19.1.解释 概念:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它的类. main(),客户 CLiftState,电梯状态抽象类 CCloseingState,电梯门关闭 COpenningState,电梯门打开 CRunningState,电梯运行 CStoppingState,电梯停止 CContext,电梯的控制面板 说明:CContext保持电梯的状态,并提供操作的接口函数.当函数被调用时,CContext直接调用当前状态的相应函数.由状态的接口函数来确定是否…
  建造者模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.一段晦涩难懂的文字,实现创建不同表示的方法就是给创建的过程传入创建的参数.详细的还是看代码吧. 10.1.解释 main(),客户 CCarModel,产品模型 CBenzModel,奔驰模型 CBMWModel,宝马模型 ICarBuilder,建造者接口 CBenzBuilder,奔驰建造者 CBMWBuilder,宝马建造者 CDirector,导演 说明:CCarModel实现模板方法,Builde…
目录(?)[-] 点击List的item触发 添加其他控件以及获取item数据 ListView控件以垂直布局方式显示子view.系统的android.app.ListActivity已经实现了一个只含有一个ListView的Activity,并通过setListAdapter()方法来管理adapter.我们可以通过扩展ListActivity来实现. 我们要在整个屏幕上显示ListView,我们直接继承使用ListActivity,不需要在定义自己的layout XML文件,我们在上一学习中…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 内容提供器(Content Provider)主要用于在不同的应用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访数据的安全性.当一个应用程序通过内容提供器对其数据提供了外部访问接口,任何其他的应用程序就都可以对这部分数据进行访问.Android 系统中自带的电话簿.短信.媒体库等程序都提供了类似的访问接口,这就使得第三方应用程序可以充分地利用这部分数据来实现更…
CRM的项目,审批流是一个必须品.为了更方便灵活地使用.配置审批流,我们自定义了一整套审批流.首先来看下它的效果: 1. 审批模板 这是一个最简单的审批流,首先指定审批实体,及相关字段,再配置流程节点,这里只有5个节点,而且没有规则节点(后面会介绍):   接着就是对上面的流程节点配置关系,这里就指定流程节点的走向:   运行一段时间后,可以查看审批的实例:   2. 操作审批流 审批流模板创建完后,我们就可以进行审批活动了. 开始的状态是Draft,这时可以提交审批: 点击Submit 按钮后…
Lambda 在ES6的标准中称为Arrow Function(箭头函数).下面是一个简单的箭头函数: x => x * x 上面的定义和下面的代码定义效果一样: function (x) { return x * x; } 箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义.箭头函数有两种格式,一种像上面的,只包含一个表达式,连{ ... }和return都省略掉了.还有一种可以包含多条语句,这时候就不能省略{ ... }和return: x => { if (x > 0) { return…
[前面的话] 学习的进度应该稍微在快一点. Java日志到了必须学习怎么使用的时候了,因为在项目中要进行使用.基础性文章,选择性阅读. [结构] java日志对调试,记录运行,问题定位都起到了很重要的作用,一般常用的日志框架有: sf4j commons-logging log4j JDK自带logging 其他日志框架 [定义]      记录日志:一般在最开始写代码的时候总是会在代码中加入一些System.out.println方法的语句来观察代码运行的情况.这样需要反复加入和修改,日志AP…
  14.1.解释 概念:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. main(),客户 IProject,产品接口 CProject,产品类 IIterator,迭代器接口 IProjectIterator,产品迭代器接口 CProjectIterator,产品迭代器实现类 说明:CProject实现产品类,能够返回一个迭代器的指针.这个迭代器将封装产品类里的一个数组.所以迭代器在运行Next函数时,可以遍历这个数组的所有元素. 简单来说,就是用代码实现vect…
  命令模式,将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作.应该是一个比较简单的模式了. 12.1.解释 main(),客户 CInvoker,命令接收者,如项目经理 IGroup,执行者接口 CRequirementGroup,实际执行者之一 CPageGroup,实际执行者之二 CCodePage,实际执行者之三 ICommand,命令接口 CAddRequirementCommand,Execute函数,将调用CRequi…
