C#之委托(二)】的更多相关文章

一章1.5-1.8介绍的是com.动态类型及.NET平台一些说明,每个心中都有自己的标准,听一家之言,叫人不爽,相信自己有自己的标准和自己的编程理念就OK了,也不想码那么多说明性的文字,直接跳过吧,当然自己还是看过了.进入正题,这篇来说一下委托(在深入理解C#的同时,我也在学C++,委托确实和函数指针有相似的地方,大家也可以去了解下.) 委托的四个基本构成: 委托类型的声明 满足委托类型签名的方法 委托类型实例 调用委托实例 声明委托使用delegate关键字 public delegate v…
作为一个初学者,写下来是当做自己的学习笔记,希望在以后遇到问题的时候能够快速的找到方法 如果能帮助跟我一样的新人是更好不过的了        如果有什么不正确或者可以改进的地方也希望大家能够指出来  谢谢大家 1.委托 来百度一下什么是委托:委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性.(百度百科) 先来写个简单的委托: using Sys…
一.委托的基本介绍 可以任务委托是持有一个或多个方法的对象.当然,正常情况下你不会去执行一个对象,但是委托与对象不同.可以执行委托,这是委托就会执行他所"持有"的方法. 举个栗子就如同 你媳妇让你去买两个包子,  你就是那个 委托  ,买包子是你所持有的方法,当然这样举得栗子稍有不妥,但是能帮助理解一些委托的基本概念. 委托的概述: 委托与对象的对照 声明类型 声明类 声明委托(类型) 声明类型的变量 声明类类型的变量 声明委托类型的变量 填充变量 创建累的实例并且把 它的引用赋值给变…
前言:在学习设计模式时,发现书中有多次提到委托二字,所以经过网上搜索得到结果,并自己写了个小小的例子. 什么是委托? 委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧.在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理.委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式.策略模式.访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式.委托模式使得我们可以用聚合来替代继承,它还使我们可以模拟mixin.(摘录于菜鸟教程,hhh~) 为什么要使用委托? 满足开闭-原则,还有多用组…
一 什么是委托 可以认为委托是持有一个或多个方法的对象.可以执行委托,执行时委托会执行它所持有的方法. 从C++的角度理解,委托可以看成一个类型安全.面向对象的C++函数指针. delegate void MyDel(int value); //声明委托类型 class Program { void PrintLow(int value) { Console.WriteLine($"Low value is {value}"); } void PrintHigh(int value)…
之前本人一直在写一些相对比较基础的C#代码,现在做了一段时间项目了,遇到更麻烦的问题,比如今天要讨论的委托和事件,这个算是C#进阶篇的内容吧.现在自己就把这些天所学习的和自己所理解的和大家分享.有错请指正. 委托 顾名思义,委托就类似于中介,你建立它后,它一直在那儿,然后你可以让它去做不同的事,本质来说委托就是一个用来做事的工具.但是需要注意的是不是所有的事都能让委托去做,这些事要有相同的特征,比如和委托有相同的参数.好啦,咱们还是Demo说话吧 新建一个控制台项目 然后我们首先在项目定义一个委…
一.概念 Web Web应用程序 Web服务( Web Serivce), SOAP, WSDL, UDDI .Net 框架 ASP.net IIS C#, 代理(委托) 二.实践 1.创建WebSerivice VS2010与VS2005 2.IIS配置WebSerivce 3.调用WebService接口 C#中使用Web Serivice代理访问Web Service接口 http://www.alixixi.com/Dev/Web/ASPNET/aspnet5/2007/20070206…
一.设计线程安全的类 步骤: 找出构成对象状态的所有变量 找出约束状态变量的不变性条件 建立对象状态的并发访问策略 1.在现有的线程安全类中添加功能 (1)重用能减低工作量和提高正确性 (2)如果底层的类改变了同步策略,使用不同的锁来保护它的状态,则子类会被破坏 class BetterVector<E> extends Vector<E>{ public synchronized boolean putIfAbsent(E e){ boolean absent = !contai…
第一篇 http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/3444874.html 从上章就能得出几个信息: 事件信息都存储在数据缓存中 对于没有特殊事件特有监听方法和普通事件都用addEventListener来添加事件了. 而又特有监听方法的特殊事件,则用了另一种方式来添加事件. 本章分析的重点: 通过addEventListener触发事件后,回调句柄如何处理? 具体来说就是,如何委派事件的,用到哪些机制,我们如果用到项目上是否能借鉴? 涉及的处理: 事件句柄的读取与处理…
前言:前篇 C#基础系列——委托实现简单设计模式 简单介绍了下委托的定义及简单用法.这篇打算从设计模式的角度去解析下委托的使用.我们知道使用委托可以实现对象行为(方法)的动态绑定,从而提高设计的灵活性.上次说过,方法可以理解为委托的实例,站在方法的层面,委托实例的一个非常有用的特性是它既不知道,也不关心其封装方法所属类的详细信息,对它来说最重要的是这些方法与该委托的参数和返回值的兼容性.即只要方法的返回类型和参数表是相同的,则方法与委托类型兼容,方法的名称及方法所属类等信息委托是不关心的.有一定…