件中,但是当我们有这种需求的时候,我们可以通过java 的序列化功能把当前对象的一些属性以二进制的形式保存到文件中.当我们需要这个对象的时,只需要从二进制文件中还原为保存前的对象即可.从这里我们可以得到…
目录 简介 byte是什么 netty中的byte数组的工具类 netty中byte的编码器 总结 简介 我们知道netty中数据传输的核心是ByteBuf,ByteBuf提供了多种数据读写的方法,包括基本类型和byte数组的读写方法.如果要在netty中传输这些数据,那么需要构建ByteBuf,然后调用ByteBuf中对应的方法写入对应的数据,接着套用netty中标准的模板即可使用. 对于byte数组来说,如果每次都将其封装进ByteBuf中,再进行传输显得有些麻烦.于是netty提供了一个基…
protobuf是google序列化的工具,主要是把数据序列化成二进制的数据来传输用的.它主要优点如下: 1.性能好,效率高: 2.跨语言(java自带的序列化,不能跨语言) protobuf参考文档:Protobuf详解 其实,在netty中使用Protobuf需要注意的是: protobufDecoder仅仅负责编码,并不支持读半包,所以在之前,一定要有读半包的处理器. 有三种方式可以选择: 使用netty提供ProtobufVarint32FrameDecoder 继承netty提供的通用…
因为网络饱和的可能性,如何在异步框架中高效地写大块的数据是一个特殊的问题.由于写操作是非阻塞的,所以即使没有写出所有的数据,写操作也会在完成时返回并通知ChannelFuture.当这种情况发生时,如果仍然不停地写入,就有内存耗尽的风险.所以在写大型数据时,需要准备好处理到远程节点的连接是慢速连接的情况,这种情况会导致内存释放的延迟.让我们考虑下将一个文件内容写出到网络的情况. 我们知道在传输的过程中,由于NIO的零拷贝特性,这种特性消除了将文件的内容从文件系统移动到网络栈的复制过程.所有的这一…
在.Net Core 3.0中 内置了一套Json序列化/反序列化方案,默认可以不再依赖,不再支持   Newtonsoft.Json. 但是.NET Core 3.0 System.Text.Json 和 Newtonsoft.Json 使用方法不一致,对于3.0以前版本升级有限制.如果前端代码以固定更没法用了. 在Asp.Net Core 3.0中如何使用  Newtonsoft.Json 库序列化数据 官方给出了兼容处理方案,操作步骤如下: 1.引用Microsoft.AspNetCore…
本篇接续前一篇继续讲 Netty 中的内存分配.上一篇 先简单做一下回顾: Netty 为了更高效的管理内存,自己实现了一套内存管理的逻辑,借鉴 jemalloc 的思想实现了一套池化内存管理的思路: Arena 作为内存分配器,可以被多个竞争获取内存的线程公用. Arena 将从操作系统中申请的内存块命名为 Chunk,每个 Chunk 为16M,后续所有的操作都是在 Chunk 内进行: Chunk 内部以 Page 为单位,一个 Page 大小为 8K: 有的时候8K对于待申请的资源来说还…
Netty中的那些坑(上篇) 最近开发了一个纯异步的redis客户端,算是比较深入的使用了一把netty.在使用过程中一边优化,一边解决各种坑.儿这些坑大部分基本上是Netty4对Netty3的改进部分引起的. 注:这里说的坑不是说netty不好,只是如果这些地方不注意,或者不去看netty的代码,就有可能掉进去了. 坑1: Netty 4的线程模型转变 在Netty 3的时候,upstream是在IO线程里执行的,而downstream是在业务线程里执行的.比如netty从网络读取一个包传递给…