Python3面向对象—点和矩形类】的更多相关文章

Python类练习 定义一个类 class Point: '''二维坐标系中代表一个点''' pass print('打印Point:{}'.format(Point)) p1 = Point() print('Point实例化为一个p1:{}'.format(p1)) 打印Point:<class '__main__.Point'> Point实例化为一个p1:<__main__.Point object at 0x0000029C80C8D630> 我们直接打印Point结果为…
Python3 面向对象 Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的.本章节我们将详细介绍Python的面向对象编程. 如果你以前没有接触过面向对象的编程语言,那你可能需要先了解一些面向对象语言的一些基本特征,在头脑里头形成一个基本的面向对象的概念,这样有助于你更容易的学习Python的面向对象编程. 接下来我们先来简单的了解下面向对象的一些基本特征. 面向对象技术简介 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合.它…
[.net 面向对象编程基础] (9) 类和类的实例 类 ,顾名思义就是分类.类别的意思.我们要面向对象编程,就需要对不同的事物进行分类.类可以说是.net面向对象的核心. 类:就是具有相同的属性和功能的对象的抽象的集合. 1. 类的定义  <访问修饰符> class <类名> { 类成员(字段.属性.方法.事件)} 举例说明,比如“人类”这就是一个类,里面可以包含属性 比如性别,种族,国家等.除了包含属性之外,还包含一些其他功能,比如:吃饭.睡觉等,可以理解为类的方法. 代码,如…
[.net 面向对象编程基础] (10) 类的成员(字段.属性.方法) 前面定义的Person的类,里面的成员包括:字段.属性.方法.事件等,此外,前面说的嵌套类也是类的成员. a.类的成员为分:静态成员(static)和非静态成员 b.静态成员用static标识,不标识则默认为非静态成员 c.静态成员属于类所有,动态成员则属于实例所有,即对象 d.静态成员为类所有实例共享,无论类有多少实例或副本,静态成员只占用存中一块区域.非静态成员则在类的每个实例,都创建一个内存域. 下面主要说明一下类的主…
2602: 熟悉题型--类设计( 矩形类定义[C++]) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 183  解决: 119 题目描述 定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数.输入坐标的函数,以及计算并输出矩形面积的函数.要求使用提示中给出的测试函数并不得改动. 输入 四个数,分别表示矩形左下角和右上角顶点的坐标,如输入3.7 0.4 6.5 4.9,代表左下角坐标为(3.7, 0.4),右上角坐标为(6.5, 4.9). 请根据给出的…
Description 定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数.输入坐标的函数,以及计算并输出矩形面积的函数.要求使用提示中给出的测试函数并不得改动. Input 四个数,分别表示矩形左下角和右上角顶点的坐标,如输入3.7 0.4 6.5 4.9,代表左下角坐标为(3.7, 0.4),右上角坐标为(6.5, 4.9). Output 输出一共有3行(请参考提示(hint)中的main函数): 第一行:由输入的坐标确定的矩形对象p1的面积 第二行:由对象复…
一:知识储备 exec exec:三个参数 参数一:字符串形式的命令 参数二:全局作用域(字典形式),如果不指定,默认为globals() 参数三:局部作用域(字典形式),如果不指定,默认为locals() exec的应用: #可以把exec命令的执行当成是一个函数的执行,会将执行期间产生的名字存放于局部名称空间中 g={ 'x':1, 'y':2 } l={} exec(''' global x,z x=100 z=200 m=300 ''',g,l) print(g) #{'x': 100,…
1.类继承 ①代码 Sharp = { } --① 父类 function Sharp:new() local new_sharp = { } self.__index = self --②,self == Sharp setmetatable(new_sharp, self) --③ return new_sharp end function Sharp:sharp_func() print("Sharp call sharp_func") end function Sharp:na…
class 相对 function 是后出来的,既然 class 出来了,显然是为了解决 function 在处理面向对象设计中的缺陷而来.下面通过对比,来看看 class 作为 ES6 中的重大升级之一的优势在哪里:为了更好的对比,请参见我的另外一篇博文: js面向对象设计之 function 类. 1.class 写法更加简洁.含义更加明确.代码结构更加清晰.2.class 尽管也是函数,却无法直接调用(不存在防御性代码了).3.class 不存在变量提升.4.class 为污染 windo…
本文仅探讨如何合理的使用 function 在 javascript中实现一个面向对象设计的类.总所周知,javascript 并不能实现一个真正意义上的类,比如 protect 比如 函数重载.下面开始由浅入深的讨论 function 作为类来使用如何尽可能的模拟传统的面向对象设计.还有一篇相关博文(关于 class)可对比阅读:js面向对象设计之class类. 下面的 Class01 一个最简单的类.function Class01( val, pVal ) { this.val = val…