Ghostcore,小坏制作,QQ 532073265,切记不要使用破解版本,后果自负 更新日志 数据表集合 了解模板机制 基本设置 自动备份数据库 自定义字符 扩展的GM命令 NPC脚本(包括幻化.全技能训练师.坐骑商人.账号安全.副本挑战.闯关.灵甲.斗气.触发器.剧情NPC等) 制作多功能Item.Creature及Gameobject 制作一个游戏活动事件 泡点设置 斗气系统 VIP系统 军衔系统 幻化 PVP区域(支持修改区域设置为安全区.自由PVP.自由PVP - 禁止组队.自定义阵…
Instruments 用户指南 http://cdn.cocimg.com/bbs/attachment/Fid_6/6_24457_90eabb4ed5b3863.pdf 原著:Apple Inc. 翻译:謝業蘭[老狼] 联系:xyl.layne@gmail.com 鸣谢:有米移动广告平台 CocoaChina 社区 Instruments User Guide 目录 INSTRUMENTS用户指南...............................................…
封装js插件学习指南 1.原生JavaScript插件编写指南 => 传送门 2.如何定义一个高逼格的原生JS插件 =>传送门 3.手把手教你用原生JavaScript造轮子 => 传送门…
甜品消消乐01_游戏基础界面 传送门 甜品消消乐02_游戏核心算法 传送门 甜品消消乐03_游戏UI设计    传送门 GameManager脚本上修改Fill Time可以改变消消乐移动速度 实现过程 甜甜圈相邻与交换 给甜甜圈添加Box Colliderz碰撞组件 判断甜品是否相邻 private bool IsFriend(GameSweet sweet1 , GameSweet sweet2) { )||(sweet1.Y==sweet2.Y&&Mathf.Abs(sweet1.X…
目前市面上流行的三大配置中心框架:Spring CLoud Config .Alibaba Nacos 以及携程apollo, 我们相应架构组号召,就使用Apollo吧. Work Flow 简单解释: 上图中有三套环境FAT.UAT和PROD,每一套环境都部署了2套Configservice 和 Adminservice.使用统一的Portal Server Cluster对所有环境进行配置管理.如我们自己的配置环境: Meta-Server(Configservice)说白一点,就是Eure…
0 url :http://blog.csdn.net/youyou1543724847/article/details/52818339Redis一点基础的东西目录 1.基础底层数据结构 2.windows下环境搭建 3.java里连接redis数据库 4.关于认证 5.redis高级功能总结1.基础底层数据结构1.1.简单动态字符串SDS定义: ...47分钟前1 url :http://blog.csdn.net/youyou1543724847/article/details/52818…
CALayer属于Core Animation部分的内容,比较重要而不太好理解.以下是园子中看到的一篇文章的摘录: 以下摘自<<核心动画编程指南>>: 两者最大的区别是,图层不会直接渲染到屏幕上. 在模型-视图-控制器(model-view-controller)概念里面NSView和UIView是典型的视图部分,但是在核心动画里面图层是模型部分.图层封装了几何.时间.可视化属性,同时它提供了图层现实的内容,但是实际显示的过程则不是由它来完成.每个可见的图层树由两个相应的树组成:一…
Core Animation 文档翻译 (第二篇) 核心动画基础要素 核心动画为我们APP内Views动画和其他可视化元素动画提供了综合性的实现体系.核心动画不是我们APP内Views的替代品,相反,它是一种结合Views来提供更好性能和支持Content动画的技术.它通过将Views的Content缓存进可以被绘图软件直接操作处理的Bitmaps来达到这种高性能.在某些情况下,这种缓存技术可能需要我们重新思考我们将要如何呈现和管理我们的APP的Content,但是大多数情况我们可以在不去考虑这…
本书是Eric Evans对他自己写的<领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道>的一本字典式的参考书,可用于快速查找<领域驱动设计>中的诸多概念及其简明解释. 其它本系列其它文章地址: [译文]Domain Driven Design Reference(一)—— 前言 [译文]Domain Driven Design Reference(二)—— 让模型起作用 [译文]Domain Driven Design Reference(三)—— 模型驱动设计的构建模块 [译文]Domai…
现在基本所有的App都会接入支付宝支付以及微信支付,也有很多第三方提供给你 SDK帮你接入,但是这种涉及到支付的东西还是自己服务器搞来的好一些,其实搞懂了 逻辑非常的简单,下面直接给大家说说下基本流程和接入需要注意的东西. 支付宝详细爬坑接入指南传送门   前期准备(这个东西一般来讲我们不需要来操心,但是还是稍微介绍下) 1.到微信开放平台注册账号点击打开链接 2.进入管理中心------移动应用------创建移动应用----根据页面完善应用资料 3.审核过后,通过应用详情页面,查看应用详情,…