1. 使用NDK去编译官方的FFmpeg原版的话,还得自己实现JNI层与Java层,工程量比较大.所以移植FFmpeg到Android平台时,可以移植一些已经实现JNI与JAVA层的开源项目,毕竟软件行业从来都是站在巨人肩膀上发展的. 2.移植havlenapetr/FFMpeg havlenapetr的开源项目是比较出名的一个FFmpeg工程,很多Android多媒体项目都是在此基础上面修改的. 下载地址:https://github.com/havlenapetr/FFMpeg 可以直接ZI…
编译FFmpeg,一个古老的话题,但小程还是介绍一遍,就当记录.之前介绍怎么给视频添加水印时,就已经提到FFmpeg的编译,并且在编译时指定了滤镜的功能. 但是,在手机盛行的时代,读者可能更需要的是能在iOS或Android平台上运行的FFmpeg,而对于命令行的ffmpeg,读者可以在个人电脑上面使用(因为它简洁易操作),也可以在服务程序中使用(安装FFmpeg后直接调用ffmpeg命令),比如小程经常在自己的mac机上使用ffmpeg命令. 本文介绍如何编译出iOS或Android平台使用的…
首先说明本文内的相关安装操作参考<Pro Android C++ with the NDK>一书. 安装 Windows搭建Android NDK开发环境需要安装如下部分(同时需要配置对应环境变量,你如果不清楚怎么配置,麻烦参考原书或者搜索之) JDK(Java Development Kits) Android SDK Apache Ant Cygwin or Mingw Android NDK Eclipse or Android Studio 可以用以下命令验证是否安装成功: java…
作者 : 万境绝尘 (octopus_truth@163.com) 转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38895143 一. 相关模块解析 1. 播放载体 SurfaceView 简介 (1) SurfaceView 与 Surface SurfaceView 与 Surface 简介 : SurfaceView 中嵌入了一个 Surface, SurfaceView 可以操控 Surface 的 位置, 大小尺…
1.最底层_硬件 任何Android设备最底层的硬件包括 显示屏, wifi ,存储设备 等. Android最底层的硬件会根据需要进行裁剪,选择自己需要的硬件. 2.Linux内核层 该层主要对硬件进行管理 , 包括显示驱动(Display Driver) , 相机驱动(Camera Driver) ,蓝牙驱动(Bluetooth Driver),共享内存驱动(Shared Memory Driver),USB驱动(USB Driver),键盘驱动(Keypad Driver),Wifi驱动(…
cp from : https://academy.realm.io/cn/posts/oredev-ty-smith-building-android-sdks-fabric/ Ty Smith Ty 是一个在 Twitter 的 Android 技术负责人,专职于 Fabric 开发工具团队.他曾经负责架构了 Fabric 平台和 Twitter 的 Android SDK,推动了 Digits 和 Twitter SDK 的开源事业,可以说是他一手创建了更大的 Twitter 体系结构.他…
注意finddreams博客: http://blog.csdn.net/finddreams/article/details/44219231 正值跳槽的热季.整理一下Android面试中最常考的笔试题.为下次找工作时做好充分准备.这是Android的基础部分: 1.Android四大组件是什么?作用以及应用场景? Android 的四大组件各自是是Activity,Service,BroadcastReceiver和ContentProvider: Activity: 从字面上理解,Acti…
随着google公布了android wear这个东西.然后又有了三星的gear,LG的G watch以及moto 360,苹果由公布了apple watch.未来可能在智能手表行业又有一场战争. 当然这仅仅是笔者的个人观点.仅供參考. 作为开发人员,当然关心的是仅仅能手表的开发了,所以我们来搭建一下android wear的开发环境吧! 搭建android wear开发环境,我们须要下面的软件Intellij 13.1.3,android-sdk 23.0.02. 首先须要下载安装好andro…
android的多媒体框架中, stagefright其实是AwesomePlayer的代理,就是个皮包公司. status_t StagefrightPlayer::setDataSource( const char *url, const KeyedVector<String8, String8> *headers) { return mPlayer->setDataSource(url, headers); } status_t StagefrightPlayer::prepare…
1.android中用openmax来干啥? android中的AwesomePlayer就 是用openmax来做(code)编解码,其实在openmax接口设计中,他不光能用来当编解码.通过他的组件可以组成一个完整的播放器,包括 sourc.demux.decode.output.但是为什么android只用他来做code呢?我认为有以下几方面: 1.在整个播放器中,解码器不得不说是最重要的一部分,而且也是最耗资源的一块. 如果全靠软解,直接通过cpu来运算,特别是高清视频.别的事你就可以啥…