Java内存区域与对象创建过程】的更多相关文章

一.java内存区域 Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域.这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有的区域则依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁.根据<Java虚拟机规范(JavaSE7版)>的规定,Java虚拟机所管理的内存将会包括以下几个运行时数据区域. 1.程序计数器(线程私有) 程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码…
一.JVM 内存区域 堆 - Heap 线程共享,JVM中最大的一块内存,此内存的唯一目的就是存放对象实例,Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称为"GC堆"(Garbage Collected Heap),可以通过 -Xmx 和 -Xms 参数来控制该区域大小. 方法区 - Method Area 线程共享,它用来存储已被虚拟机加载的类信息(版本.字段.方法.接口等描述信息).常量.静态变量.即时编译器编译后的代码等数据. 在 JDK 1.7 中,方法区被描述成堆…
文章绝大部分内存摘抄自<深入理解Java虚拟机>,结合了小部分个人理解如果有什么错误,还望指出,如果涉及到侵权,联系博主,立马删除,再次感谢<深入理解Java虚拟机>的作者-周志明,博文仅用于本人记录自己阅读该书时的一些要点. Java内存区域: Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域.如下图所示: 各个区域的作用: 程序计数器(Program Counter Register):是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码…
几个计算机的概念 为以后写文章考虑,也为巩固自己的知识和一些基本概念,这里要理清楚几个计算机中的概念. 1.计算机存储单位 从小到大依次为位Bit.字节Byte.千字节KB.兆M.千兆GB.TB,相邻单位之间都是1024倍,1024为2的10次方,即 1Byte = 8bit,1K = 1024Byte,1M = 1024K,1G = 1024M,1T = 1024G 2.计算机存储元件 寄存器:中央处理器CPU的一部分,是计算机中读写速度最快的存储元件,但是容量很少 内存:属于独立的一个部件,…
类中可以存在的成员: class A{ 静态成员变量: 非静态成员变量: 静态函数: 非静态函数: 构造函数 A(..){...} 静态代码块 static{...} 构造代码块 {...} } 类加载过程: 1.JVM会先去方法区中找有没有类对应的.class存在,如果有,就直接使用:如果没有,就把对应类的.class加载到方法区: 2.将.class加载到方法区的时候,分为两部分,首先将非静态内容加载到方法区的非静态区域内: 3.再将静态内容加载到方法区的静态区域内,加载完成后,对所有的静态…
一直被java中内存组成弄的头晕眼花,这里总结下都有哪些,先上图片 程序计数器 小块内存,线程执行字节码的信号指示器,以此获取下一条需要执行的字节码指令,分支,循环,跳转,异常处理,线程恢复都要依赖他,并且每一个线程都会有自己的程序计数器,这块区域线程私有:线程执行java方法时,记录正在执行的虚拟机字节码指令地址,执行native方法,计数器值为空 虚拟机栈 java方法执行的内存模型,每个方法在指定的时候会创建一个栈帧,用于存储局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口,每一个方法从调用直至执…
本文介绍的对象创建过程仅限于普通Java对象,不包括数组和Class对象. 1.类加载检查 虚拟机遇到一条new指令时,首先去检查该指令的参数能否在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初始化过. 2.为新生对象分配内存 对象所需内存的大小在类加载完成后便可以完全确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来.划分的方法主要有两种: a.指针碰撞 如果java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,未使用的内存放在另一…
看完深入理解jvm之后自己再用图的方式进行一遍梳理,用以加深理解. 第一部分,首先对整体java运行时内存区域有一个整体框架式的了解. 运行时内存区域的划分如上图所示,那么接下里看看一个对象的创建又怎么样的过程. 首先是需要一块内存区域,而寻找内存区域主要分为两种策略: 指针碰撞,当空闲内存区域为连续区域时,那么只需要将空指针移动一段与对象大小相等的距离即可. 空闲列表,当空闲内存区域不连续时,需要维护一个表来记录那些内存可用,并在分配时给对象分配一个足够大的空间并更新表. (注:内存区域是否连…
类加载过程: 1, JVM会先去方法区中找有没有相应类的.class存在.如果有,就直接使用:如果没有,则把相关类的.class加载到方法区 2, 在.class加载到方法区时,会分为两部分加载:先加载非静态内容,再加载静态内容 3, 加载非静态内容:把.class中的所有非静态内容加载到方法区下的非静态区域内 4, 加载静态内容: 4.1.把.class中的所有静态内容加载到方法区下的静态区域内 4.2.静态内容加载完成之后,对所有的静态变量进行默认初始化 4.3.所有的静态变量默认初始化完成…
对象的创建 虚拟机遇到一条字节码new指令时,开始对象创建过程. 首先去检查这个指令的参数是否能在常量池定位到一个类的符号引用: 检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初始化,如果没有就必须执行相应的类加载过程: 根据方法区中该类的信息确定对象的所需空间大小: 虚拟机为新生对象分配内存: 将对象实例的内存(不包括对象头)进行初始化为零值: 配置对象头的信息: 调用对象的构造函数进行初始化. 这样,一个真正可用的对象被完全构造出来了. 多线程中,引用指向对象的内存空间和对象初始化操作可能会出…