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介绍循环之前,首先要说一下同样很重要的if-else结构,switch-case结构 ①if-else结构 if(判断条件) { 条件为true时执行 } else{ 条件为false时执行 } ②if-else-if结构(阶梯if) if(条件一){ 条件一成立 } else if( 条件二){ 条件一不成立&&条件二成立 (else-if部分可以有多个) } else{ 条件一不成立&&条件二不成立 } ③嵌套if结构 结构写法 if(条件一){ 条件一成立 if(条件…
最近这几天一直在做题做题做题,很恶心,很头疼,都快吐了,但是自己的逻辑还是初见成效的,很久不动脑了,有点锈住了,大家也一起来开发下自己的大脑 有关简单排序的小循环 <script> var a = parseInt(prompt("请输入第一个整数:")); var b = parseInt(prompt("请输入第二个整数:")); var c = parseInt(prompt("请输入第三个整数:")); if(a > b…
原生 js基础常用的判断和循环 以下部分是个人实践及和搜集的资料: 最常用的if判断语句: if (/* 条件表达式 */){ // 成立执行语句 } else { // 否则执行语句 } 原生js的--for循环: // for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成, for (初始化; 判断; 自增或自减) { // 循环体4 } break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号) continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)…
JS 简介 [JS的三种方式] 1.HTML标签中内嵌JS <button onclick="javascript:alert('白痴')">呵呵呵</button> 2.HTML页面中直接使用JS <script type="text/javascript"> //JS代码 </script> 3.引用外部JS文件 <script language="JavaScript" src=&quo…
轮播图在以后的应用中还是比较常见的,不需要多少行代码就能实现.但是在只掌握了js基础知识的情况下,怎么来用较少的而且逻辑又简单的方法来实现呢?下面来分析下几种不同的做法: 1.利用位移的方法来实现 首先,我们可以在body中添加一个div并且将宽度设置成百分比(自适应页面),比例具体是相对谁的百分比的话按需求来做,在这里不多说.将图片放入到div 中. 其次,样式部分将img标签全部设置成absolute:以方便定位 最后,js部分说说逻辑,定义两个空数组,第一个数组用来保存初始的显示在页面的图…
1     JS基础(超级简单) 1.1 数据类型 1.1.1   基本类型: 1)        Number:特别注意:NaN的检测方法:Nan!=NaN;或者使用isNaN方法 2)        string 3)        boolean 4)        null 5)        undefined 1.1.2   复杂类型 object:date,array,function 1.2 变量 var 变量名=值 变量的作用域:1.全局:以页面为单位.2局部:以函数为单位.…
Node.js基础与实战 Node.jsJS高级进阶 NODE原理与解析 REPL交互环境 模块与NPM Buffer缓存区 fs文件操作 Stream流 TCP&UDP 异步编程 HTTP&HTTPS 进程与集群 网络安全 关于node.js的误会 昨天写了篇博客,介绍了一下我对node.js的第一次亲密接触后的感受,以为node.js很小众,出乎我意料很多人感兴趣,并且对博客中的细节问题做了评论,最多的是围绕node.js的异步与单线程展开的,当然还有很多关于node.js究竟是不是语…
适合阅读范围:对JavaScript一无所知-离精通只差一步之遥的人 基础知识:HTML JavaScript就这么回事1:基础知识 1 创建脚本块 1: <script language=”JavaScript”>  2: JavaScript code goes here  3: </script> 2 隐藏脚本代码 1: <script language=”JavaScript”>  2: <!--  3: document.write(“Hello”); …
/*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结.*/ /*第一部分,webgl与three.js基础介绍,要求读者掌握JavaScript入门知识*/ //webgl原理:通过JavaScript语言在浏览器端生成glsl代码,把glsl代码送入显卡执行,把执行结果显示在浏览器中 //简单例程: //根据Tony Parisi著…
Node.js 事件循环(Event Loop)介绍 JavaScript是一种单线程运行但又绝不会阻塞的语言,其实现非阻塞的关键是“事件循环”和“回调机制”.Node.js在JavaScript的基础上实现,同样是单线程运行的语言.在单线程中要解决高并发的问题,就要采用非阻塞.异步编程的方式.简单的说,就是在非常耗时的I/O操作中,采用非阻塞的方式继续执行后续的代码,并且进入事件循环(Event Loop).当I/O操作完成,程序会通过回调函数的方式通知原操作. 1. 事件驱动模式 事件驱动编…