python网络编程(UDP+广播)】的更多相关文章

目录 1. 创建socket 2. udp网络程序-发送数据 3. udp网络程序-接收数据 4. python3中的编码转换 5. udp端口绑定 1. 创建socket 在 Python 中 使用socket 模块的函数 socket 就可以完成(大多数的编程语言的套路是相似的): import socket socket.socket(AddressFamily, Type) 说明: 函数 socket.socket 创建一个 socket,该函数带有两个参数: Address Famil…
[转载] https://blog.csdn.net/hu330459076/article/details/7868028 UDP服务器代码: #!/usr/bin/env python # -*- coding:UTF- -*- from socket import * from time import ctime HOST = '127.0.0.1' PORT = BUFSIZE = ADDR = (HOST,PORT) udpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_…
TCP/IP简介 虽然大家现在对互联网很熟悉,但是计算机网络的出现比互联网要早很多. 计算机为了联网,就必须规定通信协议,早期的计算机网络,都是由各厂商自己规定一套协议,IBM.Apple和Microsoft都有各自的网络协议,互不兼容,这就好比一群人有的说英语,有的说中文,有的说德语,说同一种语言的人可以交流,不同的语言之间就不行了. 为了把全世界的所有不同类型的计算机都连接起来,就必须规定一套全球通用的协议,为了实现互联网这个目标,互联网协议簇(Internet Protocol Suite…
Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 目录 Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 2. 基于TCP协议的socket简单通信 客户端(client) 服务端(server) 3. 基于UDP协议的socket通信 服务端 客户端 4. 字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 1.socket是处于应用层与传输层之间的抽象层,它…
作为一个php程序员,同时有对网络方面感兴趣,php就比较蛋疼了,所以就抽了些时间看python 之前学python基础因为工作原因,断断续续的看了个基础,差不多是可以写代码了 最近在看<python网络编程基础>,准备是边实践边学习了,对书上的一个例子做了个复制 cli下运行的代码 #! /usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # ^设置编码:代码中有中午会导致编译错误 # 引入socket,sys模块 import socket,sys # 接…
python网络编程01 /C/S架构|B/S架构.网络通信原理.五层协议.七层协议简述.端口映射技术 目录 python网络编程01 /C/S架构|B/S架构.网络通信原理.五层协议.七层协议简述.端口映射技术 1. C/S.B/S架构 2. 网络通信原理 3. 简单串联五层协议以及作用 1. 物理层 2. 数据链路层 3. 网络层 4. 传输层 TCP协议的三次握手和四次挥手 5. 应用层 4. 五层协议流程图 5. 两台计算机的通信流程 6. 七层协议简述 7. 端口映射技术 1. C/S…
Python网络编程之网络基础 目录 Python网络编程之网络基础 1. 计算机网络发展 1.1. OSI七层模型 1.2. 七层模型传输数据过程 2. TCP/IP协议栈 2.1 TCP/IP和OSI模型的比较 2.2 TCP协议 2.2.1 端口 2.2.2 TCP包头 2.2.3 TCP三次握手 2.2.4 TCP四次挥手 2.3 UDP协议 3. IP协议 2.3.1 IP地址 1. 计算机网络发展 计算机通信诞生之初,系统化与标准化未收到重视,不同厂商只出产各自的网络来实现通信,这样…
Python 网络编程 上一篇博客介绍了socket的基本概念以及实现了简单的TCP和UDP的客户端.服务器程序,本篇博客主要对socket编程进行更深入的讲解 一.简化版ssh实现 这是一个极其简单的仿ssh的socket程序,实现的功能为客户端发送命令,服务端接收到客户端的命令,然后在服务器上通过subrocess模块执行命令,如果命令执行有误,输出内容为空,则返回"command error"的语句给客户端,否则将命令执行的结果返回给客户端 服务端 1 2 3 4 5 6 7 8…
Python 网络编程 socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 百分号的方式相对来说比较老,而format方式则是比较先进的方式,企图替换古老的方式,目前两者. socket和file的区别: file模块是针对某个指定文件进行[打开][读写][关闭] socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行[打开][读写][关闭] socket服务端和客户端的网…
Python 网络编程 Python 提供了两个级别访问的网络服务.: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法. 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发. 什么是 Socket? Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. so…
1. Python 网络编程 Python 提供了两个级别访问网络服务: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发 2. 什么是 Socket? Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯.…
Python 网络编程 Python 提供了两个级别访问的网络服务.: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法. 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发. 什么是 Socket? Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. so…
 在之前的一篇博客<python网络编程基础>中介绍了socket.socket()函数及其应用,其实socket模块中还有很多属性可供网络应用程序使用.这里将详细讲解一下socket模块中一些常用到的函数/属性. 1. socket模块属性 下面列出了一些常用的socket模块属性.(引用自<python核心编程>) 更详细的函数说明,请看python官方文档中的socket模块:https://docs.python.org/2/library/socket.html   2.…
Socket网络编程-UDP编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.UDP编程概述 1>.UDP服务端编程流程 创建socket对象.socket.SOCK_DGRAM 绑定IP和Port,bind()方法 传输数据 接收数据,socket.recvfrom(bufsize[, flags]),获得一个二元组(string, address) 发送数据,socket.sendto(string, address) 发给某地址某信息 释放资源 2>.UDP客户…