自定义泛型 泛型类,第一替代符T,第二替代符U using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace m1w4d5_dictionary { class Program { static void Main(string[] args) { //把数字转换成中文字符 string inputStr =…
一个Java面向对象的小练习 一:项目需求与解决思路: 学习了这么长时间的面向对象,我们只是对面向对象有了一个简单的认识,我们现在来做一个小练习,这个例子可以使大家更好的掌握面向对象的特性: 1.人类都有说话的能力,那我们可不可以使用计算机程序来描述其特征呢. 2.如果是中国人,那么他的语言能力就直接输出中国人说中国话.如果是美国人,那么他的语言能力就直接输出美国人说美国话. 3.分别在测试类中创建两个对象,创建了中国人对象的话,他应该说的是中国话,创建了美国人的话,他应该说的是英语. 4.那么…
在python开发项目或者做自动化测试时候,在测试完成后需要将测试结果总结后进行上报,那么我们就可以通过发送邮件来完成这项工作. 下面我们来看看python中怎么发送邮件的,python中发送邮件可以使用smtplib模块或者yagmail模块,其实yagmail模块里面已经封装了smtplib模块,所以下面我们直接学习下yagmail模块发送邮件.模块可在我的网盘下载:https://pan.baidu.com/s/1hvS78sv6-XOwBLXLOIa5GQ,下载之后pip install…
子程序--存储过程 我们可以使用子程序来封装一下我们需要的操作,子程序又有存储过程,函数和触发器. 这里先学习存储过程~ 语法 create [or replace] procedure $procedure_name$ [(参数列表)] is/as --相当于declare begin [exception]--异常处理 end $procedure_name$; 删除过程:drop procedure $procedure_name$ 创建存储过程 创建无参数存储过程 create or r…
文章目录 MySQL 源码编译安装(CentOS-6.6+MySQL-5.6) 一.服务器配置: 二.源码安装 MySQL5.6.26: MySQL主从复制的配置 环境 依赖课程 MySQL 主从复制官方文档 MySQL 主从复制的方式 MySQL 主从复制(也称 A/B 复制)的原理 主从配置的简要步骤 单向主从环境(也称 MySQL A/B 复制)的搭建 MySQL 主从数据同步延迟问题的调优 MySQL 源码编译安装(CentOS-6.6+MySQL-5.6) 部署环境 操作系统:Cent…
接着前面的内容:https://www.cnblogs.com/yanggb/p/12631022.html. 程序化的事件侦听器 在前面的学习中,我们已经知道了[$emit]全局属性的用法,它可以被[v-on]指令侦听,但是vue实例同时在其事件接口中提供了其他的方法,我们可以: 1.通过[$on(eventName, eventHandler)]侦听一个事件. 2.通过[$once(eventName, eventHandler)]一次性侦听一个事件. 3.通过[$off(eventName…
命令(Command)模式是指将请求封装成为一个对象,使发出请求和执行请求的责任分割开,方便将命令对象进行存储.传递.调用.增加与管理. 也就是将发送者.接收者和调用命令封装成独立的对象,来供客户端调用.属于行为模式的一种. 一.命令模式介绍 命令模式将发送者与接受者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接的联系,发送者只需要如何发送请求,而不需要关心请求是如何完成的.下面就来看看命令模式的结构和实现: 1.1 命令模式的结构 将调用者和实现者进行分离,其结构如下所示: Command:抽象命令角色…
迭代器(Iterator)模式,也叫做游标(Cursor)模式.我们知道,在Java 容器中,为了提高容器遍历的方便性,把遍历逻辑从不同类型的集合类中抽取出来,避免向外部暴露集合容器的内部结构. 一.迭代器模式介绍 迭代器模式也就是提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部…
angular中的$q是用来处理异步的(主要当然是http交互啦~). $q采用的是promise式的异步编程.什么是promise异步编程呢? 异步编程最重要的核心就是回调,因为有回调函数,所以才构成了异步编程,而回调有三个关键部分: 一是什么时候执行回调,二是执行什么回调,三是回调执行的时候传入什么参数. 就以最常见的jquery Ajax举例,发送一个请求后: 什么时候执行回调: 请求成功(或者失败)的时候 执行什么回调: 根据请求成功或者失败,执行相应的回调函数 回调执行的时候传入的什么…
ODAC支持通过Oracle的序列来自动生成表的主键功能.这个过程允许在客户端自动完成,不需要过多代码.这个对一些要求自动增长字段做主键的场合非常有用.其实现步骤为: 1.数据库必须先建立生成主键的序列. 2.设置数据集的KeySequence属性,指向数据库中的序列. 3.设置数据集的SequenceMode属性,明确是在新增时还是修改时生成序列值,并赋值给数据集的主键. 4.设置数据集的KeyFields属性,指向表的关键字段.如果KeyFields中有多个字段时,序列值会自动赋值给第一个字…
