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1.线程和进程 1.1线程和进程的区别 进程 它是内存中的一段独立的空间,可以负责当前应用程序的运行.当前这个进程负责调度当前程序中的所有运行细节(操作系统为进程分配一块独立的运行空间): 线程 它是位于进程中,负责当前进程中的某个具备独立运行资格的空间(进程为线程分配一块独立运行的空间): 进程是负责某个程序的执行,线程是负责进程中某个独立功能的运行,一个进程至少要包含一个线程. 多线程 在一个进程中可以开启多个线程,让多个线程同时去完成某项任务.使用多线程的目的是为了提高程序的执行效率. 1…
在上篇博客([死磕Java并发]-–深入分析volatile的实现原理)LZ提到过由于存在线程本地内存和主内存的原因,再加上重排序,会导致多线程环境下存在可见性的问题.那么我们正确使用同步.锁的情况下,线程A修改了变量a何时对线程B可见? 我们无法就所有场景来规定某个线程修改的变量何时对其他线程可见,但是我们可以指定某些规则,这规则就是happens-before,从JDK 5 开始,JMM就使用happens-before的概念来阐述多线程之间的内存可见性. 在JMM中,如果一个操作执行的结果…
[死磕 Java 并发]系列是 LZ 在 2017 年写的第一个死磕系列,一直没有做一个合集,这篇博客则是将整个系列做一个概览. 先来一个总览图: [高清图,请关注"Java技术驿站"公众号,回复:脑图JUC] [死磕Java并发]-–深入分析synchronized 的实现原理 synchronized 可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性.深入分析 synchronized 的内在实现机制,锁优化.锁升级过程.…
在上篇博客([死磕Java并发]-–深入分析volatile的实现原理)LZ提到过由于存在线程本地内存和主内存的原因,再加上重排序,会导致多线程环境下存在可见性的问题.那么我们正确使用同步.锁的情况下,线程A修改了变量a何时对线程B可见? 我们无法就所有场景来规定某个线程修改的变量何时对其他线程可见,但是我们可以指定某些规则,这规则就是happens-before,从JDK 5 开始,JMM就使用happens-before的概念来阐述多线程之间的内存可见性. 在JMM中,如果一个操作执行的结果…
问题 (1)LinkedHashSet的底层使用什么存储元素? (2)LinkedHashSet与HashSet有什么不同? (3)LinkedHashSet是有序的吗? (4)LinkedHashSet支持按元素访问顺序排序吗? 简介 上一节我们说HashSet中的元素是无序的,那么有没有什么办法保证Set中的元素是有序的呢? 答案是当然可以. 我们今天的主角LinkedHashSet就有这个功能,它是怎么实现有序的呢?让我们来一起学习吧. 源码分析 LinkedHashSet继承自HashS…
本章接着上两章,链接直达: 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(一) 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(二) 删除元素 删除元素跟添加元素一样,都是先找到元素所在的桶,然后采用分段锁的思想锁住整个桶,再进行操作. public V remove(Object key) { // 调用替换节点方法 return replaceNode(key, null, null); } final V replaceNode(Object key, V…
工作快一年了,近期打算研究一下JDK的源码,也就因此有了死磕java系列 ArrayList 是一个数组队列,相当于动态数组.与Java中的数组相比,它的容量能动态增长.它继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口. ArrayList 继承了AbstractList,实现了List.它是一个数组队列,提供了相关的添加.删除.修改.遍历等功能. ArrayList 实现了RandmoAcce…
问题 (1)java8中为什么要新增LongAdder? (2)LongAdder的实现方式? (3)LongAdder与AtomicLong的对比? 简介 LongAdder是java8中新增的原子类,在多线程环境中,它比AtomicLong性能要高出不少,特别是写多的场景. 它是怎么实现的呢?让我们一起来学习吧. 原理 LongAdder的原理是,在最初无竞争时,只更新base的值,当有多线程竞争时通过分段的思想,让不同的线程更新不同的段,最后把这些段相加就得到了完整的LongAdder存储…
问题 (1)AQS是什么? (2)AQS的定位? (3)AQS的实现原理? (4)基于AQS实现自己的锁? 简介 AQS的全称是AbstractQueuedSynchronizer,它的定位是为Java中几乎所有的锁和同步器提供一个基础框架. AQS是基于FIFO的队列实现的,并且内部维护了一个状态变量state,通过原子更新这个状态变量state即可以实现加锁解锁操作. 本章及后续章节的内容理解起来可能会比较晦涩,建议先阅读彤哥上一章的内容[死磕 java同步系列之自己动手写一个锁Lock].…
问题 (1)volatile是如何保证可见性的? (2)volatile是如何禁止重排序的? (3)volatile的实现原理? (4)volatile的缺陷? 简介 volatile可以说是Java虚拟机提供的最轻量级的同步机制了,但是它并不容易被正确地理解,以至于很多人不习惯使用它,遇到多线程问题一律使用synchronized或其它锁来解决. 了解volatile的语义对理解多线程的特性具有很重要的意义,所以彤哥专门写了一篇文章来解释volatile的语义到底是什么. 语义一:可见性 前面…