UE4 基础,但是不经常用总是忘记,做个笔记加深记忆: 图方便就随便贴一个项目中的STRUCT和 Enum 的.h 文件 Note:虽然USTRUCT可以定义函数,但是不能加UFUNCTION 标签喔 USTRUCT(BlueprintType) struct FData_PageInfo { GENERATED_USTRUCT_BODY() FData_PageInfo(); FData_PageInfo(UChildActorComponent *parent_Com); void reIn…
在UNITY中,我们加载资源一般是通过Resources.Load(path).即可完成.该方法返回的是Object类型.如果你想要的是材质或者贴图等等,只要价格类型转换的关键字就可以了例如 as Material,则可以返回一个材质的引用... 在UE4中,加载资源的方式区别较大.经过自己一个下午的摸索,目前发现了这4种资源的加载方式.在UE4中,它的蓝图就大致等于UNTIY中的prefab.所以我们将资源弄成了蓝图的方式来进行加载. 第一种: 如果该蓝图有C++类(或者说是从C++类创建的蓝…
struct 结构体名{ 成员列表: ..... }结构体变量: 结构体类型变量的定义 结构体类型变量的定义与其它类型的变量的定义是一样的,但由于结构体类型需要针对问题事先自行定义,所以结构体类型变量的定义形式就增加了灵活性,共计有三种形式,分别介绍如下: 1) 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量:struct stu / *定义学生结构体类型* /{     char name[20]; / * 学生姓名* /     char sex; / * 性别* /     long num; /…
今日内容介绍 1.自定义类型的定义及使用 2.自定义类的内存图 3.ArrayList集合的基本功能 4.随机点名器案例及库存案例代码优化 01引用数据类型_类 * A: 数据类型 * a: java中的数据类型分为:基本类型和引用类型 * B: 引用类型的分类 * a: Java为我们提供好的类,比如说:Scanner,Random等. * b: 我们自己创建的类,按照类的定义标准,可以在类中包含多个方法与属性,来供我们使用. 02自定义类的概述 * A: 自定义类的概述 * java代码映射…
对象是有特性(属性)和功能(方法)的集合体. 定义对象有以下3种方式: 1.使用系统的new Object()方式定义对象 2.使用对象字面量定义对象( 即使用{}语法糖结构定义对象 ) 3.使用自定义的构造函数声明多个类型特点一致的对象 ============  操作对象的两个操作符:  .  和 [ ]  ========== .  和 [ ]的区别有以下两点: 区别1:如果对象的属性名是数字,必须使用中括号"[]"形式进行操作 区别2:使用中括号"[]"形式…
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件. UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件. UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件. UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件: UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件. UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…