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CMS收集器 Concurrent Markup Sweep 并发标记清除 使用了标记-清除算法 与标记-压缩相比,并发阶段会降低吞吐量 算法作用在老年代以及永久区(新生代使用ParNew) -XX:+UseConcMarkSweepGCCMS运行过程 1.初始标记(用户线程停止)  根可以关联到的对象  速度快 2.并发标记(和用户线程一起)  主要标记过程,标记全部对象 3.重新标记(用户线程停止)  由于并发标记时,用户线程依然进行因此在正式清理前,再做修正. 4.并发清除(和用户线程一起…
标记-清除算法 此垃圾收集算法分为“标记”和“清除”两个阶段: 首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记对象,它的标记过程前面已经说过——如何判断对象是否存活/死去 死去的对象就会被标记,然后被清除. 它主要有两点不足: 一个是效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高: 另一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的空间碎片,空间碎片太多可能会导致以后再程序运行过程中需要分配较大对象时, 无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作. 标记-清除算法的执行过程如…
转自:https://www.cnblogs.com/ityouknow/p/5614961.html GC算法 垃圾收集器 概述 垃圾收集 Garbage Collection 通常被称为“GC”,它诞生于1960年 MIT 的 Lisp 语言,经过半个多世纪,目前已经十分成熟了. jvm 中,程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈都是随线程而生随线程而灭,栈帧随着方法的进入和退出做入栈和出栈操作,实现了自动的内存清理,因此,我们的内存垃圾回收主要集中于 java 堆和方法区中,在程序运行期间,这部…
简称 STW -- Stop the World,暂停所有在执行的线程 简史 2004年Sun实验室第一次发表G1论文 JDK6U14中第一次作为实验选项引入 JDK7中开始作为替换CMS的方案 JDK9中成为默认的垃圾回收器 JDK10优化,将其fullGC改为并行: JEP307 JDK11引入了更新的ZGC,可能会成为G1的潜在替代者 G1特有数据结构和算法 Region 堆仍然有新生代(eden.survivor).老年代的划分,但是不再要求它们是内存连续的.每个区都由多个Region组…
常见GC算法 在C/C++中是由程序员自己去申请.管理和释放内存的,因此没有GC的概念.而在Java中,专门有一个用于垃圾回收的后台线程来进行监控.扫描,自动将一些无用的内存进行释放.下面介绍几种常见的GC算法. 引用计数法 Reference Counting 给对象添加一个引用计数器,每过一个引用计数器值就+1,少一个引用就-1.当它的引用变为0时,该对象就不能再被使用.它的实现简单,但是不能解决互相循环引用的问题. 根搜索算法 GC Roots Tracing 以一系列叫“GC Roots…
CMS收集算法 参考:图解 CMS 垃圾回收机制原理,-阿里面试题 G1收集算法 参考:G1 垃圾收集器入门 首先要知道 Stop the world的含义(网易面试):不管选择哪种GC算法,stop-the-world都是不可避免的.Stop-the-world意味着从应用中停下来并进入到GC执行过程中去.一旦Stop-the-world发生,除了GC所需的线程外,其他线程都将停止工作,中断了的线程直到GC任务结束才继续它们的任务.GC调优通常就是为了改善stop-the-world的时间 C…
相信不少猿友看到标题就认为LZ是标题党了,不过既然您已经被LZ忽悠进来了,那就好好的享受一顿算法大餐吧.不过LZ丑话说前面哦,这篇文章应该能让各位彻底理解标记/清除算法,不过倘若各位猿友不能在五分钟内看完,那就不是LZ的错啦. 好了,前面只是小小开个玩笑,让各位猿友放松下心情.下面即将与各位分享的,是GC算法中最基础的算法------标记/清除算法.如果搞清楚这个算法,那么后面两个就完全是小菜一碟了. 首先,我们回想一下上一章提到的根搜索算法,它可以解决我们应该回收哪些对象的问题,但是它显然还不…
注:本文根据<深入理解Java虚拟机>第3章部分内容整理而成. 对象死亡历程 1.基本的mark&sweep是必须的,后续的都是对他的改进, 2.young代理的survivor就是使用了复制算法,避免碎片 3.还有标记整理算法(压缩),就是将存活的对象移动到一块,空出连续的空间: 4.当然还有分代算法 "引用的定义" JDK1.2之前,引用很纯粹,也很狭隘,对描述一些"食之无味,弃之可惜"的对象就显得无能为力.我们希望能描述这样一类对象:当内存…
GC算法精解(五分钟让你彻底明白标记/清除算法) 相信不少猿友看到标题就认为LZ是标题党了,不过既然您已经被LZ忽悠进来了,那就好好的享受一顿算法大餐吧.不过LZ丑话说前面哦,这篇文章应该能让各位彻底理解标记/清除算法,不过倘若各位猿友不能在五分钟内看完,那就不是LZ的错啦. 好了,前面只是小小开个玩笑,让各位猿友放松下心情.下面即将与各位分享的,是GC算法中最基础的算法------标记/清除算法.如果搞清楚这个算法,那么后面两个就完全是小菜一碟了. 首先,我们回想一下上一章提到的根搜索算法,它…
对象死亡历程 1.基本的mark&sweep是必须的,后续的都是对他的改进, 2.young代理的survivor就是使用了复制算法,避免碎片 3.还有标记整理算法(压缩),就是将存活的对象移动到一块,空出连续的空间: 4.当然还有分代算法 "引用的定义" JDK1.2之前,引用很纯粹,也很狭隘,对描述一些"食之无味,弃之可惜"的对象就显得无能为力.我们希望能描述这样一类对象:当内存空间还足够时,则能保留在内存之中:如果内存在进行垃圾收集后还是非常紧张,则可…