redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串).list(链表).set(集合).zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型).这些数据类型都支持push/pop.add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的.在此基础上,redis支持各种不同方式的排序.与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中.区别的是redis会周期性的把更新的数…
今天我们来看一下redis的数据类型.既然redis的键值对可以保存不同类型的值,那么很自然就需要对键值对的类型进行检查以及多态处理.下面我们将对redis所使用的对象系统进行了解,并分别观察字符串.哈希表.列表.集合和有序集类型的底层实现. 3.1 对象处理机制 在redis的命令中,用于对键进行处理的命令占了很大一部分,而对于键所保存的值的类型(键的类型),键能执行的命令又各不相同.如:LPUSH和LLEN只能用于列表键,而SADD和SRANDMEMBER只能用于集合键.又比如DEL.TTL…
5.1 数据库 5.1.1 数据库的结构: Redis 中的每个数据库,都由一个redis.h/redisDb 结构表示: typedef struct redisDb { // 保存着数据库以整数表示的号码 int id; // 保存着数据库中的所有键值对数据 // 这个属性也被称为键空间(key space) dict *dict; // 保存着键的过期信息 dict *expires; // 实现列表阻塞原语,如BLPOP // 在列表类型一章有详细的讨论 dict *blocking_k…
本文将分五个部分来分析和总结Redis的内部机制,分别是:Redis数据库.Redis客户端.Redis事件.Redis服务器的初始化步骤.Redis命令的执行过程. 首先介绍一下Redis服务器的状态结构.Redis使用一个类型为“redisServer”的数据结构来保存整个Redis服务器的状态(每个属性按照即将讲解的顺序进行排序): struct redisServer { int dbnum;//服务器的数据库数量,值由服务器配置的“databases”选项决定,默认为16 redisD…
redis中我们会经常用到事务.订阅与发布.Lua脚本以及慢查询日志,接下来我们就一一对他们进行探讨学习. 4.1事务 redis通过MULTI.DISCARD.EXEC和WATCH四个命令来实现事务功能. 4.1.1 事务 事务提供了一种“将多个命令打包,一次性按顺序地执行”的机制,并且事务在执行的期间不会主动中断——服务器在执行完所有的命令之后,才会继续处理其他客户端的其他命令.如下: redis> MULTI OK redis> SET book-name "Mastering…
我们继续接着上一篇博客,今天来看看内存映射数据结构. 上篇我们讲了内部数据结构,虽然内部数据结构非常强大,但是创建一系列完整的数据结构本身也是一件相当耗费时间的工作,当一个对象包含的元素数量并不多,或者元素本身的体积并不大时,使用代价高昂的内部数据结构并不是最好的办法.因此我们会用内存映射数据结构来代替内部数据结构. 内存映射数据结构是一系列经过特殊编码的字节序列,创建他们所消耗的内存通常比作用类似的内部数据结构要少得多,如果使用得当,内存映射数据结构可以为用户节省大量的内存.不过,内存映射数据…
Redis 基本特性 1. 非关系型的键值对数据库,可以根据键以O(1) 的时间复杂度取出或插入关联值 2. Redis 的数据是存在内存中的 3. 键值对中键的类型可以是字符串,整型,浮点型等,且键是唯一的 4. 键值对中的值类型可以是string,hash,list,set,sorted set 等 5. Redis 内置了复制,磁盘持久化,LUA脚本,事务,SSL, ACLs,客户端缓存,客户端代理等功能 6. 通过Redis哨兵和Redis Cluster 模式提供高可用性 Redis高…
redis(一)内部机制的介绍和启动过程 redis的基本介绍 redis服务端 redis客户端 redis的持久化 redis中的文件事件和时间时间 redis的启动过程 redis的基本介绍 redis是一种非关系型数据库,采用=key,value的形式来存储数据.key是二进制数据,对于value的数据类型,redis支持string.hash.list.set.sorted set五种类型.对于单个redis实例,内部使用多线程通信,但是对外采用RESP单线程通信协议,在TCP层通过二…
本文主要介绍了 Redis 处理客户端连接的一些内部实现机制,包括连接处理.超时.缓冲区等一系列内容. 注:本文所述内容基于 Redis2.6 及以上版本. 连接的建立 Redis 通过监听一个 TCP 端口或者 Unix socket 的方式来接收来自客户端的连接,当一个连接建立后,Redis 内部会进行以下一些操作: 首先,客户端 socket 会被设置为非阻塞模式,因为 Redis 在网络事件处理上采用的是非阻塞多路复用模型. 然后为这个socket 设置 TCP_NODELAY 属性,禁…
原文链接:10w+QPS 的 Redis 真的只是因为单线程和内存?360° 深入底层设计为你揭开 Redis 神秘面纱! 你以为 Redis 这么快仅仅因为单线程和基于内存? 那么你想得太少了,我个人认为 Redis 的快是基于多方面的:不但是单线程和内存,还有底层的数据结构设计,网络通信的设计,主从.哨兵和集群等等方面的设计~ 下面,我将 360° 为你揭开 Redis QPS达到10万/秒的神秘面纱. 一.底层数据结构设计 1.底层架构: 首先值得称赞的第一点:Redis 底层使用的数据结…