原文转自http://blog.csdn.net/duanshuyong/article/details/7562423 先说一下JS的获取方法,其要比JQUERY的方法麻烦很多,后面以JQUERY的方法作对比. JS的方法会比JQUERY麻烦很多,主要则是因为FF浏览器,FF浏览器会把你的换行也当最DOM元素. <div id="test"> <div></div> <div></div> </div> 原生的J…
先说一下JS的获取方法,其要比JQUERY的方法麻烦很多,后面以JQUERY的方法作对比. JS的方法会比JQUERY麻烦很多,主要则是因为FF浏览器,FF浏览器会把你的换行也当最DOM元素 <div id="test"> <div></div> <div></div> </div> 原生的JS获取ID为test的元素下的子元素.可以用: var a = docuemnt.getElementById("…
发布:脚本学堂/JavaScript  编辑:JB01   2014-01-23 15:40:11  [大 中 小] 介绍下js获取节点的兄弟.父级与子元素的方法,学习下js遍历节点的操作方法,有需要的朋友参考下.   先说一下JS的获取方法,其要比JQUERY的方法麻烦很多,后面以JQUERY的方法作对比. JS的方法会比JQUERY麻烦很多,主要则是因为FF浏览器,FF浏览器会把你的换行也当最DOM元素. 复制代码代码示例: <div id="test"><div…
var obj=document.getElementById("id");得到的是dom对象,对该对象进行操作的时候使用js方法 var obj=$("#id");得到的是jquery对象,对该对象进行操作的时候使用jquery方法 1.对于上面获得的对象进行遍历 (1).js方法  for(vat i=0;j<obj.length;i++){ obj[i] 来获得对应的某一个元素} (2).jquery方法  $(“#id”).each(function(…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>offsetWidth.clientWidth.width.scrollWidth区别及js与jQuery获取的方式</title> <script type="text/javascript" src="jquery.min.js"></…
js 和 jquery 获取页面和滚动条的高度 //页面位置及窗口大小 function GetPageSize() { var scrW, scrH; if(window.innerHeight && window.scrollMaxY) {    // Mozilla scrW = window.innerWidth + window.scrollMaxX; scrH = window.innerHeight + window.scrollMaxY; } else if(documen…
abel标签在JS和Jquery中使用不能像其他标签一样用value获取它的值,下面有个不错的示例,希望大家可以学习下 来源:  <  JS和Jquery获取和修改label的值的示例代码  > 获取值:label标签在JS和Jquery中使用不能像其他标签一样用value获取它的值: var label=document.getElementById("id"); var value=label.value; var label=document.getElementBy…
提供一款jQuery在iframe里取得父窗口的某个元素的值实现,这个iframe用js也差不多,有需要的朋友可以参考一下. 1.在父窗口中获取指定iframe(testiframe) id 为 testid 的class $(window.frames["testiframe"].document).find("#testid").attr('class'); 2.在IFRAME中获取父窗口中id为testid的class $(window.parent.docu…
收集网上的一些示例: 用jQuery在IFRAME里取得父窗口的某个元素的值 只好用DOM方法与jquery方法结合的方式实现了 1.在父窗口中操作 选中IFRAME中的所有单选钮 $(window.frames["iframe1"].document).find("input[@type='radio']").attr("checked","true"); 2.在IFRAME中操作 选中父窗口中的所有单选钮 $(window…
本文系作者原创,转载请注明出处 入门级的笔者想了一上午才搞懂那个欧拉角的Camera旋转..=.= 在调试场景的时候,每次都本能的按下W想前进,但是这是不可能的(呵呵) 于是便心血来潮想顺便添加个KeyMove事件给摄像机,来实现 伪"漫游"场景 吧. 笔者之前看到过一个叫First Person Controller的Prefab,直接就实现了第一人称的场景漫游(即是不能到处乱飞,只能在一个固定高度进行场景浏览,模拟人行走的意思) 盗张图嘿嘿 但是介于刚刚入门不知道哪儿去找,所以只能…