本文首发于个人博客https://kezunlin.me/post/f241bd30/,欢迎阅读! boost thread pool example Guide boost thread pool example with cpp code code example #include <iostream> //std::cout std::endl #include <thread> //std::thread #include <future> //std::fut…
内存池为boost自带的 #include <boost/pool/pool.hpp> 或者另外一个开源的库: nedmalloc 一个高效率的库 线程池需要下载另外一个开源库 http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2007/08/23/867350.html #include <boost/thread/thread.hpp> http://blog.csdn.net/lilypp/article/details/6605246…
Specifying the Code to Run on a Thread 上一课   下一课 1.This lesson teaches you to Define a Class that Implements Runnable Implement the run() Method 2.You should also read Processes and Threads 3.Try it out DOWNLOAD THE SAMPLE ThreadSample.zip This lesso…
现在很多语言都内置了线程池实现,但C++中却没有.本文列举一些C++实现的线程池工具. Boost.Threadpool 项目首页:http://threadpool.sourceforge.net Boost.Threadpool是一个基于Boost.跨平台的C++线程池库.Boost.Threadpool提供了一个便捷的任务调度异步的途径.线程池可以定制,动态管理,易于集成到您的软件项目中.该库已经在多个商业服务器程序中使用,并没有任何问题的处理高负荷业务. 使用示例: #include "…
(原创)C++半同步半异步线程池 c++11 boost技术交流群:296561497,欢迎大家来交流技术. 线程池可以高效的处理任务,线程池中开启多个线程,等待同步队列中的任务到来,任务到来多个线程会抢着执行任务,当到来的任务太多,达到上限时需要等待片刻,任务上限保证内存不会溢出.线程池的效率和cpu核数相关,多核的话效率更高,线程数一般取cpu数量+2比较合适,否则线程过多,线程切换频繁反而会导致效率降低. 线程池有两个活动过程:1.外面不停的往线程池添加任务:2.线程池内部不停的取任务执行…
接着上一篇博客的 一Java线程的等待/通知模型 ,没有看过的建议先看一下.下面我们用等待通知机制来实现一个线程池 线程的任务就以打印一行文本来模拟耗时的任务.主要代码如下: 1  定义一个任务的接口. /* * 任务的接口 */ public interface Task { void doSomething(); } 2  实现一个具体的任务. /* * 具体的任务 */ public class PrintTask implements Task{ //打印一句话,睡一秒,来模拟耗时的任务…
使用线程池优化多线程编程 认识线程池 在Java中,所有的对象都是需要通过new操作符来创建的,如果创建大量短生命周期的对象,将会使得整个程序的性能非常的低下.这种时候就需要用到了池的技术,比如数据库连接池,线程池等. 在java1.5之后,java自带了线程池,在util包下新增了concurrent包,这个包主要作用就是介绍java线程和线程池如何使用的. 在包java.util.concurrent下的 Executors类中定义了Executor.ExecutorService.Sche…
TPS00-J. 用线程池实现应用在流量暴涨时优雅降级 很多程序都要解决这样一个问题——处理一系列外来的请求.Thread- Per-Message这种设计模式是最简单的并发策略了,它为每一个请求创建一个线程.这种模式在耗时较长,受io约束,基于session或者,任务相互独立等场景下表现优于顺序处理. 但是,这种设计也有几个缺陷,包括线程创建和调用,任务处理,资源分配和释放,和频繁的上下文切换等带来的的开销.此外,攻击者可以通过一下子发起铺天盖地的请求造展开DoS攻击.系统不能优雅的降级,而是…
mina中有两个线程池概念 1.处理监听建立连接的线程池  2.处理读写事件的线程池 本文中主要探讨读写事件的线程池的选择 这两种都经过实际项目的使用和检测,说说优缺点 早期的项目是用UnorderedThreadPoolExecutor[无序线程池] 特点:线程池管理一个无界阻塞队列,线程在分配事件,并发处理maximumPoolSize个事件, 后面来的事件在没有空闲线程的时候要进入这个无界阻塞队列等待执行 可以看出,他的特点是session之间是没有影响的,从事件的执行效率上要更高一些,但…