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哈哈,我又来了. 前段时间自己出了一个bug,说起来也属于比较常见的类型 A业务需要做一个活动,需要B业务判断,如果是通过A业务跳转至B业务的用户,则在B页面给这类用户展示一个对应的弹窗.(A是新增业务,B属于已有业务) 当时可能是脑子不清醒,用例是这样写的: 1.如果是通过A业务跳转至B业务,则在B页面展示一个弹窗 2.验证弹窗的属性 但是事实上这里有2个需求点1.如果A跳B,应该xxxx 2.如果非A跳B,则应该xxx 从这里可以看出,虽然跟着prd思路写的用例,极易漏掉一些隐藏的功能点,而…
第六章 快速响应的用户界面 本章开篇介绍了浏览器UI线程的概念,我也突然想到一个小例子,这是写css3动画的朋友都经常会碰到的一个问题: <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> div{width:50px; height:50px; background:yellow;} .act{width:100px;transition:width 0.5s…
最近做的一个h5活动因为嵌入视频而发现了好多以前从未发现的问题,在测试的时候不同系统不同版本不同环境等多多少少都出现了些问题,搞得我也是焦头烂额的,不过好在最终问题都解决了,自己也学到了好多东西,为了方便以后用到参考,所以就记下来咯.现在有一个感悟就是当问题来临的时候不要觉得沮丧不要抱怨而要积极面对,有问题就说明自己做的不够好,而问题解决之后自己又能积累一些,又能学到一些新东西,这样不是挺好的吗.哈哈,下面我就简单记下这次h5项目中的问题. 1,webkit-playsinline playsi…
最近做的一个h5活动因为嵌入视频而发现了好多以前从未发现的问题,在测试的时候不同系统不同版本不同环境等多多少少都出现了些问题,搞得我也是焦头烂额的,不过好在最终问题都解决了,自己也学到了好多东西,为了方便以后用到参考,所以就记下来咯.现在有一个感悟就是当问题来临的时候不要觉得沮丧不要抱怨而要积极面对,有问题就说明自己做的不够好,而问题解决之后自己又能积累一些,又能学到一些新东西,这样不是挺好的吗.哈哈,下面我就简单记下这次h5项目中的问题. 1,webkit-playsinline playsi…
1. li中仅包含a,span等内联(行内)元素2.触发条件: li元素的layout被触发(通常为设置了宽或高,设置overflow:hidden在IE7下同样触发layout),且a或span元素被设置了display: block. (即使a或span不设置dis 一.症状 两个li元素之间, 多出3px的垂直间距, 即使将li的margin设置为0, 也依然存在. 二.受影响的浏览器 IE6, 7 三.出现条件(有两种) 第一种情况:1. li中仅包含a,span等内联(行内)元素2.触…
元素设置position:fixed属性后IE下宽度无法100%延伸 IE bug 出现条件: 1.div1设置position:fixed属性,并且想要width:100%的效果. 2.div2(下层元素)设置了宽度并居中. 解决方案: .div1{left:0}即fixed层设置left值为0. 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>test</title> <style> *{ma…
前言 快过年了,又到了一年抢票时.今年douba和douma计划要带着doudou回姥姥家.昨天在家用抢票软件居然发现了一个bug,那就是在猎豹抢票中跨站推荐的车票几天里一直是没有,但是在12306手动尝试不同的跨站可以买到票,怀疑是猎豹在处理车次信息的时候对于变化的车次没有考虑到所致.在文中以实际操作尝试对这个bug做个比较详细的描述,并加上一点定位和分析,希望可以帮助这款神器的使用者和开发者提供些有用信息.按照douma的指示,今天上班来中午吃完饭不休息了,匆匆写下发表出来,供其他焦急的抢票…
用wxpython开发一个简单的exe其实很简单的,但是在开发的过程中会遇到若干的坑.疑问.甚至bug,让人摸不清头脑!恰恰关于这方面的文档是少之又少,看来看去大家还是在官方的文档上加以引用说明,但是我们在开发的过程中遇到的问题,网上几乎找不到相关的解答.不知道是大家没遇到呢?还是遇到解决了不愿分享给大家?我本人是个自动化测试工程,在开发领域可以说是菜鸟一枚,只能把自己遇到的问题拿出来和大家分享!也希望大神们踩过的坑,解决的问题能分享出来,让我们这些小辈们能少踩坑~~好吧,进入今天的主题:wxp…
最近在工作中碰到不少棘手的BUG,其中的一个是Spine骨骼的渲染花屏,在战斗中派发出大量士兵之后有概率出现花屏闪烁(如下图所示),这种莫名奇妙且难以重现的BUG最为蛋疼.   前段时间为了提高Spine骨骼动画的加载速度,将Spine库进行了升级,新的Spine库支持skel二进制格式,二进制格式的加载速度比json格式要快5倍以上.   这是一个大工程,游戏中所有的骨骼动画都需要使用更高版本的Spine编辑器重新导出,由于部分美术没有对源文件进行版本管理,丢失了源文件,导致部分骨骼动画要重新…
作为一枚初级程序猿,难免在制作静态页面时会遇到一些BUG,在此,我从网上找了一些资料并且结合自己的项目开发经验,总结了一些在静态页面布局时可能会遇到的问题,希望能对初级程序猿有一定的帮助(资料请参考:http://blog.csdn.net/sir1241/article/details/52259405),本文在此基础上有所扩展和详述: 1.<img>标签被<div>包裹时,你会发现<img>图片下会有一条缝隙 原因分析:<img>是一个特殊的标签,它属于…