Android系统中的消息驱动工作原理: 1.有一个消息队列,可以往这个消息队列中投递消息; 2.有一个消息循环,不断的从消息队列中取得消息,然后处理. 工作流程: 1.事件源将待处理的消息加入到消息队列中,一般是加至队列尾部(优先级高的消息可以加至队列头),事件源提交的消息可以是按键.触摸等物理事件产生的消息,也可以是系统或应用程序发出的消息; 2.处理线程不断的从消息队列头中取出消息并处理. 在Android系统中,这些工作主要由Looper和Handler实现: Looper类,用于封装消…
Android的消息循环机制 Looper Handler类分析 Looper类说明   Looper 类用来为一个线程跑一个消息循环. 线程在默认情况下是没有消息循环与之关联的,Thread类在run()方法中的内容执行完之后就退出了,即线程做完自己的工作之后就结束了,没有循环的概念. 调用Looper类的 prepare() 方法可以为当前线程创建一个消息循环,调用loop() 方法使之处理信息,直到循环结束. 大多数和消息循环的交互是通过 Handler 类进行的. 下面是一个典型的实现:…
http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/06/08/2541944.html Android中消息系统模型和Handler Looper 作为Android中大量使用的Handler,结合Thread使其具有众多的使用形式和方法, 让我一时感觉这个东西有些玄乎,不明所以然,这到底是一个什么样的存在呢?通过网上 资料和源码的学习,这个Handler也差不多弄清楚了,现在总结下这个学习结果. 一 Handler作用和概念 通过官方文档了解到Handle…
概览   * Message:消息.消息里面可包含简单数据.Object和Bundle,还可以包含一个Runnable(实际上可看做回调). * MessageQueue:消息队列,供Looper线程消费消息. * Looper:用于循环处理Message,一个Thread结合一个Looper来实现消息循环处理.Android App的主线程包含了Looper. * Handler:负责向当前Looper线程发送Message,并实现如何处理消息的回调,回调可放到Callback接口的实现中,也…
在android的activity中有各种各样的事件,而这些事件最终是转换为消息来处理的.android中的消息系统涉及到: *  消息发送 *  消息队列 *  消息循环 *  消息分发 *  消息读取  消息对应的重要类有MessageQueue.Looper.Handler,它们分别对应着消息队列.消息循环和消息处理. Handler类:Handler主要用来发送消息和处理消息.每个handler实例都对应着一个线程和该线程的消息队列.当你创建一个handler对象时,该handler对象…
本篇针对surfaceFlinger模块进行分析,目录如下: 1.SurfaceFlinger功能 1.1.BufferQueue原理(native/libs/gui模块) 1.2   layer显示内存分配(native/libs/ui模块) 1.3.surfaceFlinger处理(native/.../surfaceFlinger模块) 2.工程代码解析: 2.1.surfaceFlinger启动过程 2.2.surfaceFlinger事务处理  3.总结(处理流程.交互模块) ****…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6817933 Android应用程序是通过消息来驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队例,应用程序的主线程不断地从这个消息 队例中获取消息(Looper),然后对这些消息进行处理(Handler),这样就实现了通过消息来驱动应用程序的执行,本文将详细分析Android 应用程序的消息处理机制. 前面我们学习Android应用程序中的Activ…
本篇针对Surface模块进行分析,从Java层的Activity创建开始,到ViewRoot.WindowsManagerService,再到JNI层和Native层. 首先推荐一个Android源码查看的网站:http://androidxref.com/ Surface的创建涉及三个部分: App 进程App需要将自己的内容显示在屏幕上,所以App负责发起Surface创建请求,创建好Surface后, 就可以直接可以在canvas上画图等,最终都会保存到Surface里的buffer里,…
首先对ADB作简单的阐述,接下来对adb shell dumpsys SurfaceFlinger服务的dump信息的查看.以及ANR问题如何获取trace文件并简单分析. -×************************************************************** 目录: 一.ADB概述 二.ADB常用命令 (1)基本命令 (2)软件操作命令 (3)文件操作命令 (4)日志操作命令 三.dumpsys使用 四.dump SurfaceFlinger的打印信息…
目录: 1.Android系统架构 2.Android类库 3.四大组件 ----------------------------------------------------------------------- 1.Android系统架构 从架构图看出架构分为五个部分,由下往上依次为: Linux Kernel:Android基于Linux提供核心系统服务,例如:安全.内存管理.进程管理.网络堆栈.驱动模型.Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体g硬件细节而为上层…