在用Eclipse编写Android app时,有时调试时没有问题,但一经打包签名,运行就出现闪退,还报错说找不到某某类.一开始以为是混淆导致的,后来我没有混淆竟然也还是这个问题.无奈只得网上寻找解决方案,最终还是有人解决了的,方法也很简单,只需按照下面几步来就可以了: 1.找到Project -> Build Automatically,取消它关闭自动编译2.然后Clean一下3.最后在手动Build一下 然后你再打包签名,这样就可以正常运行了.…
调试过过程中APP安装完启动后有的时候会异常退出,报这个错误.有的时候可以直接启动.查找不到原因.网上说把commit方法替换成commitAllowingStateLoss() 也无效. Android APP 调试过程中遇到的问题. >> android这个答案描述的挺清楚的:http://www.goodpm.net/postreply/android/1010000007192169/AndroidAPP调试过程中遇到的问题.html…
使用未付费的苹果开发者账号真机调试 iOS 程序,过几天后程序一打开就会闪退.   解决办法: 删除 Provisioning Profile,重新配置一次. 终极解决办法:花钱购买苹果开发者账号. 参考: https://www.zhihu.com/question/35394772   2016年12月6日 在 Xcode 中是可以看到证书的期限的,1周的时间,如下:  …
sbt打包Scala写的Spark程序,打包正常,提交运行时提示找不到对应的类 详述 使用sbt对写的Spark程序打包,过程中没有问题 spark-submit提交jar包运行提示找不到对应的类 解决 编译环境没有变化,将代码拷贝到其他项目下打包可以运行,无解 偶然发现IDEA打开的sbt文件显示很多错误,查看详情发现存在错误:java-lang-ClassNotFoundException-org-jetbrain,遂谷歌之,找到了这个网页 ,说是IDEA的bug,打开use sbt she…
总体说来,Android App Bundle打包有3种方式,每种方式都有成功上架Google Play进行测试通过,因此实用程度还是挺高的.能够理解以下内容的前提是会打apk包,知道如何生成Asset Bundle文件,这块内容可以参考我的上一篇文章. 一.使用Unity3D自带功能打aab包 图1 此方法最简单,勾选打包选项"Build App Bunlde(Goole Play)"即可.在点击Build的时候就会提示保存xxx.aab文件.[注意]这种方式打出的aab包的大小必须…
说明: 软件默认生成的安装包没有签名,现在手机安装APP的时候要求,安装包必须有签名才可以 默认生成的APK位置 现在生成带有签名的APK 我一般放到当前工程根目录,然后文件名字 key 有些时候需要用到本APP的   MD5 和 SHA1…
虽然有些菜单的位置跟新版的Android Stuido 3.4 有些不同,但是能用. https://crosp.net/blog/software-development/mobile/android/android-reverse-engineering-debugging-smali-using-smalidea/…
上一篇文章中,我们有提到Activity在屏幕尺寸发生变更时的处理方式,总共有两种: 重启APP以适应屏幕改变: 手动处理数据,避免APP重启. 同样,这两种方式也同时适用于改变屏幕方向.更改系统语言.甚至输入法等等. 因此,本文也同样适用于改变屏幕方向等情况的处理. 或许你会有疑问:我们该如何选择合适的处理方式呢? 我给你的答案是:选择最合适的. 这么说好像跟没说一样,别急,给大家举个例子就明白了: 比如更改屏幕方向,由竖屏转换为横屏,如果我们只有一套布局,符合按比例缩放仍然显示正常的话,我们…
pyinstaller打包exe文件出现命令窗口一闪而过 原因:exe运行过程中出错了,解决这些错误就可以了 解决方法: 通过 cd path >> xxx.exe 在命令行中运行exe文件,就可以显示出运行错误了.…
原因是:我的项目里除了springboot启动类还自定义了多个main来搞了点小demo,就因为这个原因我花了近一天的时间才找清楚原因. 解决方案:找到多余的main方法,注释或删除掉. (下面可以忽略,自己用来记录下当时为了找这个错误被坑了多少次) 接下来说一下网上给出的解决方案: (1).MF文件中添加MAIN-CLASS: (这里有个空格)包路径.启动类 (2)基于方案一新增了START-CLASS(瞎扯!!!) (3)pom文件里添加 <build> <plugins> &…