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js线程:javascript是单线程的,所有任务都需要排队,这些任务分为同步任务和异步任务,单线程上有一个主线程任务.同步任务必须再主线程上排队进行,而异步任务(类似于点击事件)必须在主线程上的任务全部进行完成后形成一个任务队列(将所有的触发事件放在一个任务队列中),这任务队列的任务也是需要排队的,当主线程任务完成后他们将通过触发事件按顺序加入到主线程进行任务.可以改变程序正常执行顺序的操作就可以看成是异步操作. ajax 异步解释:ajax异步就是当任务队列存在ajax请求时,当任务走到aj…
浅谈Js原型的理解 一.js中的原型毫无疑问一个难点,学习如果不深入很容易就晕了!    在参考了多方面的资料后,发现解释都太过专业,对于很多还没有接触过面向对象    语言的小白来说,有理解不了里面的专有名词!如果你没学过c++或者Java之类的更接触底层的语言,那就不要太深究,理解会用自然可以了,当接触到更多语言时慢慢的会理解越来越深刻! 下面我就举例分享一下prototype的概念!知道对于初学者知道这些就足够了! 分析一下,上面这个例子!我们可以知道 People的类型是一个对象!按照j…
从一张图开始,谈一谈.NET Core和前后端技术的演进之路 邹溪源,李文强,来自长沙.NET技术社区 一张图 2019年3月10日,在长沙.NET 技术社区组织的技术沙龙<.NET Core和前后端分离那些事儿>上,我们曾经试图通过一系列抽丝剥茧的过程来引导大家在这条基于.NET Core的前后端分离有关的技术路线上持续发散,由于各种原因未能成功,因此,技术社区执行主席,李文强同学整理了一张图,并由溪源以专刊的形式来描述他所认为的技术演进之路.  这张图涉及到的知识点,涵盖了目前前后端技术近…
js线程模型 客户端javascript是单线程,浏览器无法同时运行两个事件处理程序 设计为单线程的理论是,客户端的javascript函数必须不能运行太长时间,否则会导致web浏览器无法对用户输入做出响应.这也是为什么Ajax的API都是异步的,以及为什么客户端Javascript不能使用一个简单的异步load()或者require()函数来加载javascript库 如果应用程序不得不执行太多的计算而导致明显的延迟,应该允许文档在执行这个计算之前完全载入,并且确保告诉用户正在进行计算并且浏览…
前几日写了一篇文章,介绍了js阻塞页面加载的问题.当时是通过例子来验证的.今天,我介绍一下浏览器内核,从原理上介绍一下js阻塞页面加载的原因. 浏览器的内核是多线程的,它们在内核制控下相互配合以保持同步,一个浏览器至少实现三个常驻线程:javascript引擎线程,GUI渲染线程,浏览器事件触发线程. 1.        javascript引擎是基于事件驱动单线程执行的,JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,浏览器无论什么时候都只有一个JS线程在运行JS程序. 2.      …
流与集合    众所周知,日常开发与操作中涉及到集合的操作相当频繁,而java中对于集合的操作又是相当麻烦.这里你可能就有疑问了,我感觉平常开发的时候操作集合时不麻烦呀?那下面我们从一个例子说起. 计算从伦敦来的艺术家的人数 请注意这个问题例子在本篇博客中会经常提到,希望你能记住这个简单的例子 这个问题看起来相当的简单,那么使用for循环进行计算 int count = 0; for(Artist artist: allArtists){ if(artisst.isFrom("Lodon&quo…
谈一谈泛型 首先,泛型是C#2出现的.这也是C#2一个重要的新特性.泛型的好处之一就是在编译时执行更多的检查. 泛型类型和类型参数 ​ 泛型的两种形式:泛型类型( 包括类.接口.委托和结构 没有泛型枚举) 下面以Dictionary<TKey,TValue> 来为例,解释一下类型参数,类型实参(type argument),开放类型,封闭类型 上面的例子中, 类型参数是 TKey 和TValue. 在使用泛型类型或方法时,要用真实的类型代替,比如 Dictionary<string,in…
  Elasticsearch天生就支持分布式部署,通过集群部署可以提高系统的可用性.本文重点谈一谈Elasticsearch的集群节点相关问题,搞清楚这些是进行Elasticsearch集群部署和拓扑结构设计的前提.关于如何配置集群的配置文件不会在本文中提及.(本文写作背景是Elasticsearch 2.3) 节点类型 1. 候选主节点(Master-eligible node)   一个节点启动后,就会使用Zen Discovery机制去寻找集群中的其他节点,并与之建立连接.集群中会从候选…
谈一谈iOS事件的产生和传递 1.事件的产生 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中. UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow). 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步 2.事件的传递 首先判断主窗口(keyWindow)自己是否能接受触摸事件 判断触摸点是否在自己身上 子控件数组中从后往前遍历子控…
介绍: InnoDB引擎是MySQL数据库的一个重要的存储引擎,和其他存储引擎相比,InnoDB引擎的优点是支持兼容ACID的事务(类似于PostgreSQL),以及参数完整性(有外键)等.现在Innobase实行双认证授权.MySQL5.5.5以后默认的存储引擎都是InnoDB引擎. 特点是: 1.具有较好的事务支持:支持4个事务隔离级别,支持多版本读 2.行级锁定:通过索引实现,全表扫描仍然会是表锁,注意间隙锁的影响 3.读写阻塞与事务隔离级别相关 4.具有非常高效的缓存特性:能缓存索引,也…