一.基于TCP协议的socket套接字编程 1.套接字工作流程 先从服务器端说起.服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接.在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了.客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束,使用以下Python代码实现: impor…
在学习socket之前,我们先复习下相关的网络知识. OSI七层模型:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层.OSI七层模型是由国际标准化组织ISO定义的网络的基本结构,不仅包括一些概念和结构,还包括一系列的协议. TCP/IP四层模型:既然有OSI七层模型,为什么我们还要定义一个TCP/IP的四层模型呢,那是因为OSI七层模型对应面过于宽泛,很多概念实现不了,也没必要实现,因此,实际生产中广泛应用的是TCP/IP四层结构,他们的对应关系如下表: TCP/IP OSI 应用层…
返回目录 本篇索引 (1)基本原理 (2)socket模块 (3)select模块 (4)asyncore模块 (5)asynchat模块 (6)socketserver模块 (1)基本原理 本篇指的网络编程,仅仅是指如何在两台或多台计算机之间,通过网络收发数据包:而不涉及具体的应用层功能(如Web服务器. 邮件收发.网络爬虫等等),那些属于应用编程的范畴,需要了解的可参看下一篇 Internet 应用编程. 关于使用Python进行网络通信编程,简单的例子网络上一搜一大把,但基本都是仅仅几行最…
python网络编程 1.socket模块介绍 ①在网络编程中的一个基本组件就是套接字(socket),socket是两个程序之间的“信息通道”. ②套接字包括两个部分:服务器套接字.客户机套接字 ③一个套接字就是一个socket模块中的socket类的实例. 如: import socket s=socket.socket()            #socket类实例化 实例化需要3个参数: 地址族:默认是socket.AF_INET 流: 默认是socket.SOCK_STREAM 使用的…
Foundations of Python Network Programing,Third Edition <python网络编程>,本书中的代码可在Github上搜索fopnp下载 本书的第一章中使用到了google地图的api来获取一个地址的经度和纬度,因为众所周知的原因会出现无法访问,我们需要使用代理访问 因此书上的代码需要根据实际情况来修改,我的电脑的代理地址为127.0.0.1:1080,下面放我的代码吧,可根据自己电脑的代理设置进行修改. 运行环境:Windows 10,Anac…
Python网络编程基础(高清版)PDF 百度网盘 链接:https://pan.baidu.com/s/1VGwGtMSZbE0bSZe-MBl6qA 提取码:mert 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 内容简介  · · · · · · <Python网络编程基础>可以作为各层次Python.Web和网络程序的开发人员的参考书,在实际工作中使用书中的技术,效果更佳.…
网络编程 UDP 设定MTU MTU(Maximun Transmisson Unit):一次送信的最大size. 在程序里动态改变MTU.注意:程序运行需要root权限. 程序运行的方法: sudo ./a.out 1,取得MTU #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #i…
网络编程 UDP up/down 网卡 在程序里动态改变网卡的状态.注意:程序运行需要root权限. 程序运行的方法: sudo ./a.out 1,关闭网卡 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/ioctl.h> #include &…
网络编程 UDP 改变网关和网卡名字 在程序里动态改变网关和网卡名字 1,改变网卡名字 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/ioctl.h> #include <netinet/in.h> #include <net…
网络编程 UDP 改变网卡的硬件地址 在程序里动态改变网卡的硬件地址 1,取得网卡的硬件地址 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/ioctl.h> #include <netinet/in.h> #include <…
网络编程 UDP 改变IP地址 在程序里动态改变主机的IP地址 1,改变ipv4的地址 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/ioctl.h> #include <netinet/in.h> #include <net…
网络编程 UDP 用if_nameindex和ioctl取得主机网络信息 getifaddrs函数取得的东西太多了,如果只想取得网卡名字和网卡编号可以用下面的2个函数. 1,if_nameindex 取得网卡名字和网卡编号 #include <stdio.h> #include <net/if.h> int main(){ struct if_nameindex *idxlist, *idx; idxlist = if_nameindex(); if(idxlist == NULL…
网络编程 UDP 主机网络信息取得 1,if_nametoindex 通过网卡名字取得网卡编号 2,if_indextoname 通过网卡编号取得网卡名字 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <net/if.h> int main(){ int index; char buf[128]; //根据名字取得编号 index = if_nametoindex("enp0s3"); if(inde…
网络编程 UDP 发送端 bind 作用 upd 发送端 调用bind函数的效果:把socket特定到一个指定的端口,如果不调用bind,内核会随机分配一个端口. upd 发送端 调用bind函数的目的:假如有2个发送端,接收端需要识别是从哪个发送端过来的,就可以分别在发送端调用bind函数,这样一来,接收端就能够知道是哪个发送端过来的数据了. 运行方法:先运行[1,先接收再发送],再运行[2,先发送再接收] 1,先接收再发送: #include <stdio.h> #include <…
# from wsgiref.simple_server import make_server## def RunServer(environ,start_response):# start_response(status='200 OK',headers=[('Content-Type','text/html')])# url=environ['PATH_INFO']## return "guozhendong"## if __name__=='__main__':# httpd=m…
python网络编程——IO多路复用之epoll 1.内核EPOLL模型讲解     此部分参考http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971博文并整理 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等可以进行I/O操作的内核对象.不管是文件,还是套接字(socket),还是管道(pipe),我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流中写…