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[转]C# const和static readonly区别 以前只是知道Const和static readonlyd的区别在于const的值是在编译期间确定的,而static readonly是在运行时计算出其值的.今天看到Resharper智能提示让用 static readonly修饰的field改成const修饰,于是突然想了解一下resharper为什么这么提示,所以整理如下: 我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等…
const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值. 而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值. static readonly MyClass myins = new MyClass();(对) static readonly MyClass myins = "3";(对) const string myins = "3";(对) const MyClass myins = new MyClas…
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等. 在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而 static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值.明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:1. static readonly MyClass myins = new…
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等.在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值.明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了: 1. static readonly MyClass myins = new M…
const int a must be initialized initialization must be at compile time readonly int a can use default value, without initializing initialization can be at run time 二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造…
真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试验. 程序集内的常量 现在我们建立一个程序,里面有一个MyClass的类,分别用const和static readonly定义常量 然后在程序运行时输出 运行程序,输出 把这两个值改一下,再运行 看来没什么问题 跨程序集的常量 现在我们建新建一个类库,创建一个类,同样的内容 在程序中加入对类库的引用,并把这两个常量输出 正常输出 改变这两个值 我们现在Rebu…
到底是 const 还是 static readonly   真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试验. 程序集内的常量 现在我们建立一个程序,里面有一个MyClass的类,分别用const和static readonly定义常量 然后在程序运行时输出 运行程序,输出 把这两个值改一下,再运行 看来没什么问题 跨程序集的常量 现在我们建新建一个类库,创建一个类,同样的内容 在程序中加入对类库的引用…
using System; namespace Test { class MainClass { //懒人写法的单例 class Weapon { public static readonly Weapon Instance; static Weapon() { Instance=new Weapon(); } } class MyWeapon { //static readonly和const的区别 ;//const必须赋值,且只能用这种方法赋值 //static readonly 可以赋值也…
1.const是类中的常量,类外用define来定义常量2.const只可以修饰类的属性,不能修饰类的方法,static可以修饰属性,也可以修饰方法3.const和static都属于类本身,而不属于new后的类实例.类内访问使用self::,类外使用类名::来访问;类内的$this指代类实例本身,const和static属于类本身,所以无法用$this访问4.self::NAME指代const,self::$name指代static;const是常量,是不需要变量符号的.static修饰的变量,…
1.const 是属于编译时的变量,它定义的常量是在对象初始化时赋值,以后不能改变他的值. 它适用于两种场景:1.取值永久不变(比如圆周率.一天包含的小时数.地球的半径等)  2.对程序性能要求非常苛刻 2.static 定义的是静态变量,可以在外部改变它的值. 3.readonly 是只读变量,它定义的是运行时的变量,可以在类初始化的时候改变它的值. const和readonly的本质区别是 const定义的值是编译时就确定的,因此只能在声明通过常量表达式指定其值,而readonly是运行时计…