Flex核心属性整理】的更多相关文章

main axis和cross axis的位置不一定是水平和垂直的,以flex-direction的值即为主轴方向 justify-content:主轴对齐方式 space-between:将多余空间放在中间 space-around:将多余空间放在两边,和space-between的区别就是最两边会有空间 flex-start:都靠齐主轴的首部(main start) flex-end:都靠齐主轴的尾部(main end) center:全部紧凑居中 align-items:侧轴对齐方式 st…
Flex布局 display: flex; 将对象作为弹性伸缩盒展示,用于块级元素 display: inline-flex; 将对象作为弹性伸缩盒展示,用于行内元素 注意兼容问题: webkit内核浏览器应使用前缀-webkit IE浏览器,可以很好的兼容IE11+版本,对于IE10只有部分可以兼容,且使用时需增加-ms,IE10浏览器中容器定义成弹性伸缩盒时,需使用display: -ms-flexbox 示例的dom结构: <div class="box"> <…
小续 这是我11年看<windows核心编程>时所作的一些笔记,现整理出来共享给大家 windows核心编程整理(上) windows核心编程整理(下) 线程的基础知识 进程是不活泼的,进程从来不执行任何东西,进程只是线程的容器 线程用于描绘进程中的运行路径 每个进程必须拥有一个进入点函数,线程从这个进入点开始运行 线程的退出代码在线程的内核对象中维护 进程由进程内核对象和地址空间组成 线程由线程内核对象和线程堆栈组成 大多数线程拥有的所有用户对象是由包含创建这些对象的线程的进程拥有的,但是,…
flex布局笔记整理 了解-webkit-box 利用postcss进行css代码的向后兼容时,display:flex兼容后的代码常会带有display:-webkit-box. 部分移动端内核较低,只支持老版本的box布局,不支持flex布局. box布局是flex布局的前身,与float不同,float超出边界时会自动换行,box和flex不会. box与flex区别 容器部分 子元素总宽度超过父元素时: box => 子元素溢出父元素边界 flex => 子元素被挤压 查看对比 修改排…
flex布局又称为盒子布局或弹性布局,用来为盒状模型提供最大的灵活性,任何一个容器都可以指定为 Flex 布局. 给父容器添加display: flex/inline-flex;属性,即可使容器内容采用弹性布局显示,而不遵循常规文档流的显示方式:设为flex布局以后,子元素的float.clear和vertical-align属性将失效! 采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container),简称”容器”.它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目(flex item)…
FusionCharts for Flex的属性和事件 1.Properties(属性) (1)FCChartType (2)FCDataURL (3)FCDataXML (4)FCDebugMode (5)FCFolder 2.Handling Event(处理事件) (1)FCClickEvent (2)FCRenderEvent (3)FCLoadEvent (4)FCErrorEvent (5)FCExported (6)FCDataLoadedEvent (7)FCDataLoadEr…
flex属性: flex属性是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto.后两个属性可选. 该属性有两个快捷值:auto (1 1 auto) 和 none (0 0 auto). 下面来看看使用项目属性flex的两个示例: 一. CSS: <style> ;;;text-align: center;line-height: 40px; } #header,#footer{ height: 80px;background-color:…
DOM相关方法,属性整理1.获取元素的方法 1根据id获取对象 document.getElementById(''); 2根据标签名获取对象 document.getElementsByTagName('') 3根据类名获取元素对象 document.getElementsByClassName('') 4获取body元素 document.body2.节点/元素相关方法 1获取子节点 var 子节点的伪数组=父亲.childNodes 2获取子元素 var 子元素的伪数组=父亲.childr…
windows核心编程整理(上) windows核心编程整理(下) 线程的堆栈 每当创建一个线程时,系统就会为线程的堆栈(每个线程有他自己的堆栈)保留一个堆栈空间区域,并将一些物理存储器提交给这个以保留的区域 当创建一个线程的堆栈时,系统将会保留一个链接程序的/STACK开关指明的地址空间区域 堆栈区域的最后一个页面始终被保留这,这样做的目地是为了防止不小心改写进程使用的其他数据 内存映射文件 与虚拟内存一样,内存映射文件可以用来保留一个地址空间的区域,并将物理存储器提交给该区域,他们之间的差别…
flex容器属性详解 flex-direction决定元素的排列方向 flex-wrap决定元素如何换行 flex-flow 是 flex-direction 和flex-wrap的简写 justify-content元素在主轴的对齐方式 align-items元素在交叉轴的对齐方式 flex元素属性详解 flex-grow 当有多余空间时,元素的放大比例 默认值是0 flex-shrink当空间不足时,元素的缩小比例 默认值是1 flex-basis元素在主轴上占据的空间 px flex是gr…