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wpf的学习日志(二)
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wpf的学习日志(二)
window演示基础(windows presentation Foundation)用于windowsw图形显示系统 InitializeComponent()方法的工作就是system.windows.Application类的loadComponent()方法 loadComponent()方法从程序集中提取编译过的xaml,并使它构建用户界面 复杂属性 所有标记扩展都继承自system.windows.markupExtension类,他提供了一个简单providevalue()方法,用…
wpf的学习日志(一)
今天开始学习wpf,从xaml的布局开始 stackpanel布局:Orientation决定布局的横向还是纵向,HorizontalAlignment决定布局的对齐 <StackPanel Orientation="Horizontal"> <TextBlock Height="30"></TextBlock> <TextBox height="50"/> <StackPanel> G…
mybatis学习日志二
一.动态sql语句 if语句 if+where语句 if+set语句 choose(when,otherwise)语句 trim语句 sql片段 foreach语句 总结 bean部分的User类代码: public class User { private int id; private String name; private int age;//如果在if判断中用null,则把int改成Integer private String sex; private List<Integer> i…
《视觉SLAM十四讲》学习日志(二)——初识SLAM
小萝卜机器人的例子: 就像这种机器人,它的下面有一组轮子,脑袋上有相机(眼睛),为了让它能够探索一个房间,它需要知道: 1.我在哪——定位 2.周围环境怎么样——建图 定位和建图可以理解成感知的 "内外之分",一方面要明白自身的状态(位置),另一方面要了解周围的环境(地图).要完成这些工作,我们可以通过在房间铺设导引线,在墙上贴识别二维码,在室外可以给机器人安装定位设备,这些我们都称之为传感器,传感器分为两类: 1.携带于机器人本体上,例如相机,激光传感器等 2.安装于环境中的,例如导…
spring学习日志二
一.spring依赖注入的方式 1.通过set方法来完成注入 <bean id="student" class="com.zhiyou100.xz.spring.Student" > <!-- property:通过set方法来注入Student类 的name属性值--> <property name="name" value="李四"/> <property name="a…
springmvc学习日志二
一.当接受的参数为日期类型时 1.建立jsp页面,向Controller类传入参数 1.1当传入的参数为单个时 <body> <form action="user/toDate.do" method="post"> 生日:<input type="date" name="date" /><br> <input type="submit" value=&q…
WPF的Binding学习笔记(二)
原文: http://www.cnblogs.com/pasoraku/archive/2012/10/25/2738428.htmlWPF的Binding学习笔记(二) 上次学了点点Binding的皮毛, 然后就做别的事去了, 等回头再来看WPF的时候, 哈忘记了~ 于是写个例子补一下, 在继续学习Binding. 1, 首先准备好一个类 public class Hero { public Hero(int id, string name, string skill, bool hasM)…
.NetCore微服务Surging新手傻瓜式 入门教程 学习日志---结构简介(二)
原文:.NetCore微服务Surging新手傻瓜式 入门教程 学习日志---结构简介(二) 先上项目解决方案图: 以上可以看出项目结构可以划分为4大块,1是surging的核心底层,2,3,4都可以算是业务模块,这里的2,3,4就是作者给出的一个demo,也就是说,可以将2,3,4分离出来作为自己的项目解决方案. 1.Surging.Core这层为surging底层核心,咱暂时不说这个,毕竟水平有限,正在艰难地啃.. 2.Surging.IModuleServices这层其实就是业务接口层,作…
基于Flask框架搭建视频网站的学习日志(二)
基于Flask框架搭建视频网站的学习日志(二)2020/02/02 一.初始化 所有的Flask程序都必须创建一个程序实例,程序实例是Flask类的对象 from flask import Flask app = Flask(__name__) Flask 类的构造函数Flask()只有一个必须指定的参数,即程序主模块或包的名字.在大多数程序中,python的__name__变量就是所需的值.(Flask这个参数决定程序的根目录,以便稍后能够找到相对与程序根目录的资源文件位置)--<Flask…
[Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计
源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证保持一个长连接也为推送消息提供 ======这段是一个以前同事给我的JAVA Socket验证机制的例子===========socket通信一般是找不到头这些的,要自定义封装通信消息类如开源框架netty,消息进出都有自定义加密和选择性压缩的socket不想http一样能找到某个方法,他就监听ip…