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UDP的connect没有三次握手过程,内核只是检测是否存在立即可知的错误(如一个显然不可达的目的地), 记录对端的的IP地址和端口号,然后立即返回调用进程. 未连接UDP套接字(unconnected UDP socket):新创建UDP套接字默认如此: 已连接UDP套接字(connected UDP socket):对UDP套接字调用connect的结果. 对于已连接UDP套接字,与默认的未连接UDP套接字相比: 1)再不能给输出操作指定目的IP地址和端口号. sendto改用write或s…
上一篇我们提到,除非套接字已连接,否则异步错误是不会返回到UDP套接字的.我们确实可以给UDP套接字调用connect,然而这样做的结果却与TCP连接大相径庭:没有三次握手.内核只是检查是否存在立即可知的错误(例如一个显然不可达的目的地),记录对端的IP地址和端口号(取自传递给connect的套接字地址结构),然后立即返回到调用进程. 有了这个能力后,我们必须区分: (1)未连接UDP套接字,新创建UDP套接字默认如此: (2)已连接UDP套接字,对UDP套接字调用connect的结果. 对于已…
UDP是一个无连接的协议,它没有像TCP中EOF之类的东西. 8.11 UDP的connect函数 除非套接字已连接,否则异步错误是不会反悔到UDP套接字的. 我们确实能够给UDP套接字调用connect,然而这样做的结果却与TCP连接不同的是没有三路握手过程.内核仅仅是检查是否存在马上可知的错误.记录对端的IP地址和port号,然后马上返回调用进程. 对于已连接UDP套接字,与默认的未连接UDP套接字相比,发生了三个变化. 事实上一旦UDP套接字调用了connect系统调用,那么这个UDP上的…
无论流式套接字(如TCP)还是数据报(如UDP),均可以使用connect函数.对于流式套接字,使用connect函数后,建立固定地址的连接,之后可以使用send/rev函数进行数据收发.对于数据报,可以不使用connect函数进行连接.此时需要使用sendto/revfrom函数进行收发,且每一次收发都要指明收发地址.也可以像流式套接字那样使用connect函数建立固定连接,然后使用send/rev函数进行收发.此时不需要每次收发都指定地址,但是也意味着只能向一个固定地址收发数据.另外注意,一…
UDP的connect没有三次握手过程,内核只是检测是否存在立即可知的错误(如一个显然不可达的目的地), 记录对端的的IP地址和端口号,然后立即返回调用进程. 未连接UDP套接字(unconnected UDP socket):新创建UDP套接字默认如此: 已连接UDP套接字(connected UDP socket):对UDP套接字调用connect的结果. 对于已连接UDP套接字,与默认的未连接UDP套接字相比: 1)再不能给输出操作指定目的IP地址和端口号. sendto改用write或s…
原文链接如下: http://blog.csdn.net/wannew/article/details/18218619 整理一下.1:UDP中可以使用connect系统调用 2:UDP中connect操作与TCP中connect操作有着本质区别. TCP中调用connect会引起三次握手,client与server建立连结.UDP中调用connect内核仅仅把对端ip&port记录下来. 3:UDP中可以多次调用connect,TCP只能调用一次connect. UDP多次调用connect有…
最近在公司项目中突然报错如下 “connect: Interrupted system call”, 经过查找代码发现是在创建 socket 中执行了 connect 函数失败导致.上网查阅资料发现这是 信号中断EINTR 与 慢系统调用 的问题. 慢系统调用:可能永远阻塞的系统调用. EINTR说明:如果进程在一个慢系统调用(slow system call)中阻塞时,当捕获到某个信号且相应信号处理函数返回时,这个系统调用被中断,调用返回错误,设置errno为EINTR(相应的错误描述为“In…
不得不说,客户端的connect函数和服务端的accept函数是一对好基友,如果客户端没有去connect, 那么服务端的accept会一直在那里傻傻地痴痴地等待,我们先来看看connect函数的原型吧: WINSOCK_API_LINKAGE int WSAAPI connect( SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen ); 第一个参数是客户端的套接字(表明即将发起连接请求),第二个参数是服务端的套接字所在的“地方”(“…
  从Qobject(QObject.h)源码中可以看到QObject::connect的定义是这样的: static bool connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *member, Qt::ConnectionType = #ifdef qdoc Qt::AutoConnection #else #ifdef QT3_SUPPORT Qt::AutoComp…
TCP客户用connect函数来建立与TCP服务器的连接 int connect (int sockfd, const sockaddr * servaddr, socklen_t addrlen); sockfd是由socket函数返回的套接字描述符 servaddr指向套接字地址结构的指针 addrlen指向该结构的大小的指针 客户在调用函数connect 之前不必非要调用bind函数,因为如果需要的话,内核会确定源IP地址,并选择一个临时端口作为源端口 如果是TCP套接字,调用connec…