C++11特性(模板类 initializer_list)】的更多相关文章

[1]initializer_list模板类 C++primer 原文如下: 通读原文相关篇幅,分析解读内容如下: 提供initializer_list类的初衷,为了便于将有限个同一类型(或可转换为同一类型)的元素传递给函数. Good  Good  Study,  Day  Day  Up. 顺序    选择    循环   总结…
1.推荐使用std::shared_ptr<TaskT>代替指针TaskT*使用,shared_ptr是一种智能指针,能自主销毁释放内存,在c++11中被引入,在多线程编程中有很大的用处,它可以统计有多少指针指向同一个对象.该类被包含在<memory>中. 2.在模板类中要使用某一容器的iterator类型,需要在该iterator类型前加上typename,才能进行编译,原因不明. 3.容器中的iterator类型只要不被删除,iterator所指向的内容是恒定的,利用这一点可以…
C++11中对类(class)新增的特性 default/delete 控制默认函数 在我们没有显式定义类的复制构造函数和赋值操作符的情况下,编译器会为我们生成默认的这两个函数: 默认的赋值函数以内存复制的形式完成对象的复制. 这种机制可以为我们节省很多编写复制构造函数和赋值操作符的时间,但是在某些情况下,比如我们不希望对象被复制, 在之前我们需要将复制构造函数和赋值操作符声明为private,现在可以使用delete关键字实现: class X { // - X& operator=(cons…
根据C++11特性实现,基本上实现了同SharePtr同样的功能,有时间继续优化.之前一直以为引用计数是一个静态的int类型,实际上静态值是不可以的.之前项目中总是不太习惯使用智能指针.通过自实现的方式,充分了解了智能指针的实现. template <class T> class SmartPtr { public: SmartPtr(T * pointee=NULL) :_pointee(pointee),_useCount(NULL){ if(_pointee) { _useCount =…
0. 简介 在c++11标准中, 语言本身和标准库都增加了很多新内容. 里面的某些特性, 会让你在代码编写时更优雅. 我的环境: 系统: ubuntu16.04 g++版本: g++5.4.0 使用c++11特性编译时需加参数 -std=gnu++11  或  -std=c++11 1. 特性 1.1 nullptr NULL可以直接赋值给bool, int, float等类型(有些会编译警告), 而nullptr赋值给这些类型会编译报错. 比起NULL宏来说, nullptr常量更利于函数的重…
昨天同事让帮忙写一小功能,才发现cocos2d-x 3.0 和 cocos2d-x 3.0rc0 差别还是相当大的. 发现Label这一个控件,3.0就比rc0版本多了一个创建函数,更为关键的是3.0内的Label锚点是在ccp(0.5,0.5),而一直3.0rc0是ccp(0,0). 累觉不爱.尽管cocos2d-x改变太快,兼容性一次次的暴露出不足,但是,总归是向好的方向进行.于是下载了3.0来玩玩~ cocos new 出新的项目之后,仔细阅读代码,才发现了一句3.0区别于2.0的代码:…
c++ 模板类,方法返回值类型是typedef出来的,或者是auto,那么此方法在类外面如何定义? 比如方法max1的返回值是用typedef定义出来的mint,那么在类外如何定义这个方法呢? template<typename T> struct aa{ typedef int mint; mint max1(T a); auto max2(T a) -> decltype(int(1)); mint data; }; 尝试1: template<typename T> m…
之前工作中开发/维护的模块大多都是 "远古代码",只能编译 C++98,很多 C++11 的特性都忘得差不多了,再回顾一下 右值引用&转移语义: 消除两个对象交互时不必要的对象拷贝,节省运算存储资源,提高效率: 能够更简洁明确地定义泛型函数. https://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/1307_lisl_c11/ 委托构造函数: 在一个构造函数中调用另外一个构造函数,这就是委托的意味,不同的构造函数自己负责处理自己的不同…
decltype简介 我们之前使用的typeid运算符来查询一个变量的类型,这种类型查询在运行时进行.RTTI机制为每一个类型产生一个type_info类型的数据,而typeid查询返回的变量相应type_info数据,通过name成员函数返回类型的名称.同时在C++11中typeid还提供了hash_code这个成员函数,用于返回类型的唯一哈希值.RTTI会导致运行时效率降低,且在泛型编程中,我们更需要的是编译时就要确定类型,RTTI并无法满足这样的要求.编译时类型推导的出现正是为了泛型编程,…
c++模板类 理解编译器的编译模板过程 如何组织编写模板程序 前言常遇到询问使用模板到底是否容易的问题,我的回答是:“模板的使用是容易的,但组织编写却不容易”.看看我们几乎每天都能遇到的模板类吧,如STL, ATL, WTL, 以及Boost的模板类,都能体会到这样的滋味:接口简单,操作复杂. 我在5年前开始使用模板,那时我看到了MFC的容器类.直到去年我还没有必要自己编写模板类.可是在我需要自己编写模板类时,我首先遇到的事实却是“传统”编程方法(在*.h文件声明,在*.cpp文件中定义)不能用…