一.TCP/IP 客户端 package com.demo.entity; import java.io.Serializable; public class UserInfo implements Serializable { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; /** * */ private String username; private String password; public String getU…
UDP协议 (了解) 称之为数据包协议,又称不可靠协议. 特点: 1) 不需要建立链接. 2) 不需要知道对方是否收到. 3) 数据不安全 4) 传输速度快 5)能支持并发 6) 不会粘包 7) 无需先启动服务端再启动客户端 优点: - 传输速度快 - 能支持并发 - 不会粘包 缺点: - 数据不安全, 容易丢失 应用场景: 早期的QQ聊天室. # server端 import socket # socket.SOCK_DGRAM ---> UPD协议 server = socket.socke…
演示TCP的传输的客户端和服务端的互访 需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息. 客户端: 1.建立Socket服务,指定要连接方朵和端口 2.获取Socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端. 3.获取socket流中的输入流,将服务端反映的数据获取到,找打印. 4.关闭客户端. 客户端: class TcpClient2{ public static void main(String[] args) throws Exception{ Socket…
实现效果图: eclipse项目中初步整合之前的各个客户端和服务端的窗口与工具类,效果如下图: 已将注册服务器线程RegServer功能放到LoginServer中,使用客户端与服务端的request请求机制,根据请求是注册还是登录,分别进行相应response,客户端根据相应内容判断下一步操作. 发送信息的模式还较为原始,没有使用json方法,但gson包已经导入,支持发送键值对的字符串,及自动解析. 登录对话框LoginDialog类代码如下: package com.swift.frame…
Eureka 服务器客户端相关配置 1.建立eureka服务器 只需要使用@EnableEurekaServer注解就可以让应用变为Eureka服务器,这是因为spring boot封装了Eureka Server,让你可以嵌入到应用中直接使用.至于真正的EurekaServer是Netflix公司的开源项目,也是可以单独下载使用的 @SpringBootApplication @EnableEurekaServer public class EurekaServer { public stat…
http://blog.csdn.net/javanian/article/details/8194265…
Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ 聊天.收发 email 等等.要解决网络上两台主机之间的进程通信问题,首先要唯一标识该进程,在 TCP/IP 网络协议中,就是通过 (IP地址,协议,端口号) 三元组来标识进程的,解决了进程标识问题,就有了通信的基础了. 本文主要介绍使用 Python 进行 TCP Socket 网络编程,假设你已…
Socket:套接字 java.net包 1.流式套接字:基于TCP协议的Socket网络编程 工作方式: 1.客户端A连接到服务器: 2.服务器建立连接并把客户端A添加到列表: 3.客户端B.C...连接: 4.客户端B送出消息到服务器: 5.服务器将信息发送给客户端B.C.... 要点: 1.如何建立客户端与服务器之间的初始连接: 2.如何传送信息到服务器: 3.如何接收来自服务器的信息. 案例:客户端向服务器发送登录请求,服务器收到后回复登录成功信息. 服务器代码: package com…
Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ 聊天.收发 email 等等.要解决网络上两台主机之间的进程通信问题,首先要唯一标识该进程,在 TCP/IP 网络协议中,就是通过 (IP地址,协议,端口号) 三元组来标识进程的,解决了进程标识问题,就有了通信的基础了. 本文主要介绍使用 Python 进行 TCP Socket 网络编程,假设你已…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/a2011480169/article/details/73602708 博客核心内容: 1.Socket是什么 2.基于TCP协议的网络编程模型(进阶代码) 3.基于TCP协议的网络编程带来的两个问题以及相应的解决措施(通信循环和链接循环) 4.socket.error: [Errno 98] Address already in use(IP地址和端口号已经被占用的解决措施) 5.基于socke…