.NET 同步 异步 委托】的更多相关文章

1.定义委托: using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Web; namespace DelegateWebApp { /// <summary> /// 定义委托 /// </summary> /// <param name="i"></param> /// <param nam…
一.委托的同步和异步: 1.同步 使用Invoke调用同步,或直接写fun1("func"),在fun1.Invoke这一步会明显的阻塞线程 使用: static void Main(string[] args) { Thread.CurrentThread.Name = "Main"; //定义一个带返回值的委托 var fun1 = new Func<string, int>(x => { Thread.Sleep(1000); Console…
原文地址 同步调用 委托的Invoke方法用来进行同步调用.同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Runtime.Remoting.Messaging; namespace invoke { public…
创建线程的一种简单方式是定义一个委托,并异步调用它.委托是方法的类型安全的引用. Delegate还支持异步地调用方法.在后台Delegate类会创建一个执行任务的线程. 为了说明委托的异步特性,从一个需要一定的时间才能执行完毕的方法开始. TakesAWhile方法至少需要经过第2个变量传递的毫秒数才能执行完,因 为它调用了Thread.Sleep()方法. static int TakesAWhile(int data, int ms) { Console.WriteLine("TakesA…
最近有个项目需要每天固定的时间去执行指定的事件,发现网上关于这样的文章比较少,而且比较散.通过学习了几篇文章后终于实现了这个功能,在此也特别感谢这些文章的作者们,这也是我第一次在园子里面发文章,望多指教. 关于观察者模式,我在这里就不做讲解了,如有不懂,可以参考相关文章. 那么开始入正题. 主要有三个页面:Observer.cs(观察者).Subject.cs(通知者).Form1.cs Observer.cs class Observer { /// <summary> /// 执行事件A…
遇到一个多线程任务优化的问题,现在解决了,分享如下. 假设有四个任务: 任务1:登陆验证(CheckUser) 任务2:验证成功后从Web服务获取数据(GetDataFromWeb) 任务3:验证成功后从数据库获取数据(GetDatFromDb) 任务4:使用2.3的数据执行一个方法 (StartProcess) 一个比较笨的方法(本人最开始的方法,记为方法1)是直接开启一个线程,按照顺序依次执行四个任务: new Thread(delegate                {        …
描述: 我现在是轮询着构建实例,然后这个实例去执行一个方法,但是执行方法需要大约10s时间,全部轮询下来需要很长时间.所以我现在要更改,头给了我两个方法,1多线程 2异步委托回调函数. 异步委托回调函数: C# 委托的三种调用示例(同步调用 异步调用 异步回调) 同步调用:Invoke方法用来进行同步调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行. AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);               int re…
委托Delegate是一个类,定义了方法的类型, 使得可以将方法当做另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大佬使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性. Invoke : 委托回调函数时候的一种同步调用方式. BeginInvoke : 委托回调函数时候的一种异步调用方式.和Invoke对立 EndInvoke : 异步调用,用于检索调用结果. 由于异步委托产生的线程与应用程序主线程是分开执行的,若主线程要获取异步委托线程的结果…
Ø  前言 C# 异步委托也是属于异步编程中的一种,可以称为 Asynchronous Programming(异步编程)或者 Asynchronous Programming Model(异步编程模型),因为这是实现异步编程的模式.委托是 C#1.0 就有的特性,并且 .NET v1.0 同时也伴随有 AsyncCallback.IAsyncResult 等类/接口的出现,所以所有的 .NET 版本中都是支持的. 1.   什么是异步委托 1)   异步委托是采用异步回调的方式实现异步执行,当…
通俗易懂,C#如何安全.高效地玩转任何种类的内存之Span的脾气秉性(二).   前言 读完上篇<通俗易懂,C#如何安全.高效地玩转任何种类的内存之Span的本质(一).>,相信大家对span的本质应该非常清楚了.含着金钥匙出生的它,从小就被寄予厚望要成为.NET下编写高性能应用程序的重要积木,而且很多老前辈为了接纳它,都纷纷做出了改变,比如String.Int.Array.现在,它长大了,已经成为.NET下发挥关键作用的新值类型和一流成员. 那我们又该如何接纳它呢? 一句话,熟悉它的脾气秉性…