android EditText内嵌图片】的更多相关文章

如下所示: 主要用到的属性:android:drawableLeft <EditText android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:drawableLeft="@drawable/ic_user_name" android:background="@drawable/shape_input" andro…
前言: 博客系统中需要邮件服务的功能,以前写过类似的功能,不过功能太简单了,仅仅是发送文本内容,现在尝试一下发送内嵌图片邮件! 准备工作: 请参考:http://www.cnblogs.com/hujunzheng/p/4792831.html 整体效果: 发送端:网易邮箱:接收端:qq邮箱. 1.web前端 2.在网易邮箱“已发送”中可以看见通过java代码发送的邮件 3.同样在qq邮箱中也可以看到这样的效果 实现过程: 1.web前端(bootstrap布局) <form action=&quo…
<!DOCTYPE HTML><html lang="en-US"><head><meta charset="UTF-8"><title>原生js实现tab选项卡里内嵌图片滚动特效代码</title><meta name="keywords" content="原生js实现tab选项卡里内嵌图片滚动特效代码" /><meta name=&…
代码: using System; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; namespace DemoWebControl { /// <summary> /// 自己的Asp.Net服务器组件 Image:输出内嵌的在程序集中的 图片资源 /// </summary> public class DemoImage : WebControl { protected bool I…
问题1:spring 发送带图片的html格式的邮件? 解决方法1:直接在发送内容里面添加 <img src="http://www.rgagnon.com/images/jht.gif"> 这种方法是最简单的发送带图片的邮件的方法,但是存在一个问题:有的邮箱会把邮件中有带服务器地址的图片放到垃圾箱,导致邮件收不到,于是继续整. 解决方法2:使用Spring带的 MimeMessageHelper,说不清楚直接看代码: public class MyClass { publ…
使用MailKit发送带有内嵌图片的邮件且图片不显示成附件 参考文章:MailKit---发送邮件 注意 在邮件客户端中是否显示内嵌图片为附件依据不同邮件有所不同,暂经测试Outlook和qq不显示为附件,新浪邮箱会显示附件. 概述 要发送一封带有复杂格式的邮件,且正文内容中带有复杂的图片,以一封阿里云发送的邮件为例,其中还有5张图片.现在想要使用MailKit这个库来发送邮件,邮件模板中也含有图片,该如何发送呢. 知识点 MIME-多用途互联网邮件扩展类型 一封含有复杂内容的邮件可以如下图表示…
EditText中插入图片基本就是两种方法: ,通过Html.fromHtml(..)来实现 [mw_shl_code=java,true]eText.append(Html.fromHtml("<img src='" + R.drawable.ohoh + "'/>", imageGetter, null));[/mw_shl_code] ,通过ImageSpan与SpannableString/SpannableStringBuilder. [mw_…
本文记录一下Android主工程中嵌入部分Fluttter页面的实现方法. 创建一个Android工程模拟你的现有工程 为了让Android工程和Flutter工程互不干扰,这里不再以Android工程为工程的跟目录,而是让Android工程和平级的Flutter工程的公共目录作为根目录. 最终的目录结构应该是下面这样的 你的项目根目录(随便什么你喜欢的地方) ├── 原生安卓工程(FlutterInAndroid) └── Flutter工程 (my_flutter) 所以首先在你的项目根目录…
Unity 与 Android/iOS 交叉开发主要有两种方式,以 Android 为例,一是 Android 生成 jar 或者 aar 包,导入到 unity3d plugin/bin/ 目录下:二是 Unity 导出 Android 工程,在 Android Studio 中作为库继续开发.网上的教程几乎全是第一种方式,而本文主要分析第二种方式. 这种方式可以在移动端的 NativeApp 中以,库的形式集成已经写好的 Unity 工程,利用 Unity 游戏引擎便捷的开发手段进行跨平台开…
在一个现有的Android项目中嵌入unity3d项目 1.将unity3d项目导出android工程 2.将第一步导出的Android工程中assets文件夹和libs文件夹下的所有内容复制到Android项目中对应的assets和libs文件夹下 3.Android调转到unity package com.jxkj.testandroid; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.content.Inte…