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phonegap + xcode5.0.2 配置开发环境
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phonegap + xcode5.0.2 配置开发环境
phonegap官网: http://phonegap.com/ 第一部:安装nodejs 安装地址:http://nodejs.org/ 安装phoneGap 官网下载http://phonegap.com/install/ $ sudo npm install -g phonegap 这部安装可能慢些,耐心等待下 安装成功 usr/local/bin/phonegap -> /usr/local/lib/node_modules/phonegap/bin/phonegap.js pho…
odoo8.0+PyCharm4.5开发环境配置
终于把odoo的开发环境配置好,现把相关经验教训做个记录分享: odoo8.0+PyCharm4.5开发环境配置(剑飞花 373500710) 1.最佳兼容搭配包 试过各种组合 GreenOdoo+pC4.5;OpenERP-China+pc4.5;odoo每日同步版(git@OSC)都因为各种原因无法通过调试. 最终使用github的odoo原版+PC4.5+postgres9.2+win7 32位终于跑起来了. 个中过程,说出来都是泪啊.无数次系统安装,无数次虚拟机恢复成初始状态,适配各种版…
hadoop-2.6.0集群开发环境配置
hadoop-2.6.0集群开发环境配置 一.环境说明 1.1安装环境说明 本例中,操作系统为CentOS 6.6, JDK版本号为JDK 1.7,Hadoop版本号为Apache Hadoop 2.6.0 现有四台机器例如以下 10.25.100.130 node01 //namenode 10.25.100.131 node02 //datanode 10.25.100.132 node03 //datanode 10.25.100.133 node04 //data…
17 win7 sp1 x64/VS2015下配置creo4.0二次开发环境——调用了众多开源库(ceres-solver,PCL1.8.0,office 2016COM接口,MySql数据库等)
0 引言 本次开发环境的配置是在综合考虑了开源库的版本.VS版本以及CREO4.0的版本,同时针对甲方需求选择了win7 sp1 x64系统. 配置的过程中遇到了形形色色的问题,但是一一解决了.通过这一个帖子,希望总结环境配置的经验,为以后的项目开发提供借鉴. 1 VS2015 在win7 sp1 x64下的安装 之前写过一个帖子 win7 sp1下安装 VS2015 https://www.cnblogs.com/ghjnwk/p/10073809.html 直接参照这个帖子进行安装即可.…
用C在GBA上写光线追踪(0)配置开发编译环境
前段时间用C#写了一个光线追踪程序,可以渲染圆球,平面这种基本图形,反射,光照,阴影,都大致尝试做了一下. ↑ C#实现的光线追踪 ↑ GBA上C实现的光线追踪 然而,在我打算继续深入优化的时候,我失去了我的好帮手强强电脑,换成了超极本.看来继续做技术密集型光线追踪是不行的了.就在这时,我看到了一些GBA的开发文章,我又刚好有一台GBA,于是我产生了一个大胆的想法——在GBA上实现光线追踪.GBA架构清晰简明,入手门槛低,而且还有一个官方的编程指南,很适合我这种人折腾. 旧版GBA…
在Windows上搭建PhoneGAP(crodova)的开发环境
PhoneGAP是一个可以将web应用打包成移动应用的开源框架,使用它可以迅速的将HTML.CSS和JavaScript开发的web应用打包成跨平台的移动应用程序,而Apache Cordova是PhoneGap贡献给Apache后的开源项目,是从PhoneGap中抽出的核心代码,是驱动PhoneGap的核心引擎.下面介绍如何在windows上搭建PhoneGAP(crodova)的开发环境. 准备材料 JDK nodejs Android SDK 集成了ADT的eclipse Gradle 方…
Spark集群 + Akka + Kafka + Scala 开发(1) : 配置开发环境
目标 配置一个spark standalone集群 + akka + kafka + scala的开发环境. 创建一个基于spark的scala工程,并在spark standalone的集群环境中运行. 创建一个基于spark+akka的scala工程,并在spark standalone的集群环境中运行. 创建一个基于spark+kafka的scala工程,并在spark standalone的集群环境中运行. 集群框架图 本图主要是说明各个组件可以发布到不同的逻辑机器上. GSpark C…
Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程详解
作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位.那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能.然而这个时候各种各样的问题也就来了,之前网上一直有零零碎碎的移植教程,但是都不完整,或是有这样或者那样的问题.今天刚刚研究成功了Cocos2dx-3.0版本项目的安卓平台移植问题,本人亲自完成了整个过程,将Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程 一起分享给大家.…
SDL2.0的VS开发环境搭建
SDL2.0的VS开发环境搭建 [前言] 我是用的是VS2012,VS的版本应该大致一样. [开发环境搭建] >>>SDL2.0开发环境配置:1.从www.libsdl.org 下载SDL2.0开发工具,主要是include头文件目录及编译好的lib和dll文件,并解压:2.打开VS2012,新建空白工程:3.添加头文件路径.在工程上点击右键-->属性-->C/C++-->附加包含路径,输入1中解压的头文件路径(注意,需要先在工程中添加一个C或者C++的文件):4.添加…
SharePoint 2013 配置开发环境,需安装VS2012插件
原文:SharePoint 2013 配置开发环境,需安装VS2012插件 SharePoint 2013已经安装好了,接下来就是配置开发环境,安装VS2012,但是,装好了以后,发现没有SharePoint 2013开发的支持,如下图: 然后,去网上查找资料,VS2012对SharePoint 2013支持,需要装VS插件,⊙﹏⊙b汗. 先要安装Microsoft Web PlatForm Install 4.0的东东,然后这里面,可以添加如下图所选的组件.当然,这个需要联网在线安装的,⊙﹏⊙…