当你网页中的图片失效之后它会显示你预先设定好的默认图片,而不是显示为一个大大的红叉叉. js脚本如下: <script language="javascript"> var noimg=document.getElementsByTagName("img"); for(i=0; i < noimg.length; i++){ noimg[i].onerror=function(){this.src="默认转换的图片地址"} }…
昨天看到一篇文章<hacking throung images>,里面介绍了如何在BMP格式的图片里注入JS代码,使得BMP图片既可以正常显示, 也可以运行其中的JS代码,觉得相当有趣. 执行JS注入的脚本 关键:构造符合正常BMP格式的图片 步骤 1. 将原BMP文件的第三,第四字节替换为\x2F\x2A, 对应js中的注释符号/* BMP文件的第三.四.五.六字节表示BMP文件的大小 2. 在BMP文件末尾添加 (1)\xFF (2)\x2A\x2F,对应的js中的注释符号*/ (3)\x…
源地址 信息技术教材配套的光盘里有一段设置图片滚动的JS代码,与网络上差不多,实现思路:一个设定高度并且隐藏超出它高度的内容的容器demo,里面放demo1和 demo2,demo1是滚动内容,demo2为demo1的直接克隆,通过不断改变demo的scrollTop或者scrollLeft达到滚动的目的,当demo1与demo2的交界处滚动至demo顶端时直接跳回初始位置,因为demo1与demo2一样,所以分不出跳动的瞬间,从而达到“无缝”滚动的目的. 代码如下:  <DIV id=demo…
Download Files:ImageOperationsInWord.zip 简介 在这篇文章中我们可以学到在C#程序中使用一个Word文档对图像的各种操作.图像会比阅读文字更有吸引力,而且图像是与内容紧密相关的.有时图像可以将内容描述的更为清晰,就像使用图表显示某一周期内的数据变化. Spire.Doc for .NET是一个的基于.NET 的专业Word组件,它不仅可以在脱离微软office自动化的情况下快速地生成.打开.修改.保存Word文档 ,还支持用户使用C#将图像插入Word并根…
$("#img").load(function(){...}); 这是jquery提供的一个方法,但是在IE中会有BUG,IE8不支持,IE9以上刷新后也不会执行,只有强制刷新才执行,所以不能使用这个jquery提供的方法 应该使用: 只能通过JS的onload来触发事件,当然触发的事件代码中可以使用jquery代码(但是,IE8也有BUG,普通刷新的时候图片从缓存读入,读入速度比代码更快,导致onload代码不能运行,解决方法看继续往下看) document.getElementBy…
参考网址1:http://www.csharpwin.com/csharpspace/2360.shtml...参考网址2:http://www.oschina.net/question/234345_53939网址1.2都是c语言中对于web控件的解决办法,对于两者我都只是借鉴了一下方法,最终都只是对网页中js代码中的widow.open和window.close进行处理. 大概有两种方法:一种对js代码进行替换,换成web控件可执行不出错的程序,另一种是对于web控件在执行js代码widow…
百度siteapp下的一款跳转的产品,使用起来很方便.你可以用这款JS跳转到手机版,也可以跳转到任何你想跳转的位置. js代码如下: function uaredirect(f) { try { if (document.getElementById("bdmark") != null) { return } var b = false; if (arguments[1]) { var e = window.location.host; var a = window.location.…
自己使用的是微信Android客户端,使用img标签的src属性将图片设置好了以后,在微信中调试,点击图片竟然放大,自己没写放大图片的方法,也没有调用wx.previewImage()方法,最后查找,原来是微信Android客户端已经在底层支持了img标签自动放大的功能,说是bug还是改进?因为传统的浏览器是不带图片放大效果的,需要自己写方法,好了,明白了问题所在,解决就好了: 传统方式: $(document).on(‘click’, ‘img’, e => { e.preventDefaul…
之前一直在用的是NGUI,最近不知怎么突然兴趣来潮,想学习一下UGUI,毕竟,现在纵观Unity的市场,完全是UGUI的天下,NGUI已经渐渐退隐江湖,哈哈哈... 先来记录下,在图片资源导入到Unity后如何自动的对导入的图片进行一些特定的 格式设置.将packer tag 设置为图片所在文件夹的名字. Unity是提供给了我们好多接口,在资源被导入之前或者之后,可以对导入的资源进行一定格式设置,如下: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Asse…
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>逆地理编码</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://…