原地址:http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/18793479 本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢. http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/18793479 先上张图,自己做的一个demo. 这里的人物头像和血条是在3d世界生成的,所以有真正的纵深感和遮挡关系,废话不多说,看我是怎么实现的. 第一步,先在UI Root里制作头像和血条. 这个制作步骤基…
<?php //定义接口 //接口可以定义属性,但必须是常量而且是public //接口的所有方法必须是public interface Iusb{ public function start(); public function stop(); } //手机类实现接口关键字implements,必须实现这个所有方法 //类可以同时实现多个接口 //一个类可以实现多个接口 implements 接口1,接口2,接口 class Phone implements Iusb{ public func…
控制组件 角色控制组件和刚体组件都具备物理引擎的功能,须要绑定游戏对象才干实现对应的物理效果,而且同一个游戏对象中两者仅仅能存在一个,不能共存.刚体组件能够很精确的模拟现实世界中的一切物理效果,而角色控制器则没有那么精准. 加入角色控制器之前,须要确定是否把角色控制器标准资源包引入project,未引人是无法加入角色控制器的.在component--physics--character controller就可以加入角色控制器. 加入完后,就须要在脚本中控制角色控制器组件.首先创建一个游戏脚本,…
本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5785100.html 之前为了方便观察场景,我们采用的方法是鼠标控制旋转视角和镜头拉伸,但是观察点依然限制在一个球面内,目标点也始终为坐标原点.为了能够自由的从各个角度.各个位置观察场景,实现一个第一人称摄像机是必不可少的. 1.摄像机视角矩阵推导 摄像机在空间有着特定的位置及朝向,它所观察到的物体取决于物体与摄像机的相对位置.为了表示摄像机位置,我们可以使用一…
1)有人写了个很好的初始化属性的构造函数,而你仅仅想要在其中添加另一些自己新建属性的初始化,这样在一个构造函数中调用另外一个构造函数,可以避免重复的代码量,减少工作量: 2)在一个构造函数中调用另外一个构造函数的时候应该用的是同一块内存空间,在默认的构造函数中先初始化变量,调用另一个的时候覆写已经初始化的变量的值: 3)整个调用的过程和递归调用函数有点类似,不断充气球,直到整个气球膨胀起来,不断的深层递进,遇到停止标记,逐层的跳出来. 写了段代码,解释我上面的叙述: class JavanTig…
本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/42016107 本文作者:sushengmiyan ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 为方便起见,使用sencha cmd创建一个工程,使用app buil…
本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/39209533 官方例子:http://docs.sencha.com/extjs/5.0/apidocs/#!/api/Ext.form.FieldSet 本文作者:sushengmiyan -------------------------------------------------------------------------------------------------…
1.    什么是orm? object  relation mapping  对象关系映射 一旦确定表关系为一对多:在多的表中添加关联字段. 一对一:可以在任意一张表添加关联字段. 多对多:创建第三张表,主键id,两个关联字段,关联另外两张表的主键. 添加记录: # 方式1: #obj=Book.objects.create(title="python",publishDate="2012-12-12",price=100) 注意:Book.objects.cre…
注解管理的方式要比xml配置方式要简单很多 只需在配置文件中添加事务注解 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx" xmlns:aop="htt…
  18.1.解释 概念:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. main(),客户 IVisitor,访问者接口 CBaseVisitor,访问者实现类 CEmployee,被访问者抽象类 CCommonEmployee,被访问者实现类之一 CManager,被访问者实现类之二 说明:A接受B的访问,B主动的执行访问动作. 注意:和观察者的区别是,被观察者要执行一个动作,然后主动发送通知给观察者.访问者模式是由访问者主动发出的…
  16.1.解释 概念:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. main(), IObservable,被观察者接口 CHanFeiZiObservable,被观察者韩非子 IObserver,观察者接口 CLiSiObserver,观察者李斯 CZhouSiObserver观察者周斯 说明:将观察者聚集到被观察者韩非子身边,韩非子的每一个举动都会通知给观察者,如李斯或周斯. 注意:最多允许一个对象既是观察者也是被观察者.就像